The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Rezension (PS5)
Der Teufel in mir ist das letzte Kapitel der ersten Staffel von Supermassive Game Dark Pictures Anthologie . Während es eindeutig von einigen ikonischen Stücken der Horror-Medien inspiriert ist, wie z Das Leuchten und das Gesehen Franchise, Der Teufel in mir reicht leider nicht an die Qualität dieser Inspirationen heran. Vielmehr ist das, was es liefert, ein träges Erlebnis, das keine wirkliche Spannung erzeugt.
The Dark Pictures Anthology: Der Teufel in mir erscheint am 18. November 2022 PC , Playstation Und Xbox Konsolen.
Trotz der Kritik, die Einträge dieser Reihe zuvor in gleicher Weise erhalten haben, Der Teufel in mir begeht die Todsünde, noch ein anderer zu sein Dark Pictures Anthologie Spiel, das viel zu lange braucht, um in die Action einzusteigen. Die ersten zwei Stunden dieses Spiels sind fast völlig frei von Schrecken und enthalten einige der eintönigsten Gameplay-Sequenzen, die man sich vorstellen kann.
Ein großes Versehen, das in diesem und allen anderen Spielen vorhanden ist Dark Pictures Anthologie Ein weiterer Nachteil der bisherigen Spiele ist die Unmöglichkeit, die zu Beginn des Spiels enthaltene obligatorische Tutorial-Sequenz zu überspringen. Egal wie oft Sie es in der Vergangenheit getan haben, The Devil in Me wird sich immer noch die Zeit nehmen, Ihnen eines der einfachsten Kontrollsysteme im Gaming-Bereich auf die herablassendste und langweiligste Art und Weise zu erklären, die nur möglich ist.
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Es hätte eine Funktion eingefügt werden müssen, was bedeutet: wenn eine Sicherungsdatei von einer anderen erkannt wird Dunkle Bilder Spiel, dann werden die Tutorial-Eingabeaufforderungen automatisch übersprungen. Andernfalls würde sogar eine manuelle Option zum Überspringen der Tutorial-Eingabeaufforderungen ausreichen und zu Beginn des Spiels viel Zeit sparen.
Eine weitere Sache, die im Intro des Spiels sofort abschreckte, war der offensichtliche Mangel an Politur im Spiel. Seitdem Sony nach der Katastrophe die Partnerschaft mit Supermassive abgebrochen hat Bravo-Team , die Spiele des Studios fühlten sich im Laufe der Zeit immer weniger hochwertig an.
Während dieser Mangel an Politur bei den anderen Titeln der Serie etwas spürbar war Dark Pictures Anthologie , es ist bei weitem am auffälligsten in Der Teufel in mir . Zugegebenermaßen sind die am schlechtesten aussehenden Charaktermodelle nur in den ersten 20 Minuten des Spiels zu sehen. Danach wechseln wir zu den Hauptdarstellern, die auf einem höheren Standard modelliert werden.
Wenn Sie jedoch Ihr Spiel mit einer Prologsequenz eröffnen, sollte diese dazu dienen, die Spieler von Anfang an zu beeindrucken und einigermaßen repräsentativ für den Rest des Spiels zu sein, das folgt. Das Laden Ihres Spiels mit hässlichen Charaktermodellen und steifen Animationen scheint keine gute Möglichkeit zu sein, einen positiven ersten Eindruck bei Ihrem Publikum zu hinterlassen.
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Durchspielen der Intro-Sequenz von Der Teufel in mir Angesichts der schäbigen Charaktermodelle, die in diesem Titel verwendet werden, ist es kaum zu glauben, dass es sich um dasselbe Team handelt, das für die Erstellung der exquisit aussehenden Charaktermodelle in Until Dawn verantwortlich ist, einem Spiel von vor sieben Jahren!
Obwohl die Kernbesetzung vielleicht etwas angenehmer für die Augen ist als die leblosen Monstrositäten, die Supermassive während des Films als Menschen auszugeben versucht Der Teufel in mir Intro, leider sind sie eine Gruppe unsympathischer Idioten. Ich habe während des Durchspielens zu keinem von ihnen eine wirkliche Verbindung gespürt, und ich habe auch nichts Besonderes gespürt, als ich zusah, wie sie einer nach dem anderen starben.
Die vorherigen jeweiligen Besetzungen Dark Pictures Anthologie Den Spielen wird vorgeworfen, dass sie miteinander harmonieren, weil sie sich langweilig und unauffällig anfühlen. Der Teufel in mir versucht, seine Charaktere zu differenzieren, indem er jedem von ihnen eine Rolle als Filmemacher zuweist. Dies liegt daran, dass das Team zu einer Nachbildung des Mordschlosses von H.H. Holmes gerufen wird, um das Staffelfinale zu filmen.
Die Animationen in Supermassive-Spielen waren schon immer etwas umständlich, was aber aufgrund der begrenzten Bewegungsmöglichkeiten in ihren Titeln immer verziehen wurde. Der Teufel in mir versucht, mehr Bewegungsmöglichkeiten einzuführen, wie zum Beispiel Klettern und Balancieren auf schmalen Balken. Dadurch wird die Steifheit der Animationen durch die zusätzlichen Bewegungsoptionen in diesen Abschnitten deutlicher.
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Der Teufel in mir ist nicht eines der schlechtesten Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe, aber es ist eines der schlechtesten Dark Pictures Anthologie bisher veröffentlichte Spiele. Das ist eine Schande, wenn man bedenkt, dass dies das „epische Finale“ der ersten Staffel der Anthologie sein sollte. Wenn Sie ein Fan des anderen sind Dunkle Bilder Spiele, dann solltest du dieses wahrscheinlich spielen, aber wenn nicht, kann ich es nicht empfehlen.
4/10
The Dark Pictures Anthology: Der Teufel in mir wurde auf PS5 mit einem Code überprüft, der von bereitgestellt wurde Bandai Namco .
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