Trek to Yomi Review – Von Kurosawa inspirierter Samurai Hack’n’Slash (Switch)
Es kann nicht unterschätzt werden, wie viel Wanderung nach Yomi Es fühlt sich an, als würde man einen Film von Akira Kurosawa spielen, und das ist wahrscheinlich das größte Kompliment, das ich dem seitwärts scrollenden 2,5D-Hack-and-Slash-Spiel machen kann. Entwickelt von Flying Wild Hog und im Mai letzten Jahres auf zahlreichen Konsolen veröffentlicht, haben die Entwickler das Spiel auf die Switch portiert, eine Konsole, für die das Spiel gemacht ist.
Die Spieler übernehmen die Kontrolle über den ehrenwerten Hiroki während der Edo-Zeit in Japan und verbringen ihre Zeit damit, Städte zu verteidigen, Banditen und Eindringlinge abzuwehren und zu versuchen, seine Freunde und Nachbarn vor menschlichen und übernatürlichen Bedrohungen zu retten.
Beim Laden des Spiels wird der erste Eindruck, der am meisten auffällt, die Art und Weise sein, wie das Spiel präsentiert wird. Das monochromatische visuelle Gefühl ist stark vom bereits erwähnten Regisseur Kurosawa und insbesondere von seinem berüchtigtsten Film inspiriert. Sieben Samurai. Die Parallelen sind da, die Bilder, die ehrenwerten Samurai, die sterbenden Freunde und Familienangehörigen und so weiter. Diese Parallelen finden jedoch in der Mitte des Spiels ein ziemlich abruptes Ende, als übernatürliche Feinde und Orte ins Spiel kommen.
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Während der zugegebenermaßen kurzen Laufzeit des Spiels werden Sie feststellen, dass sich das Erkunden und Abseits ausgetretener Pfade lohnt und lohnt, sowohl wegen der Sammlerstücke, die Sie finden, die mehr über die Geschichte und die Geschichte erklären; und die Waffen- und Angriffskombinationen, um Ihren Charakter zu stärken und zu diversifizieren. Es ist eine einfache Sache, aber Hiroki dabei zuzusehen, wie er die Kordel eines Bogens zurückzieht und einen Pfeil loslässt, wird nie langweilig.
Trek to Yomi – Eine Brücke zu weit?
Mit der 2,5D-Präsentation gibt es jede Menge Side-Scrolling, wobei die Umgebungen von Feuern, dem Mond und vielem mehr schwarz beleuchtet werden. Das Spiel sieht außergewöhnlich schön aus und treibt die grafischen Fähigkeiten der Switch wirklich voran, und genau wie Pfeil und Bogen wachsen sie nicht alt, deinem Charakter beim Duell auf einer Brücke zuzuschauen, ist das auch nicht. Gelegentlich kann der 2,5D-Charakter des Spiels den Fortschritt behindern, da aufgrund der künstlerischen Ausrichtung nicht immer klar ist, wohin man gehen soll, wenn die Umgebungen miteinander verschmelzen.
Wanderung nach Yomi Es fühlt sich nie übermäßig bestrafend an, egal auf welcher Schwierigkeit Sie spielen, solange Sie sich der Feinde um Sie herum bewusst sind und sich schnell mit dem Auf und Ab des Kampfes auseinandersetzen können. Um zu überleben, ist es unerlässlich zu lernen, wann man blockt und wann man angreift, ebenso wie das Beherrschen zumindest einiger der vielen Combos.
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Ankunft in knapp fünf Stunden, Wanderung nach Yomi ist kein besonders langes Spiel, aber dazu kommt die Tatsache, dass keine einzige Sekunde verschwendet wird. Temporeich, spannungsgeladen und stets fesselnd und unterhaltsam. Wanderung nach Yomi ist eine Liebeserklärung an das alte Samurai-Kino, und die kurze Kampagne und das konsistente Gameplay machen es besonders auf der Switch zu einem perfekten Spiel, um es in die Hand zu nehmen und zehn Minuten lang zu spielen, wenn das alles ist, was man übrig hat.
6/10
Wanderung nach Yomi wurde auf einem von bereitgestellten Code abgespielt Indigo-Perle .
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