
Bungie verzögert die Erweiterung von Destiny 2 und entlässt als neuester Entwickler Mitarbeiter
Dieses Jahr gab es viele Berichte darüber, dass große Videospielunternehmen Mitarbeiter entlassen haben, und jetzt reiht sich auch Bungie in die lange Liste der Unternehmen ein, die Stellen verkleinern. Das zu Sony gehörende Bungie hat eine unbekannte Anzahl von Mitarbeitern entlassen, und CEO Pete Parsons schickte den Mitarbeitern eine E-Mail über das Treffen, in dem ihnen mehr über die Entlassungen erzählt wurde.
Auch Bungie verzögerte das Schicksal 2 Erweiterung genannt Die endgültige Form und sein nächstes Spiel, Marathon, Das soll nun angeblich im Jahr 2025 erscheinen. Der Grund für die Entlassungen wurde von Bungie noch nicht verraten, aber es ist nicht das einzige PlayStation-Studio, das Mitarbeiter entlässt.
Bungie ist das neueste PlayStation Studio, das Mitarbeiter entlässt

Über die Entlassung bei Bungie wurde erstmals berichtet Bloomberg gilt als Teil einer umfassenderen betrieblichen Umstrukturierung und scheint mehrere Abteilungen betroffen zu haben, da viele Mitarbeiter bestätigten, dass sie entlassen wurden. Die Erweiterung von Schicksal 2 , Die endgültige Form, wurde ebenfalls von Februar 2024 auf Juni 2024 verschoben, und Bungies nächster Titel, Marathon, ist angeblich „ auf 2025 gerutscht .“
Naughty Dog ist das jüngste Unternehmen, das seine Mitarbeiter entlässt – was ist los? Werbung
CEO Pete Parsons ging zu X, ehemals Twitter, und bestätigt die Entlassungen und nannte es „ ein trauriger Tag .“ Allerdings ging Parsons nicht auf die gemeldeten Verzögerungen ein, sondern ging nur auf die Kürzungen ein und plädierte für die Einstellung betroffener Mitarbeiter, wenn es offene Stellen gäbe. Parsons schrieb:
Fandomwire-VideoHeute ist ein trauriger Tag bei Bungie, da wir uns von Kollegen verabschieden, die alle einen großen Einfluss auf unser Studio hatten. Der Beitrag dieser außergewöhnlichen Persönlichkeiten zu unseren Spielen und der Bungie-Kultur war enorm und wird auch in Zukunft ein Teil von Bungie sein.
Das sind wirklich talentierte Leute. Wenn Sie offene Stellen haben, würde ich jede einzelne davon wärmstens empfehlen.
Schicksal 2 's Erweiterung Die endgültige Form ist ehrgeizig und wird die wichtigsten Handlungsstränge der Franchise abschließen. Die Veröffentlichung sollte erstmals im Februar 2024 sowohl für Xbox als auch PlayStation erfolgen. Andererseits, Marathon basiert auf einem Ego-Shooter-Titel und soll ein PvP sein. Extraktion ”-Spiel und wird nun im Jahr 2025 veröffentlicht.

Die Entlassungen haben sich auf Abteilungen wie Redaktion, Personalbeschaffung und Qualitätssicherung ausgewirkt, da Mitarbeiter wie Social-Media-Leiter Griffin Bennett, Schicksal 2 Community-Managerin Liana Ruppert und Franchise-Redakteur Jason Guisao bestätigten ihre Entlassung. Liana Ruppert gab auf X bekannt, dass sie von den jüngsten Entlassungen betroffen sei. Sie bemerkte:
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Wenn man in Spielen arbeitet, wenn man während eines Massenentlassungstrends (in der gesamten Branche) große Ängste verspürt, gerät man bei jeder neuen Besprechungseinladung in Panik wie „Ist das die, bei der ich alles verliere?“ Und das macht super Spaß.
Sie fügte weiter hinzu:
Nun ja... mir bricht das Herz für alle Betroffenen. Ich suche jetzt nach Möglichkeiten. Ich verfüge über 21 Jahre Erfahrung in der Spielebranche in den Bereichen Medien, Produktion und Community-Management. Ich verarbeite es, ich bin so untröstlich. Ich weiß nicht, was ich von hier aus tun soll ... das war mein Zuhause. Ich fühle mich so verloren.
Bungie wurde Anfang letzten Jahres für 3,6 Milliarden US-Dollar von Sony übernommen. Der japanische Riese hat in seiner gesamten PlayStation-Abteilung Mitarbeiter entlassen, darunter Unternehmen wie Naughty Dog und Media Molecule. Die Entlassungen in der Videospielbranche sind einer der deprimierendsten Trends dieses Jahres, da mehrere Giganten Personal abbauen.
ZWEI WOCHEN nach Bekanntgabe von Rekordgewinnen ist Team17 der jüngste Entwickler, der einen Teil seiner Mitarbeiter entlässtAnfang dieses Monats veröffentlichte Naughty Dog, der Entwickler dahinter Der Letzte von uns, kündigte die Verträge mehrerer seiner Mitarbeiter und Media Molecule, dem Entwickler dahinter Kleiner großer Planet , entließ 250 Entwickler.
Meistens wird dies jedoch als Schritt gesehen, um Kosten zu senken und Stabilität in den Studios zu schaffen; Es ist brutal zu sehen, wie Menschen von ihren geliebten Jobs abgeschnitten werden.
WerbungVierzehn Tage Der Hersteller Epic Games hat im vergangenen Monat außerdem rund 900 Mitarbeiter entlassen, darunter Mitarbeiter bei Bandcamp und Herbst Jungs Entwickler Mediatonic. Cyberpunk 2077 Entwickler CD Projekt Red hat dieses Jahr ebenfalls in mehreren Runden Mitarbeiter entlassen, während andere Studios wie Telltale Games und Team17 tiefe Einschnitte hinnehmen mussten.
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