Die schwierigsten Entscheidungen in Videospielen
Videospiele sind schon lange ein Grundnahrungsmittel, das die emotionalsten Filme und das Fernsehen herausfordern wird, und in den letzten etwa fünfzehn Jahren mussten wir alle einige wirklich schwierige Entscheidungen treffen. Bei einigen haben wir minutenlang dagesessen und versucht zu entscheiden, was wir tun sollen, und sie sind schon schlimm genug, aber diejenigen, bei denen man spielverändernde Entscheidungen treffen kann und nur ein paar Sekunden Zeit hat, um sich zu entscheiden, sind die wirklich schwierigsten Entscheidungen in Videospielen.
Telltales The Walking Dead – Töte Kenny oder Töte Jane
Telltales The Walking Dead ist eine Serie, in der das gesamte Gameplay darauf basiert, Entscheidungen zu treffen. Viele davon sind überflüssig und haben über die nächsten paar Minuten hinaus keine großen Auswirkungen, aber einige wirken sich auf die nächsten Episoden und die Geschichte als Ganzes aus. In der zweiten Staffel treffen wir Kenny wieder, den wir längst tot glaubten, und treffen eine einsame Fremde namens Jane.
Im Laufe der fünf Episoden erleben wir, wie sich Kennys Manie verschlimmert, und Jane scheint für unsere junge Clementine eine aufgewecktere Erwachsene zu sein. Am Ende der fünften Folge spitzt sich alles zu, als Kenny und Jane sich streiten und Sie entscheiden müssen, wen Sie erschießen und wen Sie am Leben lassen möchten.
Eine der schwierigsten Entscheidungen in Videospielen und sicherlich eine der schwierigsten auf der langen Liste Telltales The Walking Dead Bei Geschenken ist man sich nie ganz sicher, ob man sich für das Richtige oder das Falsche entschieden hat.
Spec Ops: Die Linie – Verwenden Sie weißen Phosphor
Ein Spiel, das unsere Sicht auf Krieg und Ego-Shooter verändert hat. Spec Ops: Die Linie ist von Anfang an voller Entscheidungen, und Sie sind sich der Konsequenzen nicht unbedingt immer bewusst, bis Sie die Entscheidung getroffen haben.
Ganz gleich, ob man sich zu Beginn der Geschichte zwischen einem Zivilisten oder einem Soldaten entscheiden muss, der erschossen wird, oder ob es um die Entscheidung geht, die auf der Liste steht, es ist kein flottes Spiel, das man beim Spielen auf die leichte Schulter nimmt. Gegen Ende erhalten wir Spieler die Möglichkeit, weißen Phosphor gegen einige vorrückende Feinde einzusetzen. Da man die Auswirkungen kennt und weiß, welche Auswirkungen es auf die gegnerischen Kämpfer haben wird, wird es als eine Entscheidung des Spielers dargestellt. Benutze es und mache den Kampf zu einem Kinderspiel, tu es nicht und es wird nicht so sein.
Unglücklicherweise für diejenigen, die sich entschieden haben, es zu nutzen, geht man nach der Schlacht hinunter und geht durch die Verluste und stellt fest, dass diese feindlichen Kämpfer das überhaupt nicht waren, sondern in Wirklichkeit unschuldige Zivilisten, darunter Kinder und ihre Mütter, die nun vom Tod umarmt sind für immer.
Bioshock – Kleine Schwestern ernten
Weniger eine Wahlmöglichkeit, sondern mehr Wahlmöglichkeiten im Laufe des Spiels, während man Rapture im Fantastischen erkundet Bioshock , werden die Spieler auf Big Daddys stoßen, die ihre kleinen Schwestern beschützen. Im Wesentlichen junge Mädchen, die ihre Tage und Nächte damit verbringen, in Rapture umherzustreifen, auf der Suche nach toten Spleißern, um ADAM zu ernten. Töte sie und du wirst stärker, lass sie zurück und du wirst mit einem guten Ende belohnt.
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Fallout 3 – Megaton in die Luft jagen
Zu Beginn von Fallout 3 stoßen Sie auf eine malerische kleine postapokalyptische Stadt namens Megaton. In der ersten großen „Stadt“, die Sie auf Ihrer Reise entdecken, finden Sie alles, was Sie brauchen, um Ihren Weg im Ödland fortzusetzen. Eine überraschende Quest, die Ihnen der Besitzer des nahegelegenen Tenpenny Tower gibt, bietet Ihnen die Möglichkeit, die Stadt zu verschonen oder sie ganz nach Belieben in die Luft zu sprengen, indem Sie die stillgelegte Atombombe im Zentrum der Stadt zünden und sie und ihre Bewohner aus der Stadt vertreiben die Landschaft. Eine der schwierigsten Entscheidungen in Videospielen und diese steht gleich am Anfang ... Es ist sowieso nicht gerade klug, eine Stadt um eine Atombombe herum zu bauen ...
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Mass Effect – Rette Ashley oder Rette Kaiden
Mass Effect ist eine weitere Serie mit einem starken Fokus auf Entscheidungen und deren Konsequenzen (und nicht nur in diesem Spiel übertragen sich Entscheidungen auf die Fortsetzungen, seien Sie also sicher, bevor Sie etwas unternehmen!). Mass Effect hat eine Menge der schwierigsten Entscheidungen in Videospielen, und nein Bezweifeln Sie diejenigen, die Sie nicht leichtfertig machen werden. Gegen Ende des Spiels haben Sie die Wahl zwischen Ashley oder Kaiden, wen Sie retten möchten, und je nachdem, wie Sie gespielt haben, können Sie sich an diesem Punkt zwischen Freunden, romantischen Liebhabern oder einfach nur zwei Personen entscheiden, die Sie tragen Ich mag es nicht. Es ist keine leichte Entscheidung.
Und mehr…
Heutzutage haben sich Spiele von den alten Side-Scrollern oder Top-Down-RPGs aus unserer Jugend bis zu einem Punkt verbessert, an dem die Entscheidungen, die wir treffen, die Landschaft des Spiels beeinflussen und uns in manchen Fällen noch lange nach dem Ende des Spiels zum Nachdenken bringen aus. Wir könnten Hunderte von Entscheidungen in diese Liste aufnehmen, einige sogar innerhalb einzelner Franchises, aber dies sind einige der schwierigsten Entscheidungen in Videospielen, die ich je gespielt habe, und ich bin mir sicher, dass sie nicht die letzten sein werden ...
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