RÜCKBLICK: „Godzilla: Stadt am Rande der Schlacht“
18. Julisah die Netflix-weite Veröffentlichung der zweiten Ergänzung der Toho Anime Godzilla-Serie —Godzilla: Stadt am Rande der Schlacht, die direkt im Anschluss stattfindetGodzilla: Planet der Monster– aber wo der erste Film viele Dinge richtig gemacht hat, hat die Fortsetzung die gleichen Dinge falsch gemacht.
Artikel enthält Spoiler fürGodzilla: Stadt am Rande der Schlacht
Nun, bevor Sie sich selbst überholen, ich habe diesen Film genossen, da ich alles mache, was mit Kaiju zu tun hat, und ich habe eine Vorliebe für diejenigen im Genre, die sich Zeit nehmen, um ihre Welt und ihre Charaktere zu entwickeln, anstatt nur Kreaturen zusammenzustoßen. Davon abgesehen unternimmt Godzilla: City On The Edge of Battle die falschen Schritte für die Entwicklung, da viele Charaktermotivationen widersprüchlich werden und letztendlich das Wachstum dieses potenziellen Charakters entweder schaden oder hemmen, dies den Zuschauer verwirren und ihn dazu führen kann, Hören Sie einfach auf, sich um diejenigen zu kümmern, für die wir im ersten Eintrag viel Empathie gewonnen haben.
City on the Edge of Battle findet unmittelbar nach dem Erwachen von . stattGodzilla Erdeund anschließende Niederlage der Menschen, Bilusaludo und Exif. Unser Held, Haruo, wird von einem Mitglied der Houtua, Miana, entdeckt, einem Stamm, der seit 20.000 Jahren in Planet of The Monsters auf der Erde geblieben ist. Galu-gu, der Bilusaludo-Kommandant, bemerkt, dass die vom Stamm verwendeten Speere aus einem bestimmten Nanometall bestehen, das im 21. Das Metall sollte zunächst zum Kombinieren und provisorischen Einsatz verwendet werdenMechaGodzilla. Dies gibt den verbleibenden Überlebenden die Idee, das Programm neu zu starten, in der Hoffnung, dass die ursprünglich genutzte Produktionsstätte noch in Betrieb sein könnte, daher der Titel City on The Edge of Battle, wobei die Stadt MechaGodzilla selbst oder besser gesagt die Stadt ist die mechanische Bestie, die angeblich während der 20.000-jährigen Ruhe zusammengebaut wurde.
So kann ich die Handlung einfach am besten beschreiben, ohne auf jedes mögliche Ergebnis oder jeden präsentierten Dialog einzugehen, und das liegt einfach daran, dass sich der Film aus unnötigen Gründen so unnötig lange hinzieht. Nachdem Mianas Zwillingsschwester Mina die Überlebenden in die metallisierte Stadt führt, sehen wir einige interessante Konzepte wachsen, aber nie entwickeln. Das Nanometall selbst wirkt fast empfindungsfähig und wirkt in vielerlei Hinsicht wie moderne 3D-Drucker. Die Frustration jahrelanger Verzweiflung scheint einige unserer Charaktere endgültig zu belasten, doch Haruo trifft reaktionäre Entscheidungen oder reagiert mit fehlenden oder anderweitig paranoiden Aktionen, die den Zuschauer immer weniger um seinen Erfolg kümmern. Schließlich gibt es einen Konflikt zwischen den Houtua, da die Zerstörung und Herrschaft von Godzilla sie ängstlich gemacht hat, nachdem ihr Gott besiegt worden war und Eier hinterlassen haben, die auf etwas Größeres für die Fortsetzung dieser Geschichte hinweisen.
Aber abgesehen von Hinweisen und Ostereiern für eine größere Geschichte, mit der das Finale anklicken kann, und ein paar Themen, die mehr oder weniger an der Oberfläche angezapft und nicht eingegraben werden, fühlt sich City on The Edge of Battle eher wie ein vorläufiger Comic an Ereignis im Gegensatz zu einem Endprodukt. Der erste Akt ist, ähnlich wie sein Vorgänger, schnell, entwickelt die Geschichte aber natürlich und nachvollziehbar. Der zweite Akt der Geschichte ist jedoch so unglaublich langsam, dass das Tempo des dritten Akts die Handlung oder Handlungen kaum retten kann. Ich werde nicht näher auf das Team hinter dem Film eingehen, da ich immer noch großen Respekt vor dem ersten Film hege, aber die computergenerierten Bilder und das gesamte Kunstdesign fühlten sich einfach faul an, besonders in dem Wissen, dass es so viel besser sein könnte … das ist eine Godzilla-Welt, die das Publikum noch nie zuvor gesehen hat.
Ich wünschte, ich könnte näher darauf eingehen, aber Haruo ist ein so frustrierend dummer und paranoider Charakter, dass ich mich innerhalb von fünf Minuten nach dem zweiten Film von der Sorge um den Helden im ersten Teil dazu übergegangen bin, sich um den Kerl nicht mehr zu kümmern. Seine Entscheidungen fühlen sich an, als ob sie als Reaktion darauf getroffen würden, dass die Autoren Konflikte erzwingen wollen, aber auf Kosten der Charaktere, von denen wir als Publikum angezogen werden sollen.
Insgesamt fehlt Godzilla: City On The Edge of Battle das, was Planet of The Monsters zu einer so großartigen Erkundung einer neuen Toho-Welt gemacht hat; Charakterentwicklung, Kunstdesign und intensive Action reichen von minimal bis vermisst in allen Abstufungen. Es ist zwar verständlich, dass dies der zweite Teil ist und dass die Zuschauer ein eingebautes Gefühl der Geduld haben sollten, aber das bestätigt keine Entschuldigung dafür, dass eine Geschichte langweilig und uninteressant ist. Ich bin vielleicht kein Experte, aber so viel weiß ich. City On The Edge of Battle ist immer noch eine lustige Uhr, weil sie nicht unerträglich lang ist und einige coole und interessante Konzepte berührt, aber die Umsetzung in den meisten Formen fehlt auf die schlimmste Weise.