Das abgebrochene Avengers-Spiel von THQ: Marvels größtes Spielprojekt, das Sie niemals spielen können
Es war vor drei Jahren. Anfang Januar 2013 gaben Marvel und Square Enix, der Videospielgigant, bekannt, dass sie einen Mehrjahresvertrag abgeschlossen hatten. Der Vertrag beinhaltete eine Partnerschaft, die mit dem Avengers-Titelspiel beginnen sollte, wobei die Entwickler Eidos Montreal und Crystal Dynamics waren. Diese Unternehmen waren die Entwicklerstudios, die sich den äußerst beliebten Neustart von Tomb Raider ausgedacht haben. Es galt als Meisterleistung, so namhafte Unternehmen ins Boot zu holen, um sich in ein eher unerschlossenes Segment des Franchise-Geschäfts – Videospiele – vorzuwagen. Mit dem Hype um Filme wie Avengers: Infinity War und Avengers: Endgame war das gesamte Internet Hals über Kopf von der neu angekündigten Marvel’s Game-Franchise begeistert.
Es gab jedoch einige Fragen zu der Entscheidung. Die Hauptfrage war: Warum hat Marvel angesichts des massiven Marketing- und Werbemittels von Disney so lange gebraucht, um sich auf das Videospielgeschäft einzustellen? Das Marvel Cinematic Universe begann im Jahr 2008. Am Ende von MCUs Phase 1 hatte Marvel bereits ein lebensfähiges und äußerst profitables Superheldenuniversum geschaffen, das reif war, um durch die Schaffung zusätzlicher Waren gemolken zu werden. Der erste Schritt jeder Blockbuster-Franchise zur Schaffung zusätzlicher Einnahmen bestand darin, sich selbst in eine eigene Videospielserie zu verwandeln, die auf der Kerngeschichte der Filme basiert. Tie-in Videospiele sind kein neues Konzept. Die X-Men-Filme, ein weiteres Marvel-Eigentum, haben es bereits mehrfach getan.
Warum kam Marvel Studios so spät zur Party mit den Avengers? Wie sich herausstellte, war es das nicht. Schon 2012, direkt nach der Veröffentlichung von The Avengers, gab es Pläne von Marvel für Videospiele zum Einbinden. Am 3rdJuni 2020 veröffentlichte THQ seine geheimen Pläne, im Rahmen einer Partnerschaft mit Marvel Studios ein Avengers-Spiel zu entwickeln. THQ Incorporated wurde geschlossen, bevor ihre Pläne verwirklicht werden konnten. Das abgesagte Avengers-Spiel hatte auch einige seiner Aufnahmen im Internet durchgesickert. Die Fans hatten sogar die Möglichkeit, einige der frühen Spielabläufe mitzuerleben und sich vorzustellen, wie die endgültige Version des Spiels hätte aussehen können, wenn THQ nicht geschlossen worden wäre.
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Dies war eine große Offenbarung. Marvel und insbesondere sein Vater Disney sind niemand, der sein investiertes Geld verschwenden würde. Wenn THQ geschlossen wird, müssen Eventualitäten vorhanden gewesen sein, um die Vertragsbedingungen auf ein anderes Studio zu übertragen. Was ist passiert? Warum wurde das Spiel mittendrin abgebrochen? Und was noch wichtiger ist – war dieses abgebrochene Spielprojekt besser als das kommende Marvel’s Avengers? Glücklicherweise hat das Internet alle Antworten und wir haben sie alle für Sie zusammengestellt.
Tauchen wir ein.
Ursprünglich ein Third-Person-Shooter
THQ und Marvel Studios gingen vor 2009 eine Partnerschaft ein. Aufgrund der Exklusivität der Vereinbarung zwischen den beiden Parteien verfügte