Was ist der Schulschließfachcode in Silent Hill: The Short Message?
Konami gab bekannt Silent Hill: Die kurze Nachricht spätestens auf PlayStation State of Play veröffentlicht und später am selben Tag auch im Schatten veröffentlicht, exklusiv für PS5 verfügbar. Das Spiel ist der erste Titel im beliebten Stiller Hügel Serienspiele, die in den kommenden Zeiten veröffentlicht werden. Die Kurznachricht handelt von einem Teenager-Mädchen namens Anita, das eine Wohnung namens Villa besucht und von einer Kreatur gejagt wird.
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Das Spiel behandelt Themen wie Depression, Selbstmord und Mobbing. Während sich der größte Teil des Gameplays auf die Interaktion mit der Umgebung konzentriert, um im Spiel weiter voranzukommen, gibt es im Spiel ein Rätsel, das die Spieler lösen müssen. Das Schulspindrätsel ist schwer zu finden und die Spieler müssen einen Code aus ihrer Umgebung finden, um es zu lösen.
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Wo finde ich das Schulschließfach-Code-Rätsel in Silent Hill: Die Kurznachricht?
Die Kurznachricht sieht Anitas Reise durch ihre Traumata aus ihrer Kindheit und Jugend. Das Spiel führt die Spieler im Laufe des Spiels an verschiedene Orte aus ihrer Vergangenheit, und einer dieser Orte ist die Schule aus Anitas Vergangenheit. Spieler finden das Schulspindcode-Rätsel, wenn sie den Spindkorridor betreten.
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Spieler müssen ihr Schließfach öffnen, um Informationen zu erhalten, die mehr Details über Anitas Beziehung zu ihren Freunden liefern. Wenn Spieler mit dem Schließfach interagieren, werden sie feststellen, dass sie einen Code benötigen, um das Schließfach zu entsperren und an die darin enthaltenen Informationen zu gelangen.
WerbungAuch wenn es einfach klingt, ist es das ganz sicher nicht, und zwar nicht, weil der Code für das Schließfach versteckt ist, sondern weil die Platzierung leicht zu übersehen ist, wenn man nicht konzentriert ist. Alles, was die Spieler tun müssen, ist, sich im Korridor umzusehen, den Code zu finden, die Kombination herauszufinden und das Schließfach aufzuschließen.
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Was ist der Schulschließfachcode und wie löst man das Rätsel?
Wenn Spieler mit dem Schließfach interagieren, werden sie feststellen, dass das Schließfach über ein vierstelliges Vorhängeschloss verfügt, das sie zum Öffnen benötigen. Die Spieler müssen nun die Ziffern finden, die in der Korridorumgebung gemalt sind. Die erste Ziffer ist 0, die die Spieler über der gegenüberliegenden Tür finden, von der aus sie zum ersten Mal den Schließfachkorridor betreten. Sie ist schwarz lackiert.
WerbungDie zweite Ziffer 1 befindet sich in der Nähe der Türen an der linken Wand und ist neben einem gelben Trinkwasserbrunnen gelb gestrichen. Denken Sie daran, dass der Brunnen nur von links betrachtet werden kann und es wichtig ist, die Ziffer finden zu können. Die dritte Ziffer ist 3, die nur wenige Schritte von der Ziffer 0 entfernt ist und neben den Lichtern in Rot an die Decke gemalt ist.
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Die letzte Ziffer, 2, befindet sich am Anfang des Schließfachkorridors, das genaue Gegenteil von 0, und ist blau lackiert. Da die Spieler nun über die vier Ziffern verfügen, müssen sie die richtige Kombination oder Reihenfolge der Ziffern finden, damit der Code funktioniert, bevor sie das Schließfach aufschließen.
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Dies ist der einfachste Teil des Rätsels, da sich in der Mitte des Korridors ein Schreibtisch befindet 'Lügner' wird in verschiedenen Farben geschrieben. Die Spieler müssen lediglich die Zahlen entsprechend den Farben auf dem Schreibtisch platzieren, das heißt, L ist schwarz, I ist rot, A ist gelb und R ist blau, sodass die Kombination 0312 ist. Sobald die Spieler die Kombination eingeben, wird das Schließfach entriegelt und sie können auf den darin enthaltenen Inhalt zugreifen.
Was denken Sie über das Code-Rätsel für Schulspinde? Die Kurznachricht ? Spielst du das Spiel? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen.
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