Sie müssen einige Unbekannte haben: Hidetaka Miyazaki wird seine Elden-Ring-Philosophie in absehbarer Zeit nicht ändern
Beim Aufbau komplizierter FromSoftware-Welten kommt es nicht nur auf die Schwierigkeit an, sondern auch auf die Herausforderungen, denen man beim Erkunden begegnet.
ZUSAMMENFASSUNG
- Hidetaka Miyazaki sprach mit IGN über die Philosophie hinter der Gestaltung der FromSoftware-Spielwelten.
- Er betonte die Notwendigkeit von Freiheit und Geheimnis, da sie die beiden treibenden Kräfte hinter der organischen Spielererkundung sind.
- Auf die Frage, ob alle Geheimnisse des Elden-Rings gelüftet seien, antwortete er, dass noch eines zu finden sei.
Von Software-Spielen wieFeuerring, dieSeelenSerie,Eine Axt, UndBloodborneAlle haben eines gemeinsam: Sie füttern den Spieler nicht mit dem Löffel. SogarFeuerring, das das am besten zugängliche Spiel auf der Liste wäre, erfordert eine aktive Erkundung, anstatt detailliert zu beschreiben, wohin man mit Markierungen und langen Quest-Expositionen gehen muss.
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Dies ist eine bewusste Anstrengung von Hidetaka Miyazaki, Creative Director und Präsident von FromSoftware, um dem Spieler eine fesselnde und dynamische Welt zu bieten. Für ihn reicht es nicht aus, nur ein hartes Spiel zu machen; Das Spiel muss vom Design her herausfordernd sein.
Miyazaki geht ausführlich auf die Philosophie zur Erschaffung der Welt von Elden Ring ein
Die Spielwelten von Hidetaka Miyazaki basieren auf Geheimnissen und Vertrauen.
Kurz nach der Enthüllung desSchatten des ErdbaumsDLC-Trailer, Miyazaki im Interview mit IGN zu verschiedenen Aspekten der Erweiterung. Er sprach auch ausführlich über den Denkprozess, der in jedes FromSoftware-Spiel einfließt, insbesondere wenn es um den Aufbau der Welt geht.Feuerringist das erste echte Open-World-Spiel von FromSoftware, und obwohl die Präsentation neu ist, erklärte Miyazaki, dass die Philosophie hinter der Erschaffung dieser Welt weitgehend die gleiche sei wie die der VorgängerspieleFeuerring.
Für Miyazaki dreht sich alles um Geheimnisse und Unbekanntes. Er glaubt, dass es das ist Wunsch, die Welt zu sehen und zu verstehen Das wird die Erkundung vorantreiben. Dafür muss die Welt interessant genug sein, um sie zu erkunden, aber sie sollte den Spieler nicht auf einen festgelegten Weg zwingen und diktieren, wie er das Spiel erlebt.
Wir brauchen diese Freiheit – dieses hohe Maß an Freiheit, wie Sie dieses Abenteuer angehen. Und um Abenteuer zu erleben, um Entdeckungen zu machen, braucht man wiederum einige Unbekannte. Und damit es eine Entdeckung ist, muss es sich wie etwas Unbekanntes anfühlen, das Gefühl haben, dass es da ist, entdeckt zu werden.
Das Die Kernphilosophie ist in jedem Spiel erkennbar . DerSeelenSpiele,Eine Axt, UndBloodbornewaren weitaus linearer alsFeuerring, aber keiner von ihnen sagte einem Spieler ausdrücklich, wohin er gehen oder was er tun sollte. Sie verfügten zwar nicht über eine umfassende Karte, waren aber dennoch so verwirrend, dass man sich verirren konnte – im positiven Sinne.
Miyazaki sagt, dass beim Erstellen von Spielwelten eine Qualität wichtig ist
Das bevorstehendeFeuerringDLC ist die größte Erweiterung, die FromSoftware entwickelt hat.
Um diese Welten zu entwerfen, müssen die Entwickler etwas Unorthodoxes tun: dem Spieler vertrauen. Viele Spiele wollen das Tempo vorgeben, damit der Spieler das ideale Erlebnis haben kann. Aber es gibt viel mehr Freiheit, wenn man dem Spieler erlaubt, sein Erlebnis selbst zu wählen.
Wir vertrauen darauf, dass sie diese Herausforderungen meistern werden, und wir vertrauen darauf, dass sie diese Entdeckungen machen werden. Und ich denke, wenn man ihnen Vertrauen gibt, entsteht eine gesunde Umgebung zum Spielen und Abenteuern.
Miyazakis Vertrauen in den Spieler spiegelt sich in der Frage wider, ob alleFeuerringGeheimnis wurde gefunden. Obwohl er sagte, er sei immer überrascht zu sehen, was Spieler entdecken, gibt es noch eine Kleinigkeit, die noch enthüllt werden muss. Ob es sich hierbei um ein tatsächliches Geheimnis im Spiel handelt oder um etwas Dunkleres, die Frage wird sich erst mit der Zeit klären.
Glaubst du, es gibt wirklich ein letztes Geheimnis zu finden, oder lockt Miyazaki uns an? Lassen Sie es uns unten wissen!