„Max Payne 4 wäre fast passiert, als der Produzent vor der Übernahme durch Rockstar verworfene Franchise-Idee enthüllte“
Ohne Zweifel, dieMax PayneVideospielserien trugen maßgeblich dazu bei, dass das Third-Person-Shooter-Genre in den 2000er Jahren populär wurde. Die ersten beiden Spiele wurden von Remedy Entertainment entwickelt, das auch für die Entwicklung von Spielen wie bekannt istKontrolle(2019) undAlan Wake(2010). Zunächst planten die Studios alles durch, doch dann holte Rockstar Games das Franchise von Remedy.
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Max Payne 2: Der Fall von Max Payne(2003)
Rockstar Games gehört Take-Two Interactive, einer Holdinggesellschaft für Videospiele. Nach dem Erwerb der Rechte an der legendären Serie entwickelte Rockstar Games den dritten Teil der Franchise und setzte damit den Zukunftsplänen von Remedy Entertainment ein Ende.
Lesen Sie auch: Es war eine klare Strategie: Im Gegensatz zu „God of War“ war Sam Lake von Remedy nicht begeistert, „The Last of Us“ für die zukünftige Live-Action-Adaption von Max Payne und Alan Wake zu folgen
WerbungRemedy Entertainment hatte unterschiedliche Pläne fürMax PayneFranchise
Max Payne(2001)
Der Gründer von Apogee/3D Realms, Scott Miller, enthüllte einmal die Pläne, die Remedy und Apogee für das hattenMax PayneFranchise. Miller, der an den ersten beiden Spielen mit Remedy gearbeitet hat, erklärte auf seinem Twitter/X Konto, dass Rockstar Games das Franchise in eine andere Richtung gelenkt hat,
Rockstars Max Payne-Spiel (Max 3) entsprach überhaupt nicht der Richtung, in die Remedy/Apogee die Serie eingeschlagen hätte. Wir hatten den Plan für jedes der ersten vier Max-Spiele, die zu einer anderen Jahreszeit (Winter, Herbst, Sommer, Frühling) in NYC stattfinden sollten, und enthüllten einen langen Handlungsbogen.
Obwohl Rockstar Games Remedys Plan zunichte machte, machten sie dennoch ein spannendes Spiel, das von Fans auf der ganzen Welt geliebt wurde. Zur vierten Folge gibt es bislang noch keine Ankündigungen. Im April 2022 kündigte Remedy Pläne an, die ersten beiden Spiele für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X und Series S neu zu gestalten.
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Das Spiel wäre in vier verschiedenen Staffeln in New York City angesiedelt
Max Payne 3
Wenn das Spiel also nicht an Rockstar Games verkauft worden wäre, wären vier Spiele zu verschiedenen Jahreszeiten (Winter, Herbst, Sommer, Frühling) in New York City veröffentlicht worden. Miller fügte hinzu, dass das dritte Spiel benannt worden wäreDie Hitze von Max Payneda es in der Sommersaison angesiedelt wäre. Auf die Frage nach Rockstar Games‘Max Payne 3, sagte Miller,
Ich habe es gekauft und versucht, es abzuspielen, als es herauskam, aber der Anti-Piraterie-Mist von Rockstar ließ mich es nicht spielen. Also ließ ich meinen Finger von der Maustaste los und es war vorbei.
Das Franchise hat das Genre der Third-Person-Shooter aufgrund seiner guten Umsetzung grundlegend verändertBullet-Zeit, eine Mechanik, die es dem Spieler ermöglicht, die Zeit zu verlangsamen, um genauer zu zielen.
WerbungQuelle: Twitter/X