Star Wars Jedi: Survivor Rezension: Macht! Unbegrenzte Macht! (PS5)
Wir nähern uns dem inoffiziellen Star Wars-Feiertag am 4. Mai, aber viel wichtiger für uns Star Wars-Fans ist die kürzliche Veröffentlichung von Star Wars Jedi: Überlebender, die Nachfolge des Exzellenten Star Wars Jedi: Fallen Order . Während der Vorgänger in Bezug auf Story, Gameplay und Design eine viel kleinere Angelegenheit war, kann man das nicht von der grenzenlosen Fortsetzung sagen, und das ist sowohl eine gute als auch eine schlechte Sache.
Setzt fünf Jahre nach dem Ende von Star Wars: Die Rache der Sith , Gefallene Ordnung nahm die Spieler mit auf ein Abenteuer als Cal Kestis, einen jungen Jedi, der das berüchtigte Massaker an den Jünglingen gemäß Order 66 überlebte, das Darth Vader im oben genannten Film angeordnet hatte. Wir finden Cal als einen weiteren Durchschnittsbürger, der in der Galaxie versteckt ist und versucht, der Gefangennahme durch das Imperium zu entgehen und seinem Leben nachzugehen. Dies geschieht jedoch nicht und Cal wird sowohl für sich selbst als auch für die Zukunft seiner Jedi-Brüder in den Kampf gegen das Imperium verwickelt.
Nach den Ereignissen von Gefallene Ordnung Wenn es eintritt, bleiben Cal und seine bunt zusammengewürfelte Gruppe von Schurken und Mentoren an Bord ihres Schiffes, der Mantis, zurück, bereit, durch die Galaxie zu reisen und das Imperium auf ihre eigene Art und Weise im Guerillakrieg zu bekämpfen … außer zu Beginn von Star Wars Jedi: Überlebender , ein weiterer Zeitsprung um fünf Jahre hat stattgefunden, und Cal ist mit einem neuen Team von Freiheitskämpfern und natürlich seinem treuen Droiden-Kumpel BD-1 zusammen. Was geschah mit dem Zusammenbruch des Teams? Nun, das wird im Laufe des Spiels beantwortet. Ist das neue Team genauso charismatisch und interessant wie die Vorgänger? Nein, bis auf einen jedenfalls. Zum Glück lässt dieser überraschende Teamwechsel jedoch nicht allzu lange auf sich warten, da die Schönheit von Coruscant schnell die Aufmerksamkeit aller auf sich ziehen wird.
Star Wars Jedi: Survivor – Eine ganze Menge Gameplay
So wie es steht, Star Wars Jedi: Überlebender ist eindeutig ein RPG-Lite, in dem Sinne, dass wir wie bei anderen Spielen die Möglichkeit haben, unsere Fähigkeiten zu verbessern, unsere Ausrüstung und Spieler anzupassen und noch mehr, aber es ist nicht vollständig auf eine riesige, weitläufige offene Welt festgelegt Es bleibt halblinear und es gibt keine Multi-Options-Gespräche, Liebesoptionen usw., die man bei einem vollständigen Rollenspiel erwarten würde Massenwirkung oder Der Hexer Zum Beispiel. Das ist keine Kritik, ganz im Gegenteil.
Zwischen der Anpassung von Cal und BD-1 gibt es so viele verschiedene ästhetische Optionen, dass es mich wundern würde, wenn viele Leute ihre eigenen Versionen auf den Bildschirmen anderer sehen würden. Von einem Cal im Vokuhila-Stil mit bunten Lederhosen und Stormtrooper-Weste bis hin zu einem Cal im Militär-Crew-Cut-Stil, der aussieht, als wäre er direkt aus dem X-Wing-Pilotprogramm entsprungen – Sie können jede Version Ihres Jedi erschaffen Das könnte man sich vorstellen ... und natürlich könnte man das Gleiche auch für BD-1 sagen, ohne die Meeräsche.
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Wie bei Cal und BD-1 können Sie Ihr Lichtschwert anpassen, und genau wie bei den anderen Anpassungsoptionen hat Respawn das übernommen, was sie gemacht haben Gefallene Ordnung und multiplizierte es mit zehn. Sie können jeden erdenklichen Teil des Lichtschwerts sammeln und dann ändern, vom Offensichtlichen, der Farbe, bis hin zum weniger Offensichtlichen, dem Behälter, dem Emitter und mehr.
Die Anpassung ist jedoch nur die Spitze des Eisbergs im Spiel, da den Spielern ein enorm erweiterter Fähigkeitsbaum zur Verfügung steht, und dies ist die erste große Erfolgsgeschichte des Spiels. Die meisten Fortsetzungen finden eine komplizierte Ausrede, um dem Spieler die Kräfte aus dem vorherigen Eintrag zu entziehen, so dass er ein Schwächling bleibt, den es wieder aufzubauen und zu verbessern gilt. Star Wars Jedi: Überlebender macht das Gegenteil, also alle Fähigkeiten und Kräfte, die wir dabei gelernt haben Gefallene Ordnung stehen immer noch zur Verfügung, und mit über siebzig Fertigkeiten in mehreren verschiedenen Fertigkeitsbäumen, die es zu erlernen gilt, können wir noch leistungsfähiger werden. Dazu gehören zusätzliche Lichtschwertbewegungen, Machtfähigkeiten oder einfach nur langweilige, RPG-Standard-Gesundheits- und Fokuserhöhungen, um uns zu einer dauerhafteren Bedrohung für das Imperium zu machen. Gibt es zu viel? Vielleicht, aber es ist besser, zu viele Kampfmöglichkeiten zu haben als zu wenig.
