Sonic Frontiers Review: Knuckle Up and Schnapp dir diese Ringe (PS5)
Sonic Frontiers ist der neueste Versuch von SEGA, Sonic auf der aktuellen Konsolengeneration zu aktualisieren und einem völlig neuen Publikum zugänglich zu machen. Viele von uns haben in den letzten zwei Jahrzehnten irgendwann einmal ein Sonic-Spiel gespielt, aber dies stellt einen Gedankenwechsel von den Side-Scrolling-Possen der ersten Iterationen hin zu einer neuen und ehrgeizigen Open-World-Version dar, die nicht immer der Fall ist halten, was es verspricht.
Sonic Frontiers spielt in einer unbekannten Welt für die bekannte Besetzung und Crew von Charakteren, und es bleibt Sonic überlassen, herauszufinden, was passiert ist, warum wir hierher transportiert wurden und wie er seine Freunde vor dem etwas schrecklichen Schicksal retten kann, ein Digitaler zu sein in einer realen Welt konstruieren und nicht in der Lage sind, etwas für sich selbst zu tun.
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Die Idee des Spiels ist einfach und die Story minimalistisch, wie es normalerweise bei Sonic-Spielen der Fall ist, aber in früheren Versionen haben das Gameplay und die Levels dies immer wettgemacht, dieses Mal ist dies jedoch nicht der Fall.
Sie werden eine beträchtliche Zeit damit verbringen, auf einer der vier Hauptkarten der „offenen Zone“ herumzulaufen und verschiedene Gegenstände aus den berühmten Ringen, Samen zur Steigerung Ihrer Stärke und Verteidigung sowie ein von der Karte abhängiges Sammelobjekt einzusammeln, das dies ermöglicht Sie helfen Ihrem gestrandeten Landsmann. Zusätzlich zu diesen dreien haben Sie auch die Aufgabe, Kocos, die Bewohner der Insel, zu finden und sie zu ihren Ältesten zu bringen, als Gegenleistung dafür, dass Sie Ihre Geschwindigkeit oder Ringkapazität erhöhen.
Sonic Frontiers – Runnin’ and Runnin’
Die Karten in Sonic Frontiers Sie selbst fühlen sich weitgehend leer an, mit verschiedenen kleinen Herausforderungen, die es zu bewältigen gilt, um die Karte freizuschalten, Unterbossen, die es zu besiegen gilt und die Sie mit Schlüsseln und Ausrüstung belohnen, um die Tresore freizuschalten, und der einen oder anderen normalen Feindbegegnung, die überhaupt keine Herausforderung darstellt. Während wir über die Karte sprechen, kommt man an den schrecklichen Grafik-Pop-Ins, unter denen das Spiel leidet, nicht vorbei. Sie rennen durch die großen offenen Welten und sehen ständig Plattformen, Schienen, Bäume, Herausforderungen usw., die scheinbar aus dem Nichts auftauchen, was die Planung einer Route frustrierend und ermüdend machen kann.
Die Tresore und die Bosse am Ende der Karte gehören zu den erfreulichen Features des Spiels. Bei den Tresoren handelt es sich um digitale Welten, zu denen Sie im Cyberspace reisen, und die in ihrem Leveldesign an die früheren Spiele erinnern. Kurz, schnell, meist seitlich scrollend oder auf Schienen und einfach ein Riesenspaß, wenn man versucht, alle Ziele auf einmal zu erreichen.
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Die Bosse auf jeder der vier Karten sind gigantische Titanen, die Sie besiegen müssen, um voranzukommen. Sobald Sie alle Smaragde gesammelt haben, die Sie in Super Sonic verwandeln, wechselt der Soundtrack zu einem Heavy-Metal-Thema und Sie fliegen herum und versuchen, diese riesigen Kreaturen zu Fall zu bringen. Das Ganze fühlt sich sehr an Dragon Ball an und ich wünschte, es gäbe im Laufe des Spiels mehr Exemplare dieser Titanen.
Eingefleischte Sonic-Fans werden es lieben Sonic Frontiers , und je länger ich es gespielt habe, desto mehr hat es mir zugegebenermaßen gefallen, aber für ein Spiel, das von SEGA als Gamechanger angepriesen wird und die Art und Weise, wie wir über Sonic denken, verändern wird, war es insgesamt zweifellos unzureichend.
Sonic Frontiers wurde mit einem von bereitgestellten Code abgespielt und überprüft Indigo-Perle .
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