Dank eines neuen „Vorschlags“ von Microsoft wird Stellar Blade von PlayStation nie auf Xbox umsteigen
Sternenklinge wird es möglicherweise nicht auf Xbox schaffen. Nachdem Microsoft unter Beschuss geraten ist, nachdem eine Reihe von Richtlinien für Spieleentwickler, die von Microsoft erstellt wurden, viral gegangen ist, befürchten Gamer, dass die PS-Exklusivversion nicht auf die Xbox portiert wird.
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Diese Richtlinien, die auf die Förderung von Inklusion und Repräsentation abzielen, haben einen Sturm der Kontroversen ausgelöst, da die Menschen besorgt sind, dass MS die Meinungsfreiheit einschränken könnte.
Wird Microsoft Stellar Blade aufgeben?
Nachdem ein Screenshot einer MS-Seite mit Anleitungen für Spieleentwickler viral ging, äußerten Benutzer von X ihre Wut und Frustration über die Aufnahmerichtlinien.
WerbungDies ist aus dem neuen „Gaming for Everyone Product Inclusion Framework“ von Microsoft.
Das ist das Lied, das nie endet. Es ist schon 10 Jahre her und sie beschweren sich NOCH IMMER über Videospiel-Brüste. https://t.co/9CsqNuEbnZ @Grummz @MadamSavvy pic.twitter.com/hb7HaWpfoz
— Lyle 🇹🇼👍 (@Lyde15) 25. März 2024
Viele waren der Meinung, dass diese Richtlinien eine Überschreitung der kreativen Freiheit von Spieleentwicklern durch MS darstellten.
WerbungWarum können sie die Entwickler nicht einfach das Spiel entwickeln lassen, das sie wollen?
Es ist so schwer, danach zu fragen?
— Ayhsel Yami (@AyhselYami) 26. März 2024
Einige Benutzer argumentieren, dass dies ein Zensurversuch von MS war, der die künstlerische Vision der Spieleentwickler beeinträchtigte. Man hatte das Gefühl, dass dies nur ein Schritt zum völligen Untergang des Unternehmens war.
Sie rechnen voll und ganz mit der großen Schließung bzw. dem Ausverkauf von Microsoft in ein oder zwei Jahren, und sie fragen sich, warum niemand mehr ihre Spiele kauft, nachdem sie quasi von Drittanbietern übernommen wurden.
— Alan Baum (@Spoogymonkey) 25. März 2024
Da die Vorschläge von MS vielem von den Vorschlägen von PS widersprechen Sternenklinge steht dafür, es gibt Spekulationen, dass das Spiel es nicht auf die Xbox schaffen wird.
WerbungWenn das Spiel nie auf die Konsole kommt, wüssten wir nicht einmal genau, was die tatsächlichen Gründe dafür sein könnten, es sei denn, eines der beiden Unternehmen würde es veröffentlichen.
Aber zurück zum Thema: Was genau ist los und warum sind die Leute verrückt? Lass uns einen Blick darauf werfen.
Microsofts Inklusionsrichtlinien: Worum geht es hier?
Auf der MS-Website gibt es einen Product Inclusion Resource Hub, wo Menschen Ratschläge und Informationen zur Integration oder Herangehensweise an ihre Produktentwicklung mit einer DEI-Denkweise erhalten können.
WerbungEine Seite der Website enthielt eine Reihe von Fragen und Hinweisen für Entwickler, die sie dazu ermutigen sollten, bei der Entwicklung ihrer Kreationen verschiedene Blickwinkel zu berücksichtigen. Diese Fragen berühren verschiedene Aspekte, darunter Charaktervielfalt, kulturelle Repräsentation und Geschlechtergleichheit in Spielen.
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Die Richtlinien regten Entwickler dazu an, kritisch über die Geschichten, die sie erzählen, und die Perspektiven, die sie in ihren Spielen teilen, nachzudenken. Sie fördern die Einbeziehung verschiedener Charaktere und fordern die Entwickler auf, die Verstärkung negativer Stereotypen oder die Einführung unnötiger Geschlechterbarrieren zu vermeiden.
Es muss unbedingt klargestellt werden, dass es sich bei diesen Richtlinien nicht um von den Mitgliedstaaten auferlegte verbindliche Standards handelt. Stattdessen dienen sie als Vorschläge für Entwickler, die in ihren Spielen Wert auf Inklusivität und Repräsentation legen möchten. Die Informationen richten sich an Entwickler, die daran interessiert sind, diese Prinzipien in ihre Spiele zu integrieren.
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Die Kontroverse um die Inklusionsrichtlinien von MS unterstreicht eine anhaltende Debatte innerhalb der Gaming-Community über die Rolle von Vielfalt und Repräsentation in Videospielen – schauen Sie sich nur die an Ausgabe von Sweet Baby Inc Das hat in den letzten Wochen immer wieder für Schlagzeilen gesorgt.
Während sich die Gaming-Community mit diesen Richtlinien auseinandersetzt, wirft dies wichtige Fragen zum Gleichgewicht zwischen kreativer Freiheit und Inklusivität bei der Entwicklung von Videospielen auf.
Was denken Sie über die Initiative von MS? Halten Sie diese Richtlinien für notwendig, um Vielfalt im Gaming zu fördern, oder stellen sie eine Bedrohung für die künstlerische Freiheit dar? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!
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