„Zurückhaltend, ich glaube, wir bekommen diese vielleicht tatsächlich“: Fans von Marvels Spider-Man 2 fordern scheinbar offensichtliche Gameplay-Mechaniken
Marvels Spider-Man 2 steht vor der Tür, und wie bei jedem AAA-Spiel gibt es einen ständigen Strom offizieller und durchgesickerter Neuigkeiten, und die Fans nehmen es sich zur Aufgabe, Features vorzuschlagen und anzufordern, die sie im fertigen Spiel sehen möchten.
Dieses Mal Fans von Marvels Spider-Man 2 Fordern Sie etwas an, das im Nachhinein angesichts der damaligen Hardware im ersten Spiel hätte implementiert werden sollen und angesichts der Leistungsfähigkeit der PlayStation 5 sicherlich auch in der kommenden Fortsetzung implementiert werden müssen.
Marvels Spider-Man 2-Anfrage ist offensichtlich und notwendig
Gamer sind ein notorisch launischer Haufen, ebenso wie Comic-Leser/-Liebhaber. Fügt man diese beiden Gruppen zusammen, erhält man eine der anspruchsvollsten Fangemeinden, die es gibt, wie einige Entwickler gescheiterter Superhelden-Videospiele bestätigen werden.
Mit der Veröffentlichung von Marvels Spider-Man Im Jahr 2018 hat Insomniac Games die Landung mehr als geschafft, Kritiker und Fans gleichermaßen erfreut und die Messlatte für ein als großartiges Superhelden-Videospiel geltendes Spiel höher gelegt. Die Halb-Fortsetzung/Spinoff Meilen Moral Hinzu kommt, dass wir jetzt hier sind, ein paar Monate später Marvels Spider-Man 2 Veröffentlichung und damit ist die Begeisterung der Fans auf einem enormen Niveau.
Drüben auf Reddit, dem SpiderManPS4 Subreddit ist voll von Threads, in denen neue Theorien, entdeckte Easter Eggs und Gameplay-Wünsche besprochen werden. Ein solcher Wunsch von Marvel’s Spider-Man 2 ist eine Gameplay-Mechanik, die nicht nur unglaublich cool in Echtzeit zu erleben wäre, sondern auch das Eintauchen in die Welt des Webheads steigert.
Das auf der gezeigte Spiel Post ist das viel geschmäht Der unglaubliche Spider-Man 2, der größtenteils ebenso rezipiert wurde wie der begleitende Film, der daneben veröffentlicht wurde. Allerdings waren die kontextabhängigen Stealth-Takedowns in der Umgebung eine der wenigen Spielmechaniken, bei denen es sich hervorgetan hat. Verwandt: Weitere Neuigkeiten zu Spider-Man 2 werden bei Marvels jährlichem Auftritt auf der San Diego Comic-Con enthüllt In Marvels Spider-Man Und sein Ableger dort sind die Umgebungs-Takedowns, die mithilfe der Umgebung ausgelöst werden können, um Feinde während des Kampfes zu erledigen, aber die tatsächliche Nutzung der Umgebung, um Feinde heimlich auszuschalten, fehlt im Spiel leider. Der Gameplay-Trailer der kommenden Fortsetzung, der im PlayStation Showcase gezeigt wird, deutet zwar darauf hin, dass dies oder eine Form davon enthalten sein wird, wenn Spider-Man eine Wand nutzt, um einen Feind zu stützen, während er ihn dann wiederholt tritt, aber wie wir alle wissen, Filmsequenzen geben nur sehr selten das endgültige Gameplay-Produkt vollständig wieder. Verwandt: „Gib ihm ein Happy End mit MJ. Weißt du, etwas, das 616 Peter nie bekommt.“: Fans sind sich nicht einig darüber, wie Insomniacs Marvel’s Spider-Man Saga enden soll Abgesehen davon ist es jedoch egal, ob diese Mechanik letztendlich im fertigen Spiel enthalten ist oder nicht. Marvels Spider-Man 2 Es sieht so aus, als wäre es neben Xbox-Exklusivität die Veröffentlichung des Jahres Sternenfeld, aber was halten Sie von dieser Bitte? Würde es Sie noch tiefer eintauchen lassen? Würdest du es überhaupt bemerken? Ist es dir egal? Lass es uns in den Kommentaren wissen!Quelle: Reddit
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