Dennoch gibt es Argumente dafür, dass es zu viel vom Spiel als Ganzes gibt. Manches davon fühlt sich gleichzeitig aufgebläht und unentwickelt an. Zum Beispiel der Saloon-Aspekt des Spiels ... Kurz nach Ihrem ersten Streifzug durch Koboh werden Sie zum relativen Besitz eines Saloons, der zu einer Art zentraler Anlaufstelle wird, von wo aus Sie regelmäßig hin- und herreisen, um Neuigkeiten und Entwicklungen zu erfahren .
Mit dem Saloon kommt die Möglichkeit, Samen anzubauen, ähnlich wie im begrenzten Garten der vorherigen Spiele auf der Mantis, obwohl dieser viel größer ist und fast eine Art Gartensimulation darstellt; Sie werden in der Lage sein, neue Leute zu rekrutieren, die Ihnen gelegentlich in Ihrem Salon zur Seite stehen und mit denen Sie sich unterhalten können, einige davon mit zusätzlichen Vorteilen, die meisten ohne Vorteile und noch mehr. Leider hat man nie das Gefühl, dass man auf etwas anderes als einen grundlegenden, nichts unter der Oberfläche liegenden Nutzen hinarbeitet. Zum Glück ist dies zusammen mit den schlecht durchdachten/geschriebenen „Gerüchten“ – im Grunde genommen Nebenquests – nicht das Kernstück des Spiels, sondern eine schlecht konzipierte Ablenkung.
Star Wars Jedi: Überlebender lässt seinen Vorgänger in vielerlei Hinsicht mickrig aussehen, vor allem aber im Kampf. Mit der bereits erwähnten enormen Menge an Fähigkeiten werden Sie sich in kürzester Zeit einen Weg durch die Schwärme der Lakaien des Imperiums bahnen … oder zumindest würden Sie es tun, wenn es viele davon gäbe. Während meiner Zeit mit dem Spiel hatte ich das Gefühl, dass für jeden Kampf mit einer Handvoll Sturmtruppen zehn Minuten Erkundungstour nötig waren, was frustrierend sein kann, wenn man versucht, der größte und böseste Jedi zu sein, den die Galaxis je gesehen hat.
Es gibt verschiedene Herausforderungen und Simulationen, die Sie für einen Moment vom Hauptspiel in einen zweiten Bereich entführen, in dem Sie entscheiden können, gegen wen und gegen wie viele Sie kämpfen können, aber für ein so umfangreiches Spiel mit so großem Kampfpotenzial gab es eine Deutlicher Mangel an Feinden und Abwechslung im gesamten Spiel. Es wird jedoch nie langweilig, einen Laserblitz (oder mehrere mit den richtigen Upgrades) auf die idiotischen Sturmtruppen abzuwehren.
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Star Wars Jedi: Survivor – Leistungsprobleme sind verdammt
Bei all den Erkundungen im Spiel weit mehr als Gefallene Ordnung Es war schön zu sehen, wie großartig das Spiel aussah. Von der Eröffnungsszene in Coruscant bis zum Shattered Moon of Koboh und vielem mehr möchte ich Ihnen nichts verraten: Das Spiel sieht hervorragend aus und entspricht genau dem, was ein AAA-EA-Spiel aussehen sollte. Ich bin mehrere Male gestorben, weil ich nicht darauf geachtet habe, wohin ich gehe, weil ich die Landschaft viel zu oft genossen habe.
Leider brachte jedes Polygon, das das Spiel zu bieten hat, auch seine Nachteile mit sich. Unabhängig vom System leidet das Spiel ziemlich stark unter der Framerate, unabhängig davon, ob Sie sich im Leistungsmodus befinden, den das Spiel bietet oder nicht. Auf dem PC wird das Spiel zu unbestimmten Zeiten abstürzen und herunterfahren, aber bei meinem Durchlauf auf der PS5 hatte ich nur sehr wenige komplette Abstürze und musste stattdessen enorme Framerate-Einbrüche verzeichnen, ohne dass es dafür eine wirkliche Konsistenz oder einen Grund gab. EA gab bekannt: „ Wochen voller Patches‘ Zum Glück konnte ich diese Probleme beheben, aber es hat meine Zeit im Spiel manchmal frustrierend gemacht.
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Star Wars Jedi: Überlebender macht Spaß, das lässt sich nicht leugnen. Es gibt genug Abwechslung bei der Charaktererstellung und den Kämpfen, sodass keine zwei Personen mit demselben Cal auf die gleiche Art und Weise kämpfen werden, aber die Leistungsprobleme, die aufgeblähte Welt und die oberflächlichen Nebenquests bedeuten, dass Sie frustriert sein werden, wie nah dieses Spiel an sie herankommt ein GotY-Anwärter zu sein. Es gibt jedoch keinen Wettbewerb mit Gefallene Ordnung und das, es wird Ihnen schwer fallen, zwei Spiele zu finden, in denen Sie sich so sehr wie ein echter Jedi fühlen wie hier …
8/10
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