Zwölf-Minuten-Rezension – Der Countdown läuft (PS5)
Zwölf Minuten ist ein Titel, den ich mir schon seit seiner Veröffentlichung im letzten Jahr ansehen wollte. Als großer Fan von Suspense-Geschichtenerzählern wie Hitchcock, Kubrick und Verhoeven; Dieses trippige, düstere, zeitraubende Mystery-Spiel war genau das Richtige für mich. Vor kurzem hatte ich endlich die Gelegenheit, dieses Ding auszuprobieren, und ich freue mich, berichten zu können, dass es mich nicht enttäuscht hat.
Zwölf Minuten ist ab sofort erhältlich und verfügbar unter PC , Playstation Und Xbox Konsolen.
Das lässt sich am besten beschreiben Zwölf Minuten ohne zu viel zu verraten, ist die Verwendung einer widersprüchlichen Phrase; Dieses Spiel ist einfach, aber dennoch komplex. Auf den ersten Blick besteht das Spiel lediglich aus drei Charakteren, drei Räumen, rund fünfzig anklickbaren Objekten und jeder Menge Intrigen.
Erst wenn der Spieler die Zeit damit verbringt, die Bewegungen von mindestens ein paar zwölfminütigen Zeitschleifen zu durchlaufen, wird die schiere Anzahl der Ebenen sichtbar Zwölf Minuten beginnen sich zu offenbaren. Während einige dieser Ebenen durch Aktionen enthüllt werden, die der Spieler ausführen kann, werden die meisten davon durch Dialoge zwischen den Charakteren des Spiels enthüllt.
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Ohne ein fesselndes Drehbuch, Zwölf Minuten wäre eine ziemlich eintönige Erfahrung. Zum Glück ist es Luis Antonio und Steve Lerner gelungen, etwas zu erschaffen, das sowohl eine langsame Enthüllung als auch fesselndes, packendes Material ist. Wenn Zwölf Minuten Wenn es ein Roman wäre, wäre es ein Pageturner, den man nicht aus der Hand legen kann.
Es hilft auch, dass die drei Charaktere im Spiel von jeweils drei talentierten Schauspielern gekonnt gespielt werden. Der Spielercharakter wird von James McAvoy gesprochen, der die frustrierende Hilflosigkeit seiner Situation perfekt auf den Punkt bringt. Daisy Ridley spielt die Frau und schafft es großartig, eine Figur zu spielen, die offensichtlich etwas verbirgt.
Allerdings ist Willem Dafoes brillant bedrohliche Leistung als Polizist zweifellos die herausragende Leistung im Spiel. Das Ausmaß der drohenden Gefahr, das Dafoe nur mit seiner Stimme in eine Szene bringen kann, ist wirklich bemerkenswert. Allerdings verfügt er auch über das nötige Leistungsspektrum, um das Spektrum der Emotionen zu erforschen, die der Polizist an den Tag legt, während sich das Geheimnis immer weiter vertieft.
Zwölf Minuten ist auf visueller Ebene offensichtlich ein sehr einfaches Spiel. Während die Beleuchtung schön ist, sind die Charaktermodelle und Bewegungsanimationen ziemlich rudimentär, wobei einige der Animationen an diejenigen erinnern, die in zu sehen sind Die Sims . Aber es geht nicht um die Optik Zwölf Minuten . Die Einfachheit der Grafik des Spiels erfüllt ihren Zweck vollkommen und lenkt nie von der faszinierenden Handlung ab, daher habe ich absolut kein Problem damit.
Insgesamt habe ich meine Zeit mit sehr genossen Zwölf Minuten . Ich bin mir nicht sicher, ob ich mir vorstellen kann, es noch einmal durchzuspielen, denn sobald der Spieler die Enthüllung erfährt, gibt es keinen Grund mehr, das Ding noch einmal durchzuspielen. Dennoch war es ein unterhaltsames, ziemlich einzigartiges Erlebnis und das Konzept für ein Spiel dieser Art ist clever.
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Es ist sicherlich eines der unvergesslichsten Point-and-Click-Adventures, die ich je gespielt habe, und angesichts des reduzierten Preises, zu dem das Spiel derzeit verkauft wird, ist es ein Kinderspiel, es zu empfehlen. Vor allem, wenn Sie ein Fan klassischer Suspense-Thriller sind Zwölf Minuten ist im Wesentlichen ein großer Liebesbrief an das gesamte Subgenre des Geschichtenerzählens.
8/10
Zwölf Minuten wurde auf PS5 mit einem Code überprüft, der von bereitgestellt wurde siebenundvierzig Mitteilungen .
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