Hat HBO die Adaption von „The Last of Us“ geschafft?
Der Letzte von uns ist eines der am meisten gefeierten Videospiele des Jahrhunderts – von Fans und Kritikern gleichermaßen – daher waren viele verständlicherweise besorgt über die Qualität der Adaption. Schließlich sind Videospieladaptionen nicht gerade dafür bekannt, dass sie qualitativ die beständigste sind. Allerdings mit Tschernobyl Mit dem Schöpfer Craig Mazin an der Spitze und der umfassenden Anleitung von Neil Druckmann von Naughty Dog hofften viele, dass die HBO-Serie die Essenz der Spiele einfangen würde. War diese Hoffnung fehl am Platz?
Achtung: Dieser Artikel enthält vage Spoiler zur HBO-Serie Der Letzte von uns , verrät aber keine spezifischen Handlungspunkte.
Eine der größten Herausforderungen für die Macher der Serie bestand darin, den Spielen treu zu bleiben und gleichzeitig genügend Überraschungen zu bieten, um die Show für die Fans frisch zu halten. Natürlich ist es aufgrund des Verlusts an Interaktivität schwierig, ein Videospiel direkt an das filmische Medium anzupassen. Dennoch das Kreativteam hinter HBO Der Letzte von uns hat es geschafft, das Erlebnis erschreckend gut nachzubilden.
Viele Fans lieben Der Letzte von uns Spiele aufgrund ihres umfangreichen und düsteren Storytellings, was ihnen im Hinblick auf eine filmische Adaption einen Vorsprung verschafft. Aufgrund der großartigen Grafik der Spiele hatten die Macher der Serie viel zu tun, was visuelle Inspirationen betrifft – sie konnten sogar einige Sequenzen des Spiels (hauptsächlich Zwischensequenzen) direkt in Live-Action umwandeln.
Lesen Sie auch: The Last of Us Review – Eine Videospieladaption auf Expertenniveau
Allerdings trägt dies auch wesentlich dazu bei, den entscheidendsten Aspekt des Erfolgs dieser Show zu schaffen: den Aufbau der Welt. Was setzt Der Letzte von uns Im Gegensatz zu anderen Serien im Fernsehen, die sich um Zombies drehen, ist sie sehr detailliert. Und zwar mit einem Budget Berichten zufolge sogar größer als Game of Thrones , dies sollte das bisher größte und spektakulärste Objekt des Netzwerks werden – und sie liefern es.
Fans der Spiele werden sich an verschiedene Arten von Infizierten in den Spielen erinnern, und die Serie konzentriert sich auf drei Haupttypen: Runner, Clicker und Bloater. Die Zeit wird zeigen, ob die (vermutliche) zweite Staffel weitere Infektionsstadien einführen wird – einige davon sind exklusiv Der Letzte von uns Teil II , und in dieser Saison sind keine Stalker zu finden. Aber für die Formen von Infected, die wir zu sehen bekamen, leistet die Show mit den visuellen Effekten und dem Sounddesign großartige Arbeit.
Ein weiterer großer Unterschied zwischen den Spielen und der Serie besteht darin, dass die Serie uns mehr Zeit gibt, die Charaktere zu entwickeln. Ein großer Teil der Begeisterung der Fans für die Spiele liegt natürlich auch darin, wie liebenswert die Charaktere sind, und Pedro Pascal und Bella Ramsey leisten fantastische Arbeit, diese Charaktere zum Leben zu erwecken.
In den Spielen wird die Tiefe, die ein Spieler mit dem Charakter erlangt, jedoch weitgehend davon bestimmt, wie viel Zeit er mit Nebenmissionen und der Suche nach Sammlerstücken verbringt. Diejenigen, die es zu 100 % durchgespielt haben, werden Buchstaben und andere Funktionen gefunden haben, die etwas mehr Hintergrund und Tiefe verleihen. Diese Elemente sind direkt in die Show integriert, wodurch sie noch intimer wirkt als die Spiele.
Lesen Sie auch: 5 apokalyptische Filme und Fernsehsendungen, die Sie auf „The Last of Us“ vorbereiten
Die einzige bedeutende Änderung in der Serie, die die Fans spalten könnte, ist eine völlige Veränderung in der Behandlung der Figur Bill. In den Spielen war Bill ein ungewöhnlicher Verbündeter unserer Helden Joel und Ellie, und seine Persönlichkeit machte ihn zu einem Lieblingscharakter der Fans. Obwohl diese Persönlichkeit in Nick Offermans Auftritt immer noch präsent ist, ist seine Handlung völlig anders. Für viele wird es wirkungsvoll sein, da es sich um eine wunderbar emotionale Nebenhandlung handelt. Andere sind möglicherweise frustriert über die Freiheiten, die das Ausgangsmaterial mit sich bringt.
Da das Spiel außerdem etwa 15 Stunden Spielzeit bietet und die Serie nur etwa 9 Stunden dauert, mussten natürlich einige Beats aus der Serie gestrichen werden. Zu den auffälligsten Kürzungen zählen erhebliche Teile davon, wie man Ellie aus dem QZ und dem Universitätskapitel herausschmuggelt. Es scheint, dass die Macher der Serie vor sich wiederholenden Kämpfen gegen menschliche Überlebende zurückschreckten, die zwar Spaß machten und in den Spielen unverzichtbar waren, der Geschichte in der Adaption jedoch nicht viel gedient hätten.
Alles in allem HBOs Der Letzte von uns ist eine extrem starke Adaption – vielleicht sogar die beste Videospieladaption aller Zeiten. Es ist klar, dass das erhebliche Maß an kreativer Beteiligung des Spieleentwicklers Neil Druckmann einen großen Beitrag zur Schaffung einer Show geleistet hat, die den Spielen vollkommen treu bleibt und dennoch einzigartig genug ist, um als eigenständiges, fantastisches Medium zu gelten.
Der Letzte von uns Premiere auf HBO und HBO Max am 15. Januar um 21 Uhr ET/PT.
Folgen Sie uns für weitere Unterhaltungsberichterstattung auf Facebook , Twitter , Instagram , Und Youtube .