„Ich denke, die Leute sollten damit weitermachen“: Die Macher von The Last of Us bestätigen die „Brot-Theorie“ und weisen auf eine große Abweichung vom Originalspiel bei Fungal Outbreak hin
Dieser Artikel enthält Spoiler für HBOs The Last of Us
Craig Mazin und Neil Druckmann haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Lücke zu füllen, die eines der beliebtesten Videospiele der Welt absichtlich hinterlassen hat. Wird bereits als Inbegriff für Videospieladaptionen gefeiert. Der Letzte von uns war seit seinem Debüt am 15. Januar alles andere als eine Spritztour. Aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache.
Wie erwartet respektierte das Duo die Quelle und tat dem Spiel Recht, aber trotz der Beliebtheit der Erzählung gab es ein paar Handlungslücken, die geschlossen werden mussten, und dabei Der Letzte von uns Die Macher enthüllten genau, wie sich der Ausbruch auf die Welt ausgebreitet hatte, und verwandelten die Welt von Joel und Ellie in eine Episode aus DIe laufenden Toten.
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Der Letzte von uns Die Schöpfer verleihen dem Ausbruch eine Hintergrundgeschichte
In einer der überraschenderen Wendungen der Ereignisse gibt es nun eine Live-Action-Adaption von Der Letzte von uns und ein Schöpfer-Regisseur-Duo, das in der Lage ist, die besagte Adaption nicht in eine schreckliche Nacherzählung der Geschichten zu verwandeln, die von weltweit berühmten und allseits geliebten IPs etabliert wurden. Indem Craig Mazin und Neil Druckmann die Erzählung auf eine Art und Weise aufbauen, die es nur in der HBO-Serie gibt, bieten sie einen Blick hinter die Kulissen und zeigen, wie der Pilzausbruch ursprünglich zur globalen Pandemie geführt hatte – ein Handlungspunkt, der sonst in der Serie außen vor gelassen wurde Spiel. Im Interview mit Vielfalt , behauptete das Duo:
„Wenn [Ibu Ratna] darüber spricht, wo diese Leute arbeiteten und was in dieser Fabrik vor sich ging – ja, dann ist es ziemlich klar, dass es das ist, was vor sich geht. Uns gefiel die Idee dieser Wissenschaft, und wir versuchen so gut wir können, sicherzustellen, dass unsere Forschung alle zusammenhält. [Der Mykologe] fragt, wo es passiert ist, und der Typ sagt, eine Mehlfabrik im Westen der Stadt. Wir reden absolut darüber – es gibt die größte Getreidemühle der Welt in Jakarta – das ist also eine gute Theorie und ich denke, die Leute sollten damit weitermachen.“
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Der Letzte von uns hat mehrere Gründe für den Erfolg. Einer der Hauptgründe ist die unglaubliche Kinematographie, der dunkle, imposante und stimmungsvolle Ton, der die ursprüngliche Grafik des Spiels widerspiegelt, und die fließende Art und Weise, wie sich die Erzählung langsam zur Kernhandlung aufbaut ohne dass es gezwungen und gehetzt wirkt.
Aber gerade in Momenten wie diesen (d. h. der in Jakarta angesiedelten Originalsequenz) offenbaren die Macher, wie die Serie instinktiv sein kann, über die festgelegten Grenzen des Spiels hinausgehen, die Quelle respektieren, aber auch dem Publikum gegenüber das Richtige tun kann – eine Kombination das ist vielen nicht gelungen, bevor Mazin und Druckmann kamen.
Die Idee hinter der Entstehungsgeschichte des Cordyceps-Ausbruchs
Der Interviewer bei Vielfalt impliziert - „ Den Leuten fiel in der ersten Folge auf, dass Joel und Sarah es vermieden, Lebensmittel mit Mehl zu essen, wie Geburtstagskuchen, Pfannkuchen und die Kekse des Nachbarn. Jakarta verfügt außerdem über eine der größten Getreidemühlen der Welt, was die Ausbreitung des Pilzes mit dem kontaminierten Mehl in Verbindung zu bringen scheint.“
Diese Theorie begann als Vorschlag und Hinweis, alles basierend auf einer einzigen Idee, die in einer Szene im Spiel dargelegt wurde, in der Sarah eine Zeitung in die Hand nimmt, in der Berichte über kontaminierte Lebensmittel zitiert werden. Dieser Bericht gab Mazin und Druckmann den Anstoß, die Gedankenkette zu erkunden, und obwohl sie kurz war, gelang es der Eröffnungssequenz von Episode 2, eine angemessen erweiterte Hintergrundgeschichte mit genau dem richtigen Maß an bevorstehendem Schrecken zu schaffen und den Fans zu vermitteln ein Vorläufer und Ausgangspunkt für das gesamte daraus resultierende Chaos.
Laut Mazin entstand die Idee, die Geschichte des Spiels auf Seiten zu erweitern, die der Erforschung des Ausbruchs gewidmet sind, aus den Fragen: „Was ist im Rest der Welt los?“ Und „Wie sieht der Rest der Welt aus?“ Als sie begannen, sich darauf einzulassen, fingen die Antworten an, sich in einer Erweiterung von Themen zu formulieren, die im Spiel lediglich angedeutet, aber nie explizit näher erläutert wurden.
Gleichzeitig erwähnt Druckmann, wie „ Es war immer wichtig, niemals zu sagen: „Okay, hier ist Patient Null, der genaue Ursprung.“ Vieles davon basiert auf Hinweisen.“ Auf diese Weise gelingt es dem Schöpfer-Regisseur-Duo, das Spiel zu würdigen und den Fans gleichzeitig einen Blick hinter die Kulissen zu ermöglichen, um die Ereignisse zu verstehen, die sich vor zwei Jahrzehnten abspielten.
Der Letzte von uns wird derzeit auf HBO Max gestreamt.
Quelle: Vielfalt