MADiSON Review – Werde dein innerer Fotograf (PS5)
MADiSON ist das Neueste in einer langen Reihe psychologischer Ego-Horrorfilme und tritt in die Fußstapfen von Spielen wie Outlast, P.T., und Amnesie. Die Entwickler von Bloodious Games ließen sich eindeutig von einigen dieser Titel inspirieren und konnten größtenteils mit ihnen verglichen werden, aber bei anderen haben sie vielleicht etwas nachgelassen.
MADiSON beginnt damit, dass Sie, der Spieler, als Luca in Ihrem Schlafzimmer aufwachen, verwirrt und desorientiert und sich fragen, warum Ihr Vater an die Tür klopft und Sie wegen etwas anschreit, das Sie getan haben. Es ist ein beunruhigender Start in ein Spiel voller Jump-Scares, Spannung und dem Gedanken im Hinterkopf, dass man nicht allein ist.
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Als Luca gehen Sie durch das Haus Ihrer Großeltern und versuchen verzweifelt herauszufinden, was passiert ist, was Sie getan haben und warum das Haus leer und voller gruseliger Bilder, Zeichnungen und Räume ist, die vorher nicht da waren und was die Halluzinationen, unter denen Sie leiden, tatsächlich bedeuten.
Im weiteren Verlauf werden Sie auf verschiedene nützliche Gegenstände stoßen, von Hämmern bis zur treuen Kamera, die zu Ihrem besten Freund und schlimmsten Feind wird, und mehr, die am Ende Antworten auf ein Rätsel sind, dem Sie vielleicht noch nicht einmal begegnet sind.
MADiSON – Ein dämonischer Fotografie-Simulator
Das Spiel ist nicht besonders langwierig, eine der Trophäen rühmt sich sogar damit und belohnt Sie dafür, dass Sie das Spiel in weniger als zweieinhalb Stunden geschafft haben, aber was es schafft, ist eine kurvenreiche, verlockende und interessante Geschichte, die dem gerecht wird Es ist für Sie sehr hilfreich, da es Ihnen auch ermöglicht, einige Lücken auszufüllen. Das Zusammenfügen der vergangenen Morde, Verstümmelungen und Rituale, die Madison Hale im Jahr 1987 begangen hat, scheint nur noch mehr Fragen aufzuwerfen, und am Ende wird nicht alles beantwortet, was sowohl ein frustrierender als auch ein guter Schachzug ist, wie er uns erlaubt , die Spieler, um die Punkte zwischen Luca, Madison Hale und Blue Knees zu füllen und zu verbinden.
Eine der besseren Entscheidungen seitens der Entwickler war es, beim Spielen nicht die Hand zu halten, ab und zu bekommt man von Luca einen Hinweis in Form eines grob gezeichneten Bildes gegeben, aber es gibt vor allem nur sehr wenige direkte Anweisungen was die Rätsel betrifft, und das ist ein großes Plus, denn die Rätsel sind gut ausgearbeitet und passen zum Setting des Spiels.
Es gibt einige wirklich beunruhigende Abschnitte, vor allem am Anfang, wenn man sich im Keller aufhält und einer Polizeiaufnahme zuhört, ist das einer der schönsten, aber das Spiel wird mit seinen Jump-Scares in der Mitte etwas vorhersehbar, und es gibt einen ganzen Kirchenabschnitt mit eine Art „Chef“, der kommt und geht, ohne dass er im Nachhinein aufgebaut oder erwähnt wird, fast so, als wäre er erst nachträglich hinzugekommen.
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Bei einem Spiel wie diesem haben das Sounddesign und die Umgebung selbst immer höchste Priorität, und abgesehen von den seltsamen wiederverwendeten Hintergrundgeräuschen beim Öffnen einer Tür wirkte es angesichts dieser beiden Dinge wie ein beliebtes, gut gemachtes Spiel , und die Gameplay-Idee, die Kamera als Lichtquelle, Verteidigungsmechanismus und als Betrachter in andere Welten zu nutzen, war großartig, wenn nicht sogar ein wenig an andere Spiele in dieser Hinsicht angelehnt.
Abgesehen von der Hauptgeschichte bietet das Spiel nicht viel mehr; ein schwierigerer Schwierigkeitsgrad, einige Sammlerstücke in Form des Fotografierens roter und blauer Bilder an verschiedenen Orten und das war’s auch schon. Sobald man es einmal gespielt hat, verliert das Spiel zwar ein wenig von seinem Glamour, aber das gilt für jeden Ego-Horror, das ist also nicht der Fall MADiSONs Nachteil.
7,5/10
MADiSON wurde auf PS5 mit einem von bereitgestellten Code überprüft Blutige Spiele .
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