Der Schöpfer von Dragon Ball, Akira Toriyama, spielte in diesen 7 beliebten Videospielen eine entscheidende Rolle
Akira Toriyama war ein renommierter japanischer Manga-Künstler und Charakterdesigner, der vielen für die Erschaffung äußerst beliebter Mangas bekannt ist Dragon Ball . Er gilt als einer der einflussreichsten Manga-Autoren und hat nebenbei auch andere Manga-Autoren inspiriert.
Neben seiner glanzvollen Karriere als Manga-Künstler hatte er auch eine herausragende Karriere in der Videospielbranche. Er trug zu dieser Branche bei, indem er Charaktere für Videospiele entwickelte, darunter wegweisende JRPGs für einige der berühmtesten Kampfvideospiele. Der Drachenbälle Der Schöpfer spielte eine wichtige Rolle bei der Entwicklung der folgenden sieben legendären Spiele.
Gyroster & Fantasie
WerbungAkira Toriyama Trägt hauptsächlich als Charakterdesigner zu Videospielen bei. Darüber hinaus war er auch für viele andere Projekte als Gastdesigner tätig. Obwohl Toriyama nur einen kleinen Anteil am Spiel hatte Fantasie, Er hat ein Diorama für einen gebaut Fantasy-Wettbewerb Dies diente später als Inspiration für ein Levelpaket im Spiel.
Obwohl er einen kleinen Anteil am Kartenspiel hatte Gyroster , Toriyama konnte seine Stärken immer noch ausspielen. Er ließ sich von seiner Arbeit beim Bau von Autos für seine Manga-Serie inspirieren Dr. Slump um den berühmten Kampfroboter Beeman 500SS zu erschaffen Gyroster .
Tobal Nr. 1
Entwickelt von DreamFactory in Zusammenarbeit mit Square, dem Kampfvideospiel Tobal Nr. 1 , erschien 1996 für Sonys PlayStation. Tobal Nr. 1 war Squares erster Einstieg in das Kampfspiel-Genre. Bei allen von Akira Toriyama entworfenen Charakterdesigns war das Spiel bestrebt, einzigartig zu sein.
„Das ist ein absolutes Muss“: 5 Dragon Ball-Spiele, um Akira Toriyamas Andenken zu würdigen
WerbungDas Spiel schaffte es bei seiner Veröffentlichung an die Spitze der japanischen Verkaufscharts. Mit über 900.000 Verkäufe 1996 war es das achte meistverkaufte Videospiel in Japan. Darüber hinaus ist die Aufnahme des Final Fantasy VII Die Demo-CD, ein damals mit großer Spannung erwartetes Spiel, wird für die herausragenden Verkaufszahlen des Spiels verantwortlich gemacht.
Springen Serie
Ein Aspekt von Shonen Jumps Seine Popularität als größtes Manga-Magazin der Welt ist Toriyamas Werk. Daher hat Toriyama bei der Erstellung des Spiels Charaktere aus allen seinen Mangas einbezogen und darüber hinaus auch Charakterdesigns speziell für die Charaktere im Spiel entworfen.
Sein Artwork für Dark Raid in Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin markierte den Beginn seiner Arbeit im Spiel. Die meisten Spieler erinnern sich jedoch höchstwahrscheinlich an seine Arbeit an dem Spiel Sprungkraft . Er schuf eine Gruppe einzigartiger Charaktere, die mit der Crossover-Handlung dieses Spiels in Zusammenhang standen. Darin war der schlaue Prometheus zu sehen, der ultimative Antagonist.
Blauer Drache
WerbungBlauer Drache wurde gemeinsam vom Schöpfer von entwickelt Final Fantasy , Hironobu Sakaguchi und von Toriyama. Akira Toriyamas Charakterdesigns waren ein wichtiges Verkaufsargument für das Spiel. Das Spiel basierte auf der Comic- und Anime-Adaption. Das Gameplay umfasst rundenbasierte Komponenten klassischer japanischer Rollenspiele.
Blauer Drache erhalten ' allgemein positive Bewertungen “, da es von vielen für seinen traditionellen Ansatz gelobt wurde. Das Spiel konnte jedoch nur drei Einträge veröffentlichen und wurde dann gestoppt. Dies liegt daran, dass viele der Meinung waren, dass der traditionelle Stil des Spielemachens inzwischen veraltet sei.
Dragon Ball Universum
Es gibt eine Menge Videospiele im Dragon Ball Franchise , und nicht alle von ihnen hatten eine direkte Beteiligung von Toriyama. 1986 arbeitete er an einigen Charakterdesigns für Dragon Ball: Shenlong no Nazo , das war sein erstes Dragon Ball Spiel. Fast zweiunddreißig Jahre später schuf er eine weitere Figur für Dragon Ball FighterZ . Dieser Charakter war das Android 21, das in erschien Superheld .
Nach Sand Land hat Akira Toriyama nur noch ein Spiel, an dem er vor seinem Tod gearbeitet hat, und es ist sein größtes
WerbungDanach schuf er Shallot und Zahha, zwei Charaktere für das Dragon Ball Legends Spiel. In der Videospieladaption des Mangas zerkratzt Außerdem entwickelte er Bonyu als brandneues Mitglied der Ginyu Force.
Chrono-Trigger
Entwickelt von Square Chrono-Trigger ist ein Spiel aus dem Jahr 1995 und war das erste in der Chrono Serie. Das Spiel wurde erstmals auf dem Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht. Außer Toriyama hatte das Spiel zwei weitere Designer.
Bei seiner Erstveröffentlichung wurde das Spiel zu einem kritischen und finanziellen Erfolg und gewann zahlreiche Auszeichnungen von Gaming-Magazinen. Chrono-Trigger gilt immer noch als eines der wichtigsten Spiele für Konsolenspiele der vierten Generation und als eines der besten Videospiele aller Zeiten.
Drachenquest
WerbungDie beliebteste Akira Toriyama-Serie mit dem Dragon Ball Franchise ist nicht Dragon Ball sondern vielmehr Drachenquest . Dies war eine der am längsten laufenden Serien, die Toriyama gemeinsam mit niemand geringerem als Yuji Horii erstellt hat. Wann Dragon Ball Als die Serie noch in den Kinderschuhen steckte, feierte sie ihr Debüt und übertraf bald die Beliebtheit japanischer Mangas.
Es gibt bereits 11 Haupteinträge im Drachenquest Serie, und Toriyama hat für alle die Charaktere geschaffen. Er entwarf nicht nur eine Vielzahl klassischer Charakterdesigns, sondern auch den beliebten Charakter Slime. Die Serie erfreute sich großer Beliebtheit und hat zahlreiche Spin-offs.
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