5 Gründe, warum Metroid nach 35 Jahren hält (und 5, warum es nicht tut)
Metroid ist ein Metroidvania-Spiel, das erstmals 1986 veröffentlicht wurde. Das Spiel unterscheidet sich von vielen anderen Spielen seiner Zeit durch die Schaffung des Metroidvania-Subgenres. Metroid wurde zuerst für die NES-Konsole veröffentlicht, später aber für andere Konsolen angepasst und neu veröffentlicht.
Um den Start von Metroid Dread am 8. Oktober zu feiern, haben wir den NES-Klassiker Metroid erneut besucht.

Metroid-Logo ©Nintendo
Erstellt das Metroidvania-Genre
Metroidvania ist ein Subgenre des Action-Adventure-Gameplays in Videospielen. Mit einer Kombination aus Metroid- und Castlevania-Gameplay hat die Veröffentlichung von Metroid eine fesselnde Veränderung in der Videospielbranche bewirkt. Metroid könnte von vielen als eines der ersten prägenden Metroidvania-Spiele angesehen werden. Metroid wies Genredivergenzen auf, die später zur Schaffung des äußerst beliebten Metroidvania-Genres führten und die Geschichte des Videos veränderten Spiel Kultur.

Metroid-Box-Kunst ©Nintendo
Interessant zu erkunden KarteDer Zugriff auf die Karte in Metroid führt zu einem replayableren Gameplay. Metroid hat Gegenstände eingeführt, die auf der Karte hervorgehoben werden, was es dem Spieler ermöglicht, das Spiel einfach und mit Vergnügen zu erkunden und zu durchlaufen. Da Gegenstände und Orte auf der Karte angezeigt werden, hat der Spieler Zugriff auf das Wissen über das Layout des Spiels, was eine einfache Erkundung des Spiels ermöglicht. Schließlich führt der einfache Zugang zu einem angenehmeren Erlebnis beim Spielen von Metroid.

Metroid-Karte ©Nintendo
Herausfordernde PlattformDie Plattform für Metroid unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von anderen Videospielen seiner Zeit. Das Wichtigste an der Plattform ist ihre Originalität. Das Spiel kombiniert die Plattform von Super Mario Bros . Und die Erforschung von The Legend of Zelda. Damit erhält Metroid eine Science-Fiction-Kulisse, die bei vielen Fans für die richtige Stimmung sorgt. Schließlich ändert die Originalität der Plattform den Schwierigkeitsgrad von Metroid. Während die Plattform schwieriger ist, bleibt das Spiel für viele ein Fanfavorit.

©Nintendo
Interessante Feinde
Was Metroid von einigen anderen Spielen seiner Zeit unterscheidet, könnten die Feinde und Antagonisten sein. Die Gegner in diesem Spiel sind sehr aggressiv. Das hebt sie nicht nur von anderen Gegnern in Videospielen ab, sondern sie sind auch viel schwieriger zu töten, was den Spieler auf Schritt und Tritt vor eine Herausforderung stellt

©Nintendo
Spaß-UpgradesDie Upgrades, die in Metroid vorgenommen wurden, bieten dem Spieler ein besseres, originelleres Erlebnis. In diesem Spiel können Sie Gegenstände verbessern, um das Spiel beim Spielen zu vereinfachen. Ein Upgrade oder Power Item ist der Fortschritt in der Technologie oder Fähigkeit von Samus (der Spielerfigur). Upgrades sind ein wichtiger Bestandteil des Metroid-Spiels und bieten dem Spiel bei jedem Upgrade neue Erfahrungen. Ohne Upgrades würde das Spiel letztendlich weniger Spaß machen.

Metroid-bezogenes Nintendo Power Magazine ©Nintendo
Tut es nicht - Extrem GlitchyObwohl das Spiel viele Höhen hat, hat es die gleichen Tiefen. Viele Beschwerden über das Spiel beziehen sich auf die Fehler darin. In Metroid können viele mögliche Störungen auftreten, die das Erlebnis weniger angenehm machen. Viele Rezensionen bewerten das Spiel hoch, haben aber auch Beschwerden über die Störungen des Spiels. Insgesamt verringert die Störung den Spielspaß.

Metroid Door Jump Glitch ©Nintendo
Ungerecht schwierigWie bereits erwähnt, ist das Spiel sehr schwierig zu spielen. Selbst mit dem Vorteil von Upgrades kann das Spiel einigen Spielern fast unmöglich erscheinen. Wenn Sie von den Feinden sprechen, erinnern Sie sich vielleicht, dass sie nur sehr wenige Schwächen haben. Dies kann zeigen, wie das Spiel allein durch die überwältigten Gegner erschwert werden könnte. Schließlich könnte der Spieler von den übermächtigen Feinden frustriert werden, was dazu führen würde, dass er nicht spielt.

Metroid Game Over-Bildschirm ©Nintendo
Hat viel bessere spätere EinträgeMetroid wird von einigen gelobt und von anderen kritisiert, da spätere Spiele der Serie diese Konzepte aufgegriffen und besser ausgearbeitet haben. Die Schwierigkeit des Spiels kann es weniger angenehm machen und dazu führen, dass Spieler stattdessen möglicherweise andere Spiele spielen.

Super Metroid Box-Kunst ©Nintendo
Keine Story im SpielFür viele Spiele sind Geschichten im Spiel sehr wichtig. Sie geben dem Handlungszweck des Spielers und bestimmen die Stimmung des Spiels. Metroid hat keine Geschichte im Spiel, da es damals üblich war, sie in das Handbuch aufzunehmen, daher gibt es keine Erklärung dafür, warum Sie die Aufgaben des Spiels erfüllen müssen. Ohne die Geschichte im Spiel werden keine gültige Umgebung und Stimmung geschaffen, was letztendlich zu einer weniger angenehmen Erfahrung beim Spielen des Spiels führt. Insgesamt wird ohne eine Geschichte im Spiel keine gültige Atmosphäre für das Spiel geschaffen, was es weniger unterhaltsam und verständlich macht.

Die Metroid-Story ©Nintendo
Karte ist schwer zu folgenObwohl die Karte einige Einblicke bietet und ein cleveres Design im Spiel ist, wird ihr Sinn verwässert, wenn die Karte schwierig zu verwenden ist. Die Karte könnte aus vielen Gründen als schwer verständlich beschrieben werden. Obwohl die Karte zeigt, wo sich die Dinge befinden, müssen Sie herausfinden, wie Sie dorthin gelangen. Normalerweise sollte Ihnen eine Karte beim Navigieren helfen, während diese Karte Ihnen nur einen Orientierungssinn gibt und der Spieler dann selbst navigiert. Der Zweck der Karte ist nicht leicht zu erkennen, was das Spiel weniger unterhaltsam macht.

Metroid Map aus der Bedienungsanleitung ©Nintendo
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