Niantics Pokémon Go bietet Zugänglichkeitsoptionen und nimmt sie dann wieder zurück – Fans sind sich einig, machen Sie sich einfach keine Sorgen
Kürzlich gab es bei Pokemon Go ein vielbeachtetes Barrierefreiheits-Update, das den Interaktionsradius mit Objekten und Pokémon vergrößerte. Zumindest schien es so. Wie sich herausstellte, war dies kein beabsichtigtes Update, und Niantic hat bestätigt dass sie es jetzt wieder aus dem Spiel gepatcht haben. Viele Fans waren mit dieser Entscheidung nicht einverstanden, da die Änderung aus vielen verschiedenen Gründen als Segen für viele Spieler angesehen wurde. Auch die Änderung des Radius war nicht gering; Sie wurde für die Zeit, in der sie im Spiel war, verdoppelt, von 40 m auf 80 m.
Die Fans verärgern Niantic nun zunehmend über diese Entscheidung. Viele lobten den Entwickler für seine mutigen Schritte in Richtung Barrierefreiheit für Spieler. Für Benutzer, die in ländlichen Gebieten leben, und Benutzer mit Behinderungen machte der vergrößerte Fangradius das Spiel viel unterhaltsamer und spielbarer. Jetzt werden die Spieler von einem „Fix“ überrascht, der das entfernt, was zuvor selbst als Fix galt.
Barrierefreiheit beim Gaming – ein Schritt vorwärts, zwei Schritte zurück
Das Thema Barrierefreiheit beim Spielen hat in letzter Zeit zu Recht viel Aufmerksamkeit erhalten. Viele Jahre lang waren Spiele weitgehend nur für Nutzer ganz bestimmter Bevölkerungsgruppen zugänglich. Behinderte Menschen, Zugang zu einem starken Internet usw. Jetzt beginnen die Entwickler jedoch damit, ihre Spiele für Benutzer überall zugänglich zu machen.
Spiele wie Der Letzte von uns Teil II machte beträchtliche Fortschritte im Bereich der Zugänglichkeit von Videospielen und bot eine enorme Einführung innovativer Optionen, die das Spiel für Spieler auf der ganzen Welt erheblich öffneten, einschließlich Einstellungen, die das Aussehen des Spiels für Menschen mit Sehbehinderungen veränderten und die Sounds für Menschen mit Sehbehinderungen veränderten hörende Benutzer und angepasste Schwierigkeitsoptionen für Benutzer mit eingeschränkten motorischen Fähigkeiten.
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Sowohl Xbox als auch PlayStation haben vielgelobte Controller-Optionen für Benutzer eingeführt, die diese ebenfalls benötigen. Daher wird das Spielen zugänglicher als je zuvor, und wenn Spiele wie Pokemon Go die Benutzer scheinbar mit zufälligen Hinzufügungen beliebter Barrierefreiheit ärgern und sie dann kurz darauf trotz des Lobes der Spieler für die Wahl abrupt abschaffen, kann es manchmal so aussehen, als würde die Branche es akzeptieren einen Schritt vorwärts und zwei Schritte zurück.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Niantic von der Community gelobte Barrierefreiheitsfunktionen einführt und dann wieder entfernt. Zuvor hatte es auch den Fernhandel für Benutzer eingeführt. Dies machte es für Spieler schwieriger, nach Belieben mit ihren Freunden in Kontakt zu treten.
Stimmen Sie den Fans zu? Sollte diese Änderung wieder eingeführt werden oder war es die richtige Entscheidung von Niantic, die Fangradien wieder einzuschränken? Lass es uns in unseren Social-Media-Feeds und in den Kommentaren unten wissen!
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