Xbox erleidet großen Verlust, da Entwickler bestätigt, dass Elden Ring-like für die Plattform eingestellt wurde
- Elden Ring, erschienen im Jahr 2022, ist einer der beliebtesten Soulsborne-Titel von FromSoftware.
- Ein weiterer Soulslike-Titel, der Elden Ring ähnelt, ist das kommende Enotria: The Last Song.
- Der Titel war ursprünglich für alle wichtigen Plattformen erhältlich, wurde jedoch später für die Xbox Series X|S eingestellt.
Feuerringist wohl einer der beliebtesten Titel von FromSoftware. Ähnlich wie bei früheren Spielen des Studios handelte es sich um einen Soulsborne-Titel, der die Formel des Subgenres übernahm und ihm einen Open-World-Touch hinzufügte. Infolgedessen erwies es sich als äußerst erfolgreich.
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Ein Titel, der vermutlich ähnlich ist Feuerring IstEnotria: Das letzte Lied. Jyamma Games entwickelt den Titel. Es wurde zunächst berichtet, dass es auf allen wichtigen Plattformen erscheinen würde, bis die Entwickler sich anders entschieden und der Titel auf Xbox offiziell eingestellt wurde.
Xbox kann keine Pause einlegen, da kein Soulslike im Stil von Elden Ring auf die Plattform kommen wird
Eingangist ein Soulsike ähnlichFeuerring.
Enotria: Das letzte Liedist ein Titel mit einem Erscheinungsdatum vom 21. August 2024. Ursprünglich wurde er als Titel angekündigt, der auf allen Plattformen der aktuellen Generation, also PC, PS5 und Xbox, verfügbar sein würde.
Sogar das Erscheinungsdatum des Titels wurde geändert, um keinen Konflikt mit dem Titel zu verursachenDer Schatten des ErdbaumsVeröffentlichungsdatum. Später, nur fünf Monate vor der Veröffentlichung, wurden Neuigkeiten über die titelverschiebenden Plattformen von einem Account namens Rino(@RinoTheBouncer) auf X verbreitet. Die Person, die häufig Neuigkeiten zu Videospielen postet, gab Folgendes an:
NEWS: Enotria: The Last Song erscheint nicht mehr auf Xbox
– Rino (@RinoTheBouncer) 22. März 2024
Im Hinblick auf die Xbox-Version haben wir uns entschieden, sie abzubrechen, um ein hervorragendes Erlebnis für PlayStation 5- und PC-Spieler zu gewährleisten #Playstation #Gaming pic.twitter.com/9e526XA5cB
Verständlicherweise haben Jyamma-Spiele diesen Weg eingeschlagen, da die Series S viel weniger leistungsstark ist als ihr Premium-Geschwister und die PlayStation 5. Daher werden Titel der Series S normalerweise mit grafischen Downgrades ausgeliefert, um eine optimale Leistung zu gewährleisten. Aber ein ganzer Titel, der im Spielekonsolen-Ökosystem von Microsoft weggelassen wird, klingt unglaublich alarmierend.
Ist das der Anfang vom Ende für Xbox-Benutzer?
Viele argumentieren, dass die Xbox Series S die aktuelle Konsolengeneration verlangsamt.
Während die meisten Entwickler dazu neigen, den Titel mit dem standardmäßigen verkleinerten 30-fps-Modus auf der Series S auszuliefern, ist es äußerst ungewöhnlich, dass ein Studio einen Titel abbricht und ihn nicht auf dem S veröffentlicht Xbox Ökosystem vollständig.
WerbungDas Problem beginnt mit dem Optimierungsprozess, der für die Optimierung durch den Entwickler für die Serie S viel länger dauert, da es im Vergleich zu den beiden anderen Konsolen an Videospeicher, Rechenleistung und RAM mangelt. Die Konsolenmarke von Phile Spencer verfolgt außerdem die Richtlinie, eine Veröffentlichung entweder für die Series X und Series S oder für keine von beiden vorzuschreiben.
Wenn man alles bedenkt, ist es verständlich, warum das Spiel nicht auf die Microsoft-Konsole kommt. Dennoch ist es unwahrscheinlich, dass dies bald zur Mainstream-Praxis wird, da die Entwickler ihre Titel nicht auf der Series S veröffentlichen, was zu einer kleineren Zielgruppe führt.
Aber all dies untermauert das Argument, dass die Serie S diese Generation ausgebremst hat. Was denken Sie? Meinen Sie, Microsoft hätte auf die Serie S ganz verzichten sollen? Lass es uns im Kommentarbereich unten wissen!
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