Rezension nicht öffnen: Ein erschreckender, fesselnder Escape-Room-Simulator (PS5)
In einem Genre, das schnell übersättigt wird, haben Nox Noctis die Chance genutzt, ihr erstes Spiel zu entwickeln Nicht öffnen ein First-Person-Horrorspiel mit starkem Escape-Room-Feeling. Meistens werden sie froh sein, wenn sie erfahren, dass sich das Risiko gelohnt hat, und wenn Sie einige kleinere Probleme ignorieren können, werden Sie beim Durchspielen großen Spaß und leichte Angst haben.
Nicht öffnen – im Ernst, öffnen Sie keine Türen
Wir hatten Gelegenheit zur Vorschau Nicht öffnen Anfang dieses Jahres, und es scheint, dass ich viele der Kommentare wiederholen werde, die Daniel zum Spiel gegeben hat, denn zum größten Teil hält es nicht nur, was die Vorschau versprochen hat, sondern baut darauf auf.
Verwandt: Vorschau nicht öffnen: Erleben Sie den gruseligsten virtuellen Escape Room (PS5) zum Anfassen
Für diejenigen, die es nicht kennen Nicht öffnen, Sie haben die Aufgabe, das alte Elternhaus einer kürzlich verstorbenen Tante zu besuchen, die Ihnen das Haus nach ihrem Tod hinterlassen hat. In einer vorhersehbaren Wendung der Ereignisse verläuft die Erbschaft nicht besonders einfach und Sie wachen in einem schmuddeligen Keller auf, ohne sich daran zu erinnern, wie Sie dorthin gelangt sind, wie Sie herauskommen oder wohin Ihre Tochter und Ihre Frau gegangen sind.
Ganz ohne Händchenhalten oder Tutorials werden Sie schnell in Ihr erstes Rätsel geworfen, bei dem Sie herausfinden müssen, wie Sie aus dem Keller entkommen. Es ist wirklich lohnend, die scheinbar harmlosen Hinweise zu einer zusammenhängenden Antwort zusammenzufassen, aber es ist leicht zu erkennen, wie frustriert manche von den Rätseln sein könnten, die das Spiel bietet.
Später werden Sie mit den übernatürlichen Schrecken bekannt gemacht, die in dem heruntergekommenen Haus herrschen, zu denen Geister, deformierte Gestalten und eine wirklich schreckliche weibliche Gestalt gehören, die Sie verfolgt, während Sie versuchen, die Rätsel zusammenzusetzen und zu entkommen. Wenn sie dich erwischt, musst du den Abschnitt am Ende neu starten, was zu Frustrationen führen kann, insbesondere wenn sich mit jedem Tod Teile des Puzzles verschieben.
Während meines Durchspielens gab es echte Momente des Schreckens, die Hälfte davon wegen der angespannten und gruseligen Umgebung, die wunderschön beleuchtet und gut gemacht ist, und die andere Hälfte beim Versuch, das Rätsel zu lösen, bevor die oben erwähnte Figur fast unvermeidlich kreischte und packte.
Während Sie die Level erkunden, werden Sie auf allerlei geschichtenerweiternde Sammlerstücke stoßen, von Notizen, Bildern, Gemälden bis hin zu bedrohlichen Zeitungsausschnitten. Dies trägt dazu bei, die Welt in einer gruseligen, wenn auch allzu häufig verwendeten Form in die heutigen Spiele zu integrieren.
Leider ist ein Teil des Spiels, der nicht auf dem neuesten Stand ist, die schlechte Sprachausgabe des Protagonisten, die jedes Mal, wenn man eine Tür öffnete, um „Gut“ zu hören, oder um ihn draußen nach seiner Frau und seiner Tochter schreien zu hören, unglaublich ermüdend wurde ein echtes Stück Emotion, während er herumschleichen und schweigen soll.
Verwandt: MADiSON-Rezension: Werde dein innerer Fotograf (PS5)
Die Geschichte tritt gegenüber den Rätseln zwar in den Hintergrund, was für ein Escape-Room-Spiel keine Überraschung ist, aber Sie werden die ganze Zeit darüber rätseln, und da das Spiel relativ kurz ist, können Sie sich selbst auf die Probe stellen und sehen, ob Sie es schaffen Sie können das Spiel so oft durchstehen, wie Sie möchten, ohne ein Rätsel zu scheitern oder vom Monster erwischt zu werden, wobei Sie sich aufgrund der fast zufällig generierten Rätsel jedes Mal frisch fühlen.
7/10
Nicht öffnen wurde mit einem von bereitgestellten Code abgespielt und überprüft Täterspiele .
Folgen Sie uns für weitere Unterhaltungsberichterstattung auf Facebook , Twitter , Instagram , Und Youtube .