The Last Days of Lazarus Review – hätte tot bleiben sollen (PS5)
Die letzten Tage des Lazarus hat ein interessantes Gefühl. Die Ästhetik des Spiels ist interessant und die Tatsache, dass es von einer einzigen Person entwickelt wurde, verleiht ihm ein unverwechselbar persönliches Gefühl. Aufgrund der Tatsache, dass sich dieses Projekt so persönlich anfühlt, ist es leider etwas schwer, sich damit zu identifizieren, und die technischen Mängel des Spiels machen in bestimmten Momenten auch deutlich deutlich, dass dieses Ding von einer Person erstellt wurde.
Die letzten Tage des Lazarus ist ab sofort erhältlich und verfügbar unter PC , Playstation Und Xbox Konsolen.
Das Abfälligste, was ich sagen kann Die letzten Tage des Lazarus ist paradoxerweise auch meine Lieblingsbeschäftigung und völlig unbeabsichtigt (zumindest gehe ich davon aus). Die letzten Tage des Lazarus ist eines der ungewollt witzigsten Spiele, die ich je durchgespielt habe.
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Die monotone Art und Weise, wie der Synchronsprecher von „Lazarus“ seine Zeilen vorträgt, erinnert sofort an die klassische Darbietung von Leslie Neilson Die nackte Waffe Filme. Sogar die Art und Weise, wie er ständig seinen inneren Monolog nutzt, um dem Publikum die offensichtlichsten Fakten zu erzählen.
Ganz im Ernst, dieser Typ starrt auf eine Lampe und sagt etwas wie: „Die Glühbirne in dieser Lampe strahlt ein helles Licht aus.“ Oder er starrt auf eine völlig verstümmelte, ausgeweidete, blutige Leiche und sagt auf die eintönigste Art und Weise, die man sich vorstellen kann: „Das ist ziemlich beunruhigend“, wobei seine einzige Emotion scheinbar eine geringfügige Beunruhigung ist.
Mein absoluter Lieblingsmoment kam ziemlich früh im Spiel, als Lazarus zum ersten Mal in der leeren Wohnung seiner Schwester ankam. Ein apokalyptisches Erdbeben erschütterte buchstäblich die Grundmauern des Hauses und aus der Toilettenschüssel wuchs ein stacheliges Monster, das wie etwas aus „The Upside Down“ aussah. Lazarus nutzte diesen Moment, der die Realität veränderte, um einen Blick auf das ungewaschene Geschirr in der Spüle seiner Schwester zu werfen und zu kommentieren, dass sie noch fauler war als er.
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Während dieser Moment zusammen mit einigen anderen Punkten im Spiel Momente purer Heiterkeit in meiner Seele hervorrief, bedeutet die Tatsache, dass keiner davon absichtlich war, dass ich nicht allzu viel Lob darauf verwenden kann Die letzten Tage des Lazarus . Andererseits: Wenn ich herausfinden würde, dass diese Momente tatsächlich beabsichtigt waren, wären sie wahrscheinlich nicht ganz so lustig.
Der Rest des Spiels ist weitgehend unauffällig. Während die in den Spielumgebungen verwendeten Modelle, Texturen und Beleuchtung größtenteils ansprechende Ergebnisse liefern, lassen die Modellierung und Animation der Charaktere einiges zu wünschen übrig. Dies führt zu einem spürbaren Zusammenhang zwischen der Qualität der Spielumgebungen und dem Charakterdesign des Spiels.
Das Gameplay ist äußerst eintönig. Die letzten Tage des Lazarus ist im Wesentlichen ein First-Person-Point-and-Click-Spiel mit kniffligen Rätseln. Obwohl keines der Rätsel eine besondere Herausforderung darstellt, werden sie gegen Ende des Spiels doch äußerst ermüdend. Das führte dazu, dass ich einfach auf alles in der Umgebung klickte, bis ich die Lösung fand, weiterzumachen und die Credits zu würfeln. Dies ist auch eine durchaus praktikable Möglichkeit, dieses Spiel von Anfang an anzugehen, was nur auf ein schlechtes Puzzle-Design hinweist.
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Insgesamt gefielen mir zwar die unbeabsichtigten Lacher, die das Spiel hervorrief, sowie die ätherische Atmosphäre des Umgebungsdesigns des Spiels, Die letzten Tage des Lazarus ist eine glanzlose Erfahrung. Viele Aspekte des Spiels wirken veraltet und es ist eine echte Herausforderung, bis zum Abspann mit der Handlung beschäftigt zu bleiben. Dieser letzte Kritikpunkt ist besonders vernichtend, wenn man bedenkt, dass das gesamte Spiel nur zweieinhalb Stunden lang ist.
Die letzten Tage des Lazarus – 4/10
Die letzten Tage des Lazarus wurde auf PS5 mit einem von bereitgestellten Code gespielt Täterspiele .
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