Bei Dragon’s Dogma 2 wurde wirklich an alles gedacht, und Capcom hat ein ernstzunehmendes GotY in der Hand
Dragon’s Dogma 2 ist die Fortsetzung des ersten Titels aus dem Jahr 2012. Beide Titel wurden von Capcom entwickelt und veröffentlicht. Das Studio kündigte den Titel im Jahr 2022 an und das Spiel wurde nach verschiedenen Trailern und Showcases am 22. März 2024 veröffentlicht.
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Anfangs erregte das Spiel auch Aufmerksamkeit, weil es überstrapaziert und klischeehaft verwendet wurde Erzähltrick dass sein Direktor, Hideaki Itsuno, enthüllte und erklärte, dass es Spielern helfen würde, ohne Vorkenntnisse einzusteigen. Doch nun ist ein Clip aus dem Spiel aufgetaucht, und verschiedene Leute loben das Entwicklerstudio für seine Liebe zum Detail.
Capcoms Arbeit an intelligenten NPCs in Dragon’s Dogma 2 überrascht die Spieler angenehm
Der Titel erhielt in letzter Zeit gemischte Kritiken von Spielern. Einerseits liegt er aktuell bei 86 Metascore, was allgemein als günstig bezeichnet wird. Auf der anderen Seite erfährt Steam, die unbestreitbar beliebteste Gaming-Plattform und der beliebteste Marktplatz für PCs, erhebliche Gegenreaktionen und bleibt bei der insgesamt gemischten Bewertung der Spieler hängen.
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Es gibt auch viele Leistungsprobleme mit dem Titel auf dem PC, was dazu führt, dass sich verschiedene Spieler für einen entscheiden Erstattung . Auf der anderen Seite gibt es jedoch auch einiges Lob für den Titel im Internet, und ein Bereich, bei dem der Titel wirklich glänzt, ist die NPC-Abteilung oder das Bauernsystem.
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Im Titel kann der Spieler bis zu vier Spielfiguren gleichzeitig haben, und einem Clip, der im Internet die Runde macht, geht hervor, dass sie viel fortgeschrittener sind als geskriptete Roboter-NPCs, die Gamer in typischen Fantasy-Titeln gewohnt sind:
WerbungWie ich schon sagte, so etwas wird man in keinem anderen Spiel sehen https://t.co/5N9XpdTtWh
– Gene Park (@GenePark) 20. März 2024
Wie im Clip zu sehen ist, deutet der Bauer darauf hin, dass die Brücke zwischen der Lücke kaputt ist, sodass der Spieler einen riesigen Oger/Troll anlockt, sodass dieser vom Sims fällt. Aufgrund ihrer Statur wird der Oger verwendet, um die Lücke zu überwinden. Man kann die NPCs organisch witzeln hören. Anschließend schlägt der Spieler dem Oger geschickt aufs Bein und lässt ihn von der Kante fallen, wodurch er umkommt. Daraufhin würdigen die Spielfiguren den Spieler realistisch für seinen Verstand.
Warum intelligente Figuren in Dragon’s Dogma 2 eine große Sache sind
Fantasy-Spiele und RPGs sind nichts ohne NPCs, die es in verschiedenen Formen gibt und unterschiedlichen Zwecken dienen. In diesem Fall ist es zur Abwechslung mal erfrischend, vier maßgeschneiderte Gefährten an deiner Seite zu haben, die dir nicht nur im Kampf helfen, sondern auch ausreichend überlegt sind.
Außerdem sind Fantasy-RPG-Enthusiasten daran gewöhnt, NPCs zu haben, die an der Grenze zur Eindimensionalität sind und außer den Zeilen, die mit praktischer, aber archaischer Computerlogik in ihrem Drehbuch fest codiert sind, nichts auszudrücken scheinen. Das macht aufregende NPC-Figuren, die Sie zu Schätzen führen, Ihnen im Kampf helfen, Ihnen bei gut gemachter Arbeit den Rücken kehren und Staunen so gut zum Ausdruck bringen können, zu einer willkommenen Ergänzung.
WerbungWas halten Sie von dem oben eingebetteten Clip? Glauben Sie, dass Bauern dank KI intelligent sind, oder sind sie stärker mit Logik codiert, damit sie intelligent aussehen? Lass es uns im Kommentarbereich unten wissen!
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