Naughty Dog ist das jüngste Unternehmen, das seine Mitarbeiter entlässt – was ist los?
Naughty Dog reiht sich in die berüchtigte Liste der Gaming-Studios ein, die in diesem Jahr Leute entlassen haben, die in den letzten Monaten deutlich angewachsen ist. 2023 war ein brillantes Jahr für Gamer, mit vielen veröffentlichten AAA-Titeln und Indie-Spielen und vielen weiteren, auf die man sich freuen kann. Leider hat dies für viele nicht zur Arbeitsplatzsicherheit geführt, da die Studios weiterhin Leute entlassen.
Zu den jüngsten Unternehmen der Gaming-Branche, die ihre Mitarbeiter entlassen haben, gehören Epic Games und Riot Games. Keines der Gaming-Studios scheint derzeit vor einem Stellenabbau gefeit zu sein.
Naughty Dog teilt sich mit 25 Entwicklern, ohne Abfindung
Naughty Dog war schon immer eines der Top-Studios und produzierte einige hervorragende, storybasierte Spiele. Der Letzte von uns Serie und Unerforscht gehören zu den klassischen PlayStation-Exklusivtiteln des Studios, die auch bei PC-Ports bewundernswerte Bewertungen erhielten.
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Fandomwire-VideoNaughty Dog beschäftigte laut Berichten im Juli 400 Mitarbeiter und soll sich nun von 25 Entwicklern getrennt und im Zuge der Personalverkleinerung Verträge gekürzt haben. Von den 25 betroffenen Mitarbeitern sollen die meisten in der Qualitätssicherung gearbeitet haben.
Die betroffenen Mitarbeiter sollen zwar ihre Stelle mindestens bis Ende Oktober behalten, sie kündigen Berichten zufolge jedoch, ohne dass ihnen eine Abfindung angeboten wird. Sony hat noch immer keine offiziellen Kommentare zu den Entlassungen abgegeben.
Die Nachricht wurde letzte Woche intern den Mitarbeitern im Studio des Unternehmens in Santa Monica mitgeteilt. Es wurde gemeldet, dass kein Vollzeitpersonal betroffen sei; Die Mitarbeiter wurden jedoch gebeten, die unglückliche Nachricht für sich zu behalten.
Multiplayer-Projekt auf Eis: Interne Umstrukturierung hätte zu Entlassungen führen können
Anfang dieses Jahres, Naughty Dog angekündigt das Regal eines Projekts, das angeblich auf einem Multiplayer-Spin-off-Zombie-Shooter basiert Fraktionen Mehrspielermodus von Der Letzte von uns . Sony hatte kürzlich Bungie übernommen, um es als seinen führenden Live-Service-Publisher zu fungieren.
Berichten zufolge hatte Bungie Spiele bewertet und auch die langfristige Rentabilität solcher Spiele in Frage gestellt Der Letzte von uns , was dazu führte, dass das Multiplayer-Spin-off-Spiel vorübergehend eingestellt wurde. Naughty Dog erklärte weiter, dass ein kleines Team weiter an dem geplanten Spiel arbeiten werde und verriet, dass auch eine neue IP zu den Plänen des Studios gehört.
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Evan Wells, Präsident von Naughty Dog, hat ebenfalls beschlossen, nach 25 Jahren im Studio bis Ende 2023 in den Ruhestand zu gehen, was zu einer vollständigen Umstrukturierung innerhalb des Unternehmens führte. Neil Druckmann, der Kreativdirektor und leitende Co-Autor der neuesten Version Unerforscht Und Der Letzte von uns Spiele, erhält die Schlüssel, um Wells nach seinem Abgang zu ersetzen.
Druckmann made the Bekanntmachung bereits im Juli über den Wachwechsel bei Naughty Dog. Druckmann war auch maßgeblich an der Produktion der HBO-Adaption beteiligt Der Letzte von uns. Die Adaption entwickelte sich zu einer erfolgreichen Serie, die unter den HBO-Produktionen hohe Einschaltquoten erzielte. Eine zweite Staffel liegt derzeit aufgrund der anhaltenden SAG-AFTRA-Streiks auf Eis.
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Naughty Dog ist sicherlich nicht das einzige große Gaming-Unternehmen, das Mitarbeiter entlassen hat, denn Team17 hat auch fast 50 QA-Tester entlassen, obwohl es erst vor zwei Wochen Gewinne verbuchte. Epic Games, das Studio dahinter Vierzehn Tage, Außerdem entließ das Unternehmen rund 900 Mitarbeiter, während sich Electronic Arts von rund 1.000 Mitarbeitern trennte. Blizzard entließ außerdem 10 Mitglieder, die an seinem überaus erfolgreichen Spiel arbeiteten. Hearthstone , ohne vorherige Ankündigung.
SAG-AFTRA hatte letzten Monat auch große Gaming-Studios aufgefordert, Künstler in der Gaming-Branche zu unterstützen, damit sie ihnen die Sicherheit geben, ihre Jobs als „“ zu behalten. lebensfähige Karriere “, während gleichzeitig die Videospielkonzerne aufgefordert werden, „ ziemlich kompensieren ' die Künstler.
Was halten Sie davon, dass Spielestudios ihre Mitarbeiter entlassen, manchmal ohne vorherige Ankündigung oder Abfindung? Hinterlassen Sie unbedingt einen Kommentar und teilen Sie uns Ihre Meinung mit.
Quelle: X
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