Wild Hearts Review – Eine erfolglose Jagd (PS5)
Wilde Herzen ist kein Spiel für mich. Obwohl ich das Gefühl habe, dass ich diese Tatsache zu Beginn dieser Rezension klarstellen muss, sollte ich auch klarstellen, dass ich mir dessen bewusst war. Nachdem ich mir die Trailer angesehen habe, erinnern die Gameplay-Sequenzen und der Kunststil deutlich an die von Monsterjäger , was auch nicht meine Art von Spiel war. Das hatte ich also gehofft Wilde Herzen könnte das Spiel sein, das mich bekehrt; um mir alles zu zeigen, was ich durch Meiden verpasst hatte Monsterjäger für all diese Jahre.
Leider ist dies in fast jeder Hinsicht nicht gelungen. Nachdem ich mehr als 20 Stunden damit verbracht habe, mich mit den harten Kämpfen, dem komplizierten Upgrade-System und den erschreckenden Dialogen dieses Spiels auseinanderzusetzen, ist das Einzige, was passiert Wilde Herzen was mir gelungen ist, hat mich von der Idee abgehalten, irgendetwas zu spielen Monsterjäger Titel für den Rest meines Spielerlebens; sowohl in Kürze als auch bereits veröffentlicht.
Wilde Herzen ist ab sofort erhältlich und auf verfügbar PC , Playstation Und Xbox Konsolen.
Das erzählerische Element von Wilde Herzen ist bestenfalls abgenutzt, überschwemmt den Spieler, hat aber keine wirkliche Langzeitwirkung. Der Spielercharakter hat nicht einmal einen hörbaren Dialog und ist im Wesentlichen nur ein langweiliger, stiller Protagonist. Die Handlung des Spiels dient immer nur als Anlass, den Spieler von Monsterkampf zu Monsterkampf zu führen, und schafft es nie, etwas Tieferes zu erreichen, als diese grundlegende Kernfunktion zu erfüllen. Der einzige Vorteil davon besteht darin, dass der Spieler den Luxus hat, die störende Sprachausgabe stummzuschalten, ohne befürchten zu müssen, dass ihm etwas Wichtiges entgeht.
Das einzig wirklich Positive, das ich aus meiner Zeit mitgenommen habe Wilde Herzen war das, was das Spiel in Bezug auf sein visuelles Storytelling durch die Spielumgebung erreichen konnte. Die Landschaften hier sind wirklich atemberaubend und die Umgebungsgeschichte hatte den Eindruck, als ob sie viel mehr Tiefe hätte als die eigentliche Handlung des Spiels.
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Abgesehen davon hatte der Entwickler bei der Erstellung offensichtlich nie an einen reichhaltigen Erzählstrang gedacht Wilde Herzen . Es sind die Gameplay-Systeme, die das A und O eines solchen Spiels ausmachen. Leider ist das Gameplay-Element von Wild Hearts ebenso unterdurchschnittlich wie seine narrative Komponente, wenn auch aus anderen Gründen.
Viele würden erwarten, dass der herausforderndste Teil dieses Spiels darin besteht, an einem David-gegen-Goliath-Kampf auf Leben und Tod gegen ein vergrößertes, bösartiges Biest teilzunehmen. Tatsächlich der schwierigste Kampf, dem Spieler begegnen werden Wilde Herzen ist der ständige Kampf zwischen dem Spieler und der äußerst frustrierenden Third-Person-Kamera, die bei jeder Kampfbegegnung wild und unkontrolliert um sich schlägt.
Selbst wenn die Kampfbegegnungen im Blickfeld sind, macht es einfach keinen Spaß, sie zu spielen. Stellen Sie sich das Gameplay von vor Horizont , aber ohne jeden Sinn für Flüssigkeit; Was Ihnen bleibt, ist im Wesentlichen eine viel weniger herausfordernde Angelegenheit Dunkel Seelen , komplett mit der ganzen steifen, verkrüppelten Jankyness eines Souls-like.
Es gab tatsächlich ein paar Elemente von Wilde Herzen das hat mich daran erinnert Horizont Spiele, und keiner der Vergleiche war positiv. So wie Horizont , wird die Gameplay-Schleife, die Bestien in der Spielwelt zu jagen, sie zu töten und die Beute, die sie fallenlassen, zum Aufrüsten Ihrer Ausrüstung zu verwenden, schnell eintönig und ermüdend. Diese Spül- und Wiederholungsmethode führt dazu, dass sich das Erlebnis eher wie eine To-Do-Liste voller geschäftiger Arbeit anfühlt als wie irgendein spannender Spaß.
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Nochmals, einfach so Horizont , das Kreaturendesign in Wilde Herzen ist faul und hat keinen wirklichen Sinn für Innovation. Anstatt dem Umriss eines echten Lebewesens mechanische Komponenten hinzuzufügen, es zu vergrößern und es auf diese Weise zu beenden Horizont Designer haben es getan, Wilde Herzen Stattdessen heftet er einen Haufen zufälligen organischen Unsinns an echte Tiere, vergrößert sie dann und macht Feierabend.
Es ist nicht innovativ, einen Wolf zu nehmen, ihn zu vergrößern und ihm dann Eiszapfenprojektile zu geben, um ihn auf den Spieler abzufeuern, und es ist auch nicht innovativ, einen Affen zu nehmen und ihm geschmolzene Lavabälle zu geben, um ihn auf den Spieler zu werfen. Diese Art von uninspiriertem Kreaturendesign plagt jeden Monsterkampf bis etwa zur Hälfte des Spiels, danach verfällt das Kreaturendesign in gedankenlose Wiederholungen. Anstatt gegen einen großen Vogel mit lila Flügeln zu kämpfen, der Gift spuckt, kämpfst du stattdessen gegen einen großen Vogel mit blauen Flügeln, der Eis spuckt. Ist das wirklich das Beste, was ihnen eingefallen ist?
Noch eine Sache, die mich daran erinnert hat Horizont Im schlimmsten Fall war die schiere Menge an eindimensionalen Charakteren, die in ablenkend albernen Outfits herumstehen und dem Spielercharakter unsinnige Dialoge entgegenbringen. Selbst wenn das, was sie sagten, von Bedeutung wäre, konnte ich es aufgrund des lächerlichen Kostümdesigns fast aller Charaktere im Spiel nicht wirklich verstehen; einschließlich des Protagonisten.
40 verschiedene Sätze Knieschützer zu vergleichen, um diejenigen zu finden, die dem Spieler einen vernachlässigbaren Vorteil gegenüber einem bestimmten Bosskampf verschaffen, ist nicht meine Vorstellung von Spaß; Es gibt auch keine alltägliche Nebenquest, die abgeschlossen werden muss, um die schicken Knieschützer zu finden. Es gibt Leute, die es lieben, Tage damit zu verbringen, endlos Statistiken zu vergleichen, und ich war noch nie einer dieser Leute.
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Aber selbst wenn ich es wäre, wäre die kopfschmerzverursachende Benutzeroberfläche darin zu finden Wilde Herzen' Beutemenüs reichen aus, um jeden abzuschrecken. In Kombination mit dem unnötig komplizierten Upgrade-Baum, den das Spiel den Spielern aufzwingt, führt dies zu einem Gefühl der Angst, wenn sie ein neues Rüstungsteil entdecken oder einen Upgrade-Punkt verdienen. Es hat sich nie gelohnt, durch diese albtraumhaften Menüsysteme zu navigieren, um ein weiteres großes, albernes, leuchtendes, komisch übergroßes Schwert freizuschalten. Trotz der offensichtlichen visuellen Unterschiede zwischen bestimmten Waffen fühlen sie sich am Ende alle ziemlich gleich an.
Offensichtlich gab es einen bestimmten Punkt Wilde Herzen' In diesem Entwicklungszyklus kam das Studio zu der Erkenntnis, dass es etwas tun musste, um sein Spiel von diesem abzuheben Monsterjäger . Ihre Lösung bestand offenbar darin, eine Mechanik aus einem anderen erfolgreichen Spiel zu stehlen Fortnites Baumechaniker.
Sie nennen es hier Karakuri, aber im Wesentlichen ermöglicht es dem Spieler, mitten im Kampf Blöcke und Strukturen zu bauen, um einen vertikalen Vorteil gegenüber dem Feind zu erlangen oder eine vorübergehende Deckung zu schaffen. Wie beim Hauptkampfsystem des Spiels ist auch die Karakuri-Mechanik etwas fummelig, und obwohl sie vollkommen funktionsfähig ist, wurde sie eindeutig später in der Entwicklung des Spiels implementiert und war nicht von Anfang an geplant, was bedeutet, dass sie etwas kitschig wirkt. An. Vierzehn Tage Habe es zuerst getan und ehrlich gesagt, Vierzehn Tage hat es besser gemacht.
Um diese Rezension positiv zu beenden, möchte ich sagen, dass das Spiel auf meiner PS5 größtenteils gut lief, abgesehen von ein paar kurzen Pop-In-Fällen. Allerdings gab es mehrere Berichte über andere PS5- und PC-Spieler, bei denen es während Kampfszenarien zu erheblichen Einbrüchen der Bildrate und erheblichen Bildschirmrissen kam.
Gesamt, Wilde Herzen ist kein Spiel für mich. Obwohl ich das Gefühl habe, dass ich dem Spiel eine faire Chance gegeben habe, mich für mich zu gewinnen, muss ich leider mitteilen, dass es ihm nicht gelungen ist. Wenn Sie ein Fan von sind Monsterjäger , dann ist hier vielleicht etwas dabei, das Ihnen Spaß macht, aber wenn nicht, kann ich diesen Titel nicht wirklich empfehlen.
Wilde Herzen – 3/10
Wilde Herzen wurde auf PS5 mit einem von bereitgestellten Code überprüft 160über90 .
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