„Es hat eine Weile gedauert“: Fortnite erhält bei State of Unreal 2024 eine RIESIGE Ankündigung, um die die Fans schon lange gebettelt haben
Kürzlich gab es einen Livestream zu State of Unreal 2024, der viele neue Informationen in Bezug auf enthüllte Vierzehn Tage , die Unreal-Engine und Epic Games als Unternehmen. Während dieses Livestreams wurden viele zukünftige Inhalte vorgestellt Vierzehn Tage Und LEGO Fortnite , aber es gab eine Ankündigung, auf die die Spieler jahrelang gewartet haben.
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Diese wichtige Ankündigung ist etwas, worauf die Spieler seitdem gebettelt haben Vierzehn Tage erschien 2017 und jetzt können sie endlich beruhigt sein. Bei der betreffenden Funktion handelt es sich um die Möglichkeit, von der Third-Person-Perspektive zur First-Person-Perspektive zu wechseln, und die Spieler können es kaum erwarten, sie in die Hände zu bekommen.
In Fortnite kommt es zu einem Perspektivwechsel, und das ist ein lang ersehnter Wandel
Im Laufe der vielen Jahre, die Vierzehn Tage aktiv war, gab es ein wichtiges Feature, um das die Spieler gebeten haben, nämlich die Änderung der Kameraperspektive von einer Third-Person-Perspektive in eine First-Person-Perspektive.
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Dies bedeutet, dass Spieler die Kamera aus der Schulterperspektive in eine reale Perspektive umwandeln können. Bei vielen Shooter-Spielen ist dies ein großer Vorteil für die Spieler, da sie die direktere Sicht auf ihre Waffe und ihr Fadenkreuz nutzen können, um besser zielen zu können.
Leider ist dies eine Funktion, die Epic Games viele Jahre lang ignoriert hat. Aber angesichts der anhaltenden Beliebtheit des Spiels und seines konstanten Umfangs an Grafik und Mechanik macht es Sinn, dass die Entwickler endlich diesen neuen Modus einführen, damit die Spieler ihn genießen können.
Dies kann sich angesichts der vielen Mechanismen im Spiel derzeit als herausfordernd erweisen
Für diejenigen, die es vielleicht nicht wissen: Vierzehn Tage expandiert seit vielen Jahren, Es bringt neue Mechaniken, neue Orte und vieles mehr mit, was für Spieler, die nicht an die rasante Action gewöhnt sind, die bereits im Spiel enthalten ist, leicht verwirrend werden kann.
Mit der Hinzufügung einer First-Person-Kamera wird es wahrscheinlich zu einer Funktion, die es den Spielern ermöglicht, beim Einsatz von Waffen die First-Person-Perspektive zu nutzen, aber wenn sie bestimmte Gegenstände, Fähigkeiten und sogar größere Waffen verwenden, werden sie wahrscheinlich zurückgezogen in eine Dritte-Person-Ansicht.
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Während Spieler beispielsweise gleiten, werden sie wahrscheinlich in die Third-Person-Perspektive zurückversetzt, unabhängig davon, ob sie diese gewählt haben oder nicht, da es den Sinn der Anpassung eines Segelflugzeugs zunichte machen würde, wenn man es nicht sehen kann.
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Verständlicherweise würde sich dies für Epic Games als ein ziemlich kompliziertes Problem erweisen, aber seitdem ist diese Funktion erst einmal verfügbar durch den State of Unreal 2024 gehänselt , wir wissen nicht, wie es im Einzelnen funktionieren wird.
Was halten Sie von der neuen Ich-Perspektive? Vierzehn Tage ? Freust du dich darauf, durch die Augen deiner Figur zu sehen? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren mit.
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