
Tödliche, aber wunderschöne versteckte Squid-Spieldetails, die beweisen, dass das Spiel von Anfang an manipuliert wurde
Da Netflix kurz davor steht, die hochgelobte Squid Game-Serie für die zweite Staffel zurückzubringen, ist es an der Zeit, dem ursprünglichen Meisterwerk, das der Serie zu einer weltweiten Sensation verholfen hat, unseren Respekt zu erweisen. Diese brillanten Details zur ersten Staffel von Squid Game beweisen, dass das Spiel, das vom Frontmann als „gerecht und fair“ angepriesen wurde, nur eine Farce war. Das gesamte Spiel war von Anfang an darauf ausgerichtet, einige Auserwählte zu begünstigen.
Il-nam hatte Spaß daran, Rotlicht und Grünlicht zu spielen, obwohl all die Menschen starben

Beim ersten der vielen tödlichen Ereignisse in der Serie werden Menschen aufgefordert, zu rennen, wenn sie das grüne Signal erhalten. Wenn die Roboterpuppe bei rotem Licht eine Bewegung wahrnimmt, eliminiert ein Scharfschütze den Spieler. Als sich während des verdrehten Spiels die erste Todesserie ereignete, waren die Menschen verängstigt. Umso mehr freute sich der alte Mann aber, mitzumachen.
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Die Zuschauer dachten, der Mann sei senil und verrückt geworden. Wir wussten nicht, dass dies der Typ war, der alles inszeniert hatte und bereits wusste, worum es ging. Il-Nam war nicht verrückt geworden. Er wusste einfach, dass Menschen sterben würden.
Die Riesenpuppe hat Il-nam nicht gescannt

Trotz der Aussage, dass die Spiele fair seien und Betrug nicht erlaubt sei, gab es einige Fälle, in denen das Spiel zugunsten von Il-nam ausging. Während Rotlicht und Grünlicht drehte sich die Puppe um und scannte alle Spieler, wobei sie ihre Bewegungsmelder nutzte, um Bewegungen zu erkennen. Aber wenn man genau hinschaut, wenn die Puppe Il-Nam scannt, ist der grüne Farbton, der bei den anderen Spielern so intensiv ist, für den alten Mann sehr schwach.
Der grüne Farbton von Spieler 001 ist wahrscheinlich nicht so auffällig, weil das Spiel so manipuliert wurde, dass er am Leben bleibt. Es war alles geplant.
Il-nam weigerte sich, seinen Stern gegen Gi-Huns Regenschirmform auszutauschen

Bei einem der Spiele mussten die Spieler zwischen verschiedenen Formen wählen. Es gab einen Kreis, einen Stern, ein Dreieck und einen Regenschirm. Die Form, die die Spieler wählten, bestimmte, welche Form sie aus der ihnen zugewiesenen Zuckersüßigkeit herausschneiden mussten.
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Als die Spiele begannen, bot Gi-hun Il-nam an, seinen Regenschirm gegen die Sternform auszutauschen, die er hielt. Il-nam lehnte höflich ab und bewies damit, dass er vorher über die Risiken des Süßigkeitenspiels Bescheid wusste.
Der Frontmann nahm die ganze Zeit Befehle von Il-nam entgegen

Dem Personal war es völlig egal, wie es den Spielern ging und wie es ihnen außerhalb der sechs Spiele ging. Als also die Lichter ausgingen und das Blutbad begann, standen die Wachen einfach daneben und sahen zu. Aber der Frontmann sah Il-nam die ganze Zeit über geordnet an, auch wenn die Spiele nicht während der Ruhezeiten stattfanden.
Irgendwann klettert der alte Mann auf ein riesiges Bauwerk und fleht alle an, diesem Wahnsinn Einhalt zu gebieten. Der Frontmann gehorcht und alle beruhigen sich. Es könnte so aussehen, als hätte er Mitleid mit Il-nam. Doch in Wirklichkeit befahl ihm sein Meister heimlich aufzuhören, weil es ihm zu viel wurde und sein Leben nun in Gefahr war.
Il-nam wusste genau, wie man das Tauziehen-Spiel gewinnt

Es ist ein wenig seltsam, dass der alte Mann über die perfekten Fähigkeiten für ein Spiel verfügte, das zufällig als Teil der sechs offiziellen Spiele ausgewählt wurde. Der Zufall ist äußerst unheimlich und war, wenn Sie uns fragen, überhaupt kein Zufall. Der alte Mann hatte diese Spiele schon seit langer Zeit organisiert und indem er zusah, wie andere Spieler das Tauziehen gewannen, wurde ihm klar, wie man das Spiel gegen überlegene Gegner gewinnt.
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Il-nam versucht seine Fähigkeiten zu rechtfertigen, indem er behauptet, er habe Tauziehen-Turniere in mehreren Ländern gewonnen, weil er „wusste“, wie man körperlich stärkere Gegner besiegt. Das war eine offensichtliche Lüge. Der alte Mann hatte in der Vergangenheit andere Spieler beobachtet und eine Lösung gefunden.
Der alte Mann dehnte das Murmelspiel aus, um eine Stelle zu finden, an der er seinen Tod vortäuschen konnte

In Folge 6 wird den Zuschauern vorgetäuscht, dass der Geist des alten Mannes endlich der Demenz nachgegeben hat. Er suchte weiter nach seinem Zuhause, während Gi-hun, sein Partner, mit dem er spielen sollte, gezwungen war, ihm zu folgen, da die Zeit knapp wurde.
Das Murmelspiel sollte Il-nam dazu bringen, seinen Tod vorzutäuschen. Das gesamte Set war ein Viertel, das aus Il-nams Erinnerungen entstand. Er wusste genau, wo er mit Gi-Hun spielen und verlieren und aus dem Spiel genommen werden konnte. Er musste nur sicherstellen, dass niemand zusah. Er wählte das eine Haus, dessen Haupttüren Symbole des Tintenfischspiels trugen.
Leute, die sich für die blaue Kachel entschieden, wurden vom Rekrutierer als Spieler angeheuert, Leute, die sich für Rot entschieden, wurden zu den Wachen

Mit dem Spiel der Papierplättchen rekrutierte der Anwerber Spieler für das Squid Game. Aber es gab ein System, das viele vielleicht nicht durchschauten. Der Personalvermittler stellte nicht nur Spieler ein. Er stellte auch die Wachen ein. Das Papierplättchenspiel hatte zwei Plättchen, eines in blauer und eines in roter Farbe.
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Wer sich für das blaue Plättchen entschied, wurde automatisch als Spieler verpflichtet. Menschen, die sich für die rote Kachel entschieden hatten, wurden zu Wächtern gemacht. Das Video, das den Spielern gezeigt wurde, als sie aufwachten, nachdem sie zum Squid Game-Standort gebracht wurden, veranlasste alle, sich für das blaue Plättchen zu entscheiden. Dies untermauert die Theorie der roten und blauen Kacheln.