Epic Games wurde 2018 fast von Tencent und Google übernommen
Epic Games hat den Tech-Riesen Google vor Gericht verklagt, weil das Unternehmen ein illegales App-Store-Monopol besitzt und die App-Preise im Play Store in die Höhe treibt. Aber es scheint, als hätte alles vermieden werden können, wenn Google das Unternehmen übernommen hätte. Nach neuen Informationen aus der Testversion von Epic vs. Google wollte Google das erwerben Vierzehn Tage Hersteller durch die Zusammenarbeit mit dem chinesischen Videospielgiganten Tencent im Jahr 2018.
Google und Tencent diskutierten über eine mögliche Übernahme von Epic Games
Google versuchte einst, in die Videospielbranche einzudringen, vor allem wegen seines Cloud-Gaming-Dienstes Stadia. Der inzwischen eingestellte Dienst wurde erstmals 2018 veröffentlicht und sorgte für großes Aufsehen. Google wollte dies mit der Übernahme von weiter vorantreiben Vierzehn Tage Der Hersteller Epic hatte über eine Zusammenarbeit mit Tencent gesprochen, um 100 % der Anteile an dem Unternehmen zu erwerben.
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Laut neuen Informationen aus dem Epic vs. Google-Prozess in Form einer E-Mail diskutierten die Google-Führungskräfte Phil Harrison und Dav Sobota die mögliche Übernahme von Epic. Wie berichtet von Der Rand Der ehemalige Stadia-Chef Phil Harrison hatte aus verschiedenen Gründen vorgeschlagen, in Epic zu investieren. Hier ist, was Phil Harrison über die Übernahme von Epic oder den Kauf einer Beteiligung daran schrieb:
Ich habe mich mit den hochrangigen strategischen Gründen für eine Investition in Epic auseinandergesetzt. Fortnite ist (oder könnte) der führende Geschäftstreiber für Google in den folgenden Bereichen sein:
YouTube (bereits mehr als 100 Mio. Steigerung der Spielwiedergabezeit (MAU))
GCP (um mehr als 130 Millionen Spieler von AWS zu verlagern und einen Ankermieter für Spiele aufzubauen)
Das Unternehmen scheiterte jedoch und schlug vor, 2 Milliarden US-Dollar zu investieren, um einen 20-prozentigen Anteil an Epic zu erwerben. Dave Sobota antwortete mit möglichen Alternativen zum Kauf der Epic-Aktien von Tencent, um mehr Kontrolle über das Unternehmen zu erlangen, oder zum Zusammenschluss mit dem chinesischen Videospielgiganten, um Epic zu übernehmen. Hier ist, was er geschrieben hat:
Fandomwire-VideoAls mögliche Alternative schlägt Phil vor, dass wir erwägen, an Tencent heranzutreten, um entweder (a) Epic-Aktien von Tencent zu kaufen, um mehr Kontrolle über Epic zu erlangen (unklar, wie uns das ohne Mehrheitsbeteiligung hilft) oder (b) uns mit Tencent zusammenzuschließen, um 100 zu kaufen % von Epic (und dann machen wir natürlich viele tiefgreifende kommerzielle Dinge mit Epic).
Google wollte viele kommerzielle Dinge tun, um das Wachstum seines Cloud-Dienstes anzukurbeln und sich einen Platz in der Gaming-Branche zu sichern Vierzehn Tage , das Battle Royale, das zu dieser Zeit ein Phänomen war und rund 5,5 Milliarden US-Dollar an Einnahmen einbrachte. Es wurde auch angenommen, dass die Übernahme zu anderen Geschäftsbereichen des Unternehmens, einschließlich YouTube, beitragen könnte.
Epic reagiert auf die berüchtigte Gegenreaktion auf die Fortnite-BeschränkungenAus seinen Interessen wurde jedoch nichts, da der chinesische Riese immer noch etwa 40 % von Epic besitzt und Sony ebenfalls investiert hat, um etwa 5 % der Anteile an dem Unternehmen zu erwerben. Epic und sein beliebtes Battle Royale hatten im April 2022 einen Wert von über 32 Milliarden US-Dollar Vierzehn Tage hat bisher einen Umsatz von über 26 Milliarden US-Dollar erwirtschaftet, allein im Jahr 2022 über 6 Milliarden US-Dollar. Tim Sweeney ist derzeit der größte Anteilseigner von Epic und besitzt mehr als die Hälfte der Aktien des Unternehmens.
Diese Informationen stammen aus der Epic vs. Google-Testversion , da Epic eine Klage gegen das Unternehmen eingereicht hat und behauptet, dass es ein illegales Monopol auf seinen Play Store genießt, da es von den Entwicklern eine Kürzung der Zahlungen verlangt. Der Fall entstand danach Vierzehn Tage wurde aus dem Play Store entfernt, da es die Zahlungsabwicklungssysteme umging und es Spielern ermöglichte, direkt über das Zahlungssystem einzukaufen.
WerbungGoogle hat alle Vorwürfe zurückgewiesen und erklärt, dass die Forderungen von Epic die Fähigkeit von Android, ein sicheres Benutzererlebnis zu bieten, gefährden und auch den Wettbewerb mit Apple behindern würden. Epic machte dasselbe mit Vierzehn Tage im App Store von Apple und App ebenfalls entfernt Vierzehn Tage aus seinem Shop. Epic verklagte Apple diesbezüglich auch zweimal, das Gericht fand jedoch keine Beweise für etwas Illegales.
Darüber hinaus sieht sich Epic derzeit einer Gegenreaktion gegenüber, als das Unternehmen im Jahr 2019 Altersbeschränkungen für Kosmetika einführte Vierzehn Tage, was bei der Community nicht gut ankam. Das Unternehmen antwortete später, dass dies bei dem Update nicht der Fall sei „ins Schwarze treffen“ und dass an neuen Optionen für das Spiel gearbeitet wird.
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