Fast zehn Jahre später ist Hidetaka Miyazakis größte Hoffnung für Bloodborne immer noch wahr
Fans von Spielen im Allgemeinen verliebten sich nach und nach in das Dunkle Seelen Saga, aber das war noch nicht alles; Dieses Spiel hat sein eigenes Subgenre hervorgebracht, das Soulslike. Der Großteil dieser Titel wurde vom talentierten Hidetaka Miyazaki inszeniert, einem Regisseur, der From Software zu einem vollen Erfolg mit Spielen wie … gemacht hat Feuerring das mehr als 20 Millionen Einheiten verkaufte.
Werbung
In einem aktuellen Interview sprach er über einen weiteren legendären Titel, bei dem er Regie führte: Bloodborne . Das Spiel wird bald zehn Jahre alt.
Hidetaka Miyazaki sprach vor neun Jahren über all die Dinge, die Bloodborne so gut machen
Einer der einflussreichsten Game Directors der letzten zwei Jahrzehnte ist ohne Zweifel Hidetaka Miyazaki. Dieser Regisseur hat das gemacht Dunkle Seelen Spiele, die eine neue Art von Subgenre hervorbringen, das zu den beliebtesten der aktuellen Spiele zählt. Andere Spiele, die danach kamen Dunkle Seelen oder dazwischen alle diese Mechaniken fast perfekt perfektioniert haben, Titel wie Feuerring , Axe: Shadows Die Twice , und natürlich, Bloodborne . In einem aktuellen Interview mit GamesRadar , Miyazaki sprach über das Erbe von Bloodborne .
Werbung EMPFOHLEN
„Das können wir auf keinen Fall schaffen!“: Hidetaka Miyazakis Original-Dark-Souls-Vision wird von der Technologie der Zeit zurückgehalten und klingt verblüffend ähnlich zum Alleinstellungsmerkmal von Lords of the Fallen
Miyazaki erwähnte viele Dinge, die Bloodborne hatte, wie das Setting oder was die Inspirationen für die Kunst des Spiels waren. Er sprach sogar über den Unterschied zwischen der Entwicklung auf der PS3 und der PS4. Auf die Frage nach seinen Gedanken zum zukünftigen Erbe von Bloodborne , er hat geantwortet, „Um ehrlich zu sein, kommt es vor allem darauf an, Spaß zu haben. Ganz gleich, welches Erbe oder welchen Ruf dieser Titel in einem Jahrzehnt hinterlässt, wenn die Spieler Spaß daran hätten, ihn zu spielen, wäre ich mehr als zufrieden.“
Das Vermächtnis von Bloodborne, das die Fans wirklich schätzen, ist, dass das Spiel es auf den PC geschafft hat
Miyazaki hat immer davon gesprochen, dass sein ultimatives Ziel darin besteht, dass die Spieler wirklich Spaß haben und die Frustration der Schwierigkeit überwinden und noch mehr Spaß daran haben, einen Boss oder ein Level zu übertreffen. Er ist wirklich dankbar für den Empfang seiner Spiele durch die Fans. Er macht wirklich gerne Spiele und wird dies auch in den kommenden Jahren tun. Bloodborne war das einzige exklusive Spiel, das From Software für PS4 veröffentlichte.
EMPFOHLEN
„Der Dung Pie ist giftig …“: Hidetaka Miyazaki von Elden Ring hat einen Geist wie kein anderer Game Director, nachdem er die unsinnige, aber effektive Dark Souls-Strategie erklärt hat
Derzeit arbeiten Hidetaka Miyazaki und From Software daran Feuerring DLC, Schatten des Erdbaums . Miyazaki behauptet, dass dies die bislang größte Erweiterung des Studios sein wird. Dieser Inhalt wird am 21. Juni für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X und PC verfügbar sein. Zum Spielen des DLC wird das Basisspiel Elden Ring benötigt.
WerbungWas denken Sie darüber? Bloodborne Vermächtnis? Hast du dieses PS4-Exklusivspiel gespielt?
Bitte aktivieren Sie JavaScript, um das anzuzeigen Kommentare unterstützt von Disqus.