Team Ricochet führt im Update zur vierten Staffel von Call of Duty: Modern Warfare 2 eine halluzinatorische Methode zur Bekämpfung von Betrügern ein
Das Team hinter dem Ruf der Pflicht Die Anti-Cheating-Systeme der Franchise haben eine möglicherweise revolutionäre Methode entwickelt, um Betrüger während des Spielens „aus sich selbst herauszuholen“. Team Ricochet kümmert sich um alle in der Franchise implementierten Anti-Cheating-Methoden, von den umstrittenen SMS-Methoden bis hin zu Ruf der Pflicht: Modern Warfare 2 gestartet, bis zur letzten Änderung.
Neben der Implementierung dieser neuen Methode haben sie auch eine frühere Methode zur Identifizierung von Betrügern entfernt. Die als „Quicksand“ bezeichnete Methode – „Mitigations“ genannt – würde identifizierte Betrüger im Spiel verlangsamen oder einfrieren, was bedeutet, dass sie offensichtlich anfälliger für Angriffe und Tod sind, in der Hoffnung, dass sie dadurch daran gehindert werden, fair zu spielen. Zusammen mit der Neuzuordnung der Steuerung war Quicksand frustrierend, erwies sich jedoch als nicht geeignet für die betrügerische Spielerbasis und wurde daher durch eine neuere, innovativere Methode ersetzt, die für normale Spieler nicht so ablenkend wäre.
„Abhilfemaßnahmen sollen ein Hindernis für Betrüger darstellen, damit unsere Community an einem geschützten und unterbrechungsfreien Spielerlebnis teilnehmen kann. Quicksand war zwar eine unterhaltsame Abhilfemaßnahme gegen böswillige Akteure, konnte aber auch optisch für jeden in der Lobby sehr störend sein.“ .“
Halluzinatorische Linderung von Team Ricochet – Was ist das?
Ausführlich im Ruf der Pflicht Im Blog beschreibt Team Ricochet genau, warum sie tun, was sie tun, auch wenn es kontraproduktiv erscheinen mag, Betrügern zu erlauben, im Spiel zu bleiben, egal wie kurz.
„Cheaten in Videospielen wie Call of Duty ist ein großes Geschäft und die Technologie hinter Cheats entwickelt sich ständig weiter. Dadurch, dass Betrüger in einem entschärften Zustand im Spiel bleiben, erhält #TeamRICOCHET Informationen, während die Betrüger beschäftigt bleiben, im Dunkeln bleiben und Ihr Spielerlebnis nicht beeinträchtigen können. Die Daten, die wir durch die Analyse entschärfter Spieler sammeln, verbessern unsere Fähigkeit, Spieler, die ähnliche Cheat-Software verwenden, zuverlässig zu erkennen und zu sperren.“
Anhand der von ihnen implementierten Abhilfemaßnahmen ist klar, dass sie die bereitgestellten Daten verwenden, um andere Betrüger zu identifizieren, was bedeutet, dass am Ende weitaus mehr Betrüger entfernt werden.
Diese neueste Abschwächung namens „Halluzination“ wird Täuschungsfiguren – oder Halluzinationen, stellen Sie sich vor – auf den Karten platzieren, die nur Spieler sehen können, die bekannte Betrugssoftware verwenden. Wenn diese Spieler dann beschließen, zu schießen, anzugreifen oder auf irgendeine Weise auf diese Halluzinationen zu reagieren, weist das System sie als Betrüger aus.
Der durchschnittliche, normale Spieler wird diese Halluzinationen überhaupt nicht sehen. Wenn Sie also spielen und auf jemanden stoßen, der auf nichts schießt, ist dieser entweder gelangweilt und fotografiert die Szenerie, oder er ist einer der Betrüger, die wir jetzt erwähnen. Für diejenigen, die befürchten, dass dies Auswirkungen auf ihr Gameplay haben könnte, erwähnt Team Ricochet im Blog:
„sind für legitime Spieler nicht erkennbar und können das Ziel, den Fortschritt, die Endstatistiken oder das gesamte Spielerlebnis eines legitimen Spielers nicht beeinflussen, sondern dienen dazu, Betrüger auf verschiedene Weise zu desorientieren.“
Da sich die Halluzinationen wie echte Spieler bewegen und verhalten, wird es für diejenigen, die betrügen, schwierig sein, zwischen den Halluzinationen und echten Spielern zu unterscheiden. Sie werden sich also nicht nur als Betrüger ausgeben, sondern auch unter den eigenen Konsequenzen leiden Aktionen, da echte Spieler ihre Situation ausnutzen.
Natürlich wird es nicht lange dauern, bis Betrüger ihre eigenen Lösungen für die neueste Abschwächung von Team Ricochet finden, aber vorerst sollte es uns ehrlichen Spielern dabei helfen, das Gameplay zu verbessern. Was glauben Sie jedoch, wird dies das Gesamterlebnis verbessern oder behindern, und glauben Sie, dass es tatsächlich funktionieren wird? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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