Der Wert von Call of Duty für PlayStation in Höhe von 800 Millionen US-Dollar wurde während eines Gerichtsverfahrens versehentlich enthüllt
Der Fall der Federal Trade Commission gegen Microsoft wegen der Übernahme von Activision Blizzard wird immer hitziger und enthüllt Insiderinformationen, die sowohl Microsoft als auch Sony betreffen. Die jüngste Enthüllung in diesem massiven Rechtsstreit kommt in Form eines Briefes, der von Jim Ryan, dem Präsidenten und CEO von Sony Interactive Entertainment (SIE), verschickt wurde.
In Ryans teilweise redigiertem Brief erläutert er die negativen Auswirkungen, die sich auf die Spielebranche auswirken würden, wenn Fans von Activision auf nur eine Konsole beschränkt wären. Er spricht außerdem über die Höhe der Einnahmen und die Anzahl der Spieler, die Call of Duty-Spiele weltweit generieren, was insbesondere auf PlayStation große Auswirkungen hätte.
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Obwohl die Zahlen in Ryans Brief geschwärzt sind, haben aufmerksame Beobachter bemerkt, dass die Informationen durchsichtig sind und die Werte immer noch gelesen werden können. Die wichtigste Aussage, die diesem Dokument entnommen wurde, ist: „ Im Jahr 2021 generierte Call of Duty direkt 800 Millionen US-Dollar an US-Ausgaben für SIE. ”
PlayStation möchte offensichtlich nicht auf das Geld verzichten, das Call of Duty-Spiele auf die Konsole bringen, und ist bereit, interne Beweise wie Ryans Brief vorzulegen, um zu zeigen, welch großen Verlust der Titel für das Unternehmen bedeuten würde. Angesichts der Tatsache, dass Modern Warfare II sich zum am schnellsten verkauften Spiel der Call of Duty-Reihe entwickelt hat und letztes Jahr die 1-Milliarde-Dollar-Marke überschritten hat, weiß Sony um den Wert zukünftiger Ausgaben.
Welche weiteren Informationen über Sony wurden außer dem Wert von Call of Duty während des FTC-Fallverfahrens preisgegeben?
Eine weitere Information, die aufgrund des FTC-Verfahrens gegen Microsoft ans Licht kam, betrifft zwei Ausgaben für exklusive PlayStation-Spiele. Obwohl Sony, wie viele andere Unternehmen, bei den Kosten gerne ein Geheimnis zeigt, zeigen rechtliche Dokumente den Fans Zahlen, die sie noch nicht gesehen haben. Diese Zahlen liegen wiederum in Form eines schlecht redigierten Dokuments vor, dieses Mal in einer Erklärung von Sony.
Den Informationen zufolge hat Sony Interactive Entertainment 212 Millionen US-Dollar für die Herstellung ausgegeben Horizont Verbotener Westen und 220 Millionen Dollar zu verdienen Der Letzte von uns Teil II. Obwohl Experten der Branche bereits mit ähnlichen Zahlen gerechnet hatten, die einigermaßen akzeptiert wurden, wissen Beobachter von PlayStation nun genau, wie viel das Unternehmen für die Produktion dieser Titel bezahlt hat.
Wenn Sie nach einer übersichtlichen Informationsquelle zu Sony oder Microsoft suchen, wird es leider schwierig sein, diese zu finden. Die besten Hinweise auf all diese Ausgaben liegen immer noch in der Form vor, in der sie kaum zu erkennen sind, und werden wahrscheinlich nie vollständig offengelegt. Doch trotz der Art der Informationen sind die Fans einfach nur gespannt darauf, so viele Informationen wie möglich über Informationen zu erfahren, die diese Megaunternehmen versucht haben, vor der Öffentlichkeit geheim zu halten.
Eine letzte erwähnenswerte Information, die einen wichtigen Einblick in die Auswahl von Spielern und Produkten bietet, stammt aus einer internen Umfrage bei Sony. Laut Jim Ryan besitzt die Hälfte der PS5-Nutzer auch eine Nintendo Switch, während weniger als 20 % der Nutzer eine Xbox Series S/X besitzen. Die Art und Weise, wie diese Informationen auf die Call of Duty-Spiele zurückgreifen, ist die Tatsache, dass Spieler nicht so häufig eine Xbox kaufen, wenn sie bereits eine PlayStation besitzen.
Für die Nintendo Switch gibt es mehrere exklusive Titel, aber solange Activision-Spiele nicht Xbox-exklusiv werden, wird Microsoft nicht viele konsolenspezifische Spiele herausbringen. Sollte der Activision-Deal also zustande kommen, wird Sony ein viel schwierigeres Problem haben. Während der Kampf um die Konsolendominanz weitergeht, möchte Sony sicherlich nicht, dass einer seiner Hauptkonkurrenten, Microsoft, einen großen Entwickler wie Activision kontrolliert, wenn Titel wie Call of Duty auf dem Spiel stehen.
Quelle: IGN
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