„Dies ist ein Moment, den das Team von Diablo IV seit Jahren vorbereitet.“ Diablo IV wird zum am schnellsten verkauften Videospiel in der Geschichte von Blizzard
Blizzard hat seine neueste Veröffentlichung enthüllt Diablo IV ist auch ihr am schnellsten verkauftes Videospiel aller Zeiten geworden, obwohl dies mit einigen ziemlich wichtigen Einschränkungen verbunden ist. Blizzard hat keine konkreten Zahlen zu den Verkäufen veröffentlicht, abgesehen von ihren Kommentaren zu dem Kunststück, aber Diablo IV wurde seit seiner Early-Access-Veröffentlichung am 1. Juni unglaubliche 93 Millionen Stunden gespielt. Um das in einen Zusammenhang zu bringen: Das sind 3.870.000 Tage oder etwas mehr als 10.600 Jahre. Es wurde viel gespielt. Von vielen von uns.
Diablo IV – Ein Riesenerfolg
In einer Stellungnahme des Teufel IV General Manager Rod Fergusson, sagte er „Wir sind äußerst stolz, den Spielern die reichhaltigste Geschichte zu bieten, die jemals in einem Diablo-Spiel erzählt wurde. Spieler haben eine Reihe von Möglichkeiten, darunter die persönliche Charakteranpassung, das Ausrüsten personalisierter Fähigkeiten für den Kampf gegen schreckliche Dämonen oder das Sammeln legendärer Beute, um Ihren Spielstil zu unterstützen und gleichzeitig neue zu entdecken. Seit der ersten Ankündigung des Spiels im Jahr 2019 hat uns die Unterstützung von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt zu dieser Veröffentlichung unserer dunklen Vision von Sanctuary geführt. Gegrüßet seist du, Lilith, gesegnete Mutter.“ . Offensichtlich ist der Mann unglaublich begeistert von seinem neuesten Videospiel, und die Spieler scheinen mit Verkäufen und Spielstunden zu reagieren.
Die Feuer der Hölle brennen hell 🔥 #DiabloIV ist das am schnellsten verkaufte Blizzard-Spiel aller Zeiten. pic.twitter.com/L4pdjVnWFE
– Teufel (@Diablo) 6. Juni 2023
Jetzt während Diablo IV ist seit dem 1. Juni im Early Access erhältlich und wurde erst heute, am 6. Juni, für die ganze Welt veröffentlicht, was den Titel, der sich am schnellsten verkauft, etwas weniger beeindruckend, aber dennoch beeindruckend macht.
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Das Spiel selbst wurde auf der ganzen Welt von Fans und Kritikern gleichermaßen gut aufgenommen. Unser Videospielkritiker Massimo Castelli sagte: „ Der große Reiz des Spiels liegt meiner Meinung nach in der verfügbaren Klassenanpassung … Es gibt keinen größeren Nervenkitzel, als den Rest der Gruppe aggressiv zu machen …“ macht auf das fantastische und abwechslungsreiche Klassensystem des Spiels aufmerksam und bietet einem ohnehin schon unglaublich wiederspielbaren Spiel noch mehr Abwechslung.
Diablo IV – Zwei weitere Erweiterungen geplant
Neben rekordverdächtigen Zahlen des Entwicklers hat Blizzard auch mindestens zwei Erweiterungen für das Spiel angekündigt, oder zumindest für den Mann Rod Fergusson. Im Gespräch mit Kinda Funny sagte er „Während ich hier sitze, stehen wir kurz vor der Veröffentlichung des Hauptspiels, wir beenden die erste Staffel, wir arbeiten an der zweiten Staffel, wir arbeiten an der ersten Erweiterung, wir starten die zweite Erweiterung … wir sind dabei Wir arbeiten gerade daran und haben das Spiel noch nicht einmal gestartet.
Da haben wir es also, neben zwei Erweiterungen zum Hauptspiel haben wir die Bestätigung, dass das Spiel mindestens zwei Saisons mit zusätzlichen Inhalten, Herausforderungen und mehr enthalten wird. Fergusson hat bereits zuvor die Erweiterungen angedeutet Diablo IV Wir haben verzweigte Erzählungen und eine reichhaltige, kontextgesteuerte Handlung, also müssen wir abwarten und sehen, was das bringt.
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Zwei Erweiterungen für Teufel IV bedeutet bereits, dass wir mehr Inhalte und die beiden vorherigen Spiele erhalten werden, mit beidem Diablo II Und Diablo III Ich bekomme nur eine Erweiterung pro Stück. Es wäre auch eine faire Wette anzunehmen, dass sich der Entwickler angesichts der hohen Kosten für Spiele wie jetzt und der leider so prominenten Bedeutung des GaaS-Modells möglicherweise nicht nur auf die beiden Erweiterungen beschränkt, aber das ist reine Vermutung unser Teil.
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