Ich möchte Sie alle lieber nicht enttäuschen: Hidetaka Miyazaki selbst hat Probleme, seine eigenen Spiele zu schlagen, und verriet, dass dabei viel „Zähne zusammenbeißen“ im Spiel ist
Hat Hidetaka Miyazaki Bloodborne jemals abgeschlossen? Nun, hier ist Ihre Antwort.
ZUSAMMENFASSUNG
- FromSoftware entwickelt schon seit sehr langer Zeit Soulsborne-Spiele.
- Bis heute gilt Bloodborne als ihre einzigartigste Kreation von allen.
- Aber es sieht so aus, als ob der Regisseur all dieser Spiele, Hidetaka Miyazaki, selbst nicht so gut darin ist, sie zu spielen.
Hidetaka MiyazakisBloodbornewird von vielen FromSoftware-Fans als ihr Lieblingsspiel aller Zeiten angesehen. Die Jury ist sich darüber vielleicht noch nicht einig, aber eines ist sicher: Es ist eines der besten Soulslike-Spiele auf dem Markt. Weder es noch sein Entwickler bedürfen ohnehin einer Einführung. Auch neun Jahre nach seiner EinführungBloodbornebleibt für seine Entwickler immer noch eines der heißesten Diskussionsthemen.
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Für diejenigen, die es nicht wissen: Dies war ein Spiel, das FromSoftware zusammen mit einem Studio namens Japan Studio entwickelt hat. Dies war ein Erstanbieterstudio von Sony, und daherBloodbornewurde exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht und war dennoch ein Blockbuster. Fans wissen diese Dinge vielleicht schon, aber was sie vielleicht nicht wissen, ist, dass Regisseur Hidetaka Miyazaki es ziemlich schwierig findet, es zu spielen.
Hidetaka Miyazaki verrät, ob er es schaffen kannBloodborne
Ein Standbild vonBloodborne
Für FromSoftware und Hidetaka Miyazaki,Bloodbornewäre immer ein Diskussionsthema; schließlich auch nach der EntwicklungFeuerring, ihr bisher größtes Spiel, ist immer noch ihre einzigartige Kreation. Sein Setting, seine Umgebung, seine Bosse und seine Geschichten – alles hat eine Einzigartigkeit, die es in ihrem Spiel nie wieder gab.
Es gibt nicht viel Platz für das, was FromSoftware in einer Umgebung aus der viktorianischen Zeit tut. Andererseits machen sie ihre Spiele kaum zu echten Horrorspielen. Es gibt einige schreckliche Szenen, aber nichts kommt wirklich so nahe wieBloodborne, um sicher zu sein.
Das andere Spiel, das im gesamten FromSoftware-Katalog hervorstach, warDämonenseelen.Der Hauptgrund dafür, dass es anders war, war die Tatsache, dass es ihr allererster Soulslike-Titel überhaupt warSeelenSerie. Für Gamer war es so besonders, dass es sogar ein unglaubliches Remake für die PlayStation 5 gab.
Seine Einzigartigkeit liegt auch darinDämonenseelenwar im Grunde ein in Stücke zerbrochenes Spiel. Jeder Bereich in diesem Spiel wurde durch Interaktion mit einer Reihe von Erzsteinen im Zentrum des Spiels, dem Nexus, besucht. Andererseits sind Level und Bereiche in anderen FromSoftware-Spielen auf die eine oder andere Weise miteinander verbunden.
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Ein Standbild vonBloodborne
Während sich ein oder zwei Spiele von allen anderen FromSoftware-Titeln unterscheiden können, bleibt eines bei allen gleich: Sie sind alle knallhart. Tatsächlich sind sie für ihre Schwierigkeit berüchtigt. Und deshalb kommt man nicht umhin, sich zu fragen: Hat der Regisseur der Serie, Hidetaka Miyazaki, diese Spiele jemals fertiggestellt? Findet er sie zu schwer oder zu einfach?
Diese Frage wurde in einem Interview beantwortet (über GamesRadar) von der Legende selbst. Und er war ziemlich bescheiden, was seine Fähigkeiten anging. Er einfach
Das grüne Licht für die Fortsetzung liegt in den Händen von Sony. Aber es besteht die Möglichkeit, dass die Fans es tun Ich werde bald ein Remake sehen , da zahlreiche Gerüchte regelmäßig auf dieses Spiel hinweisen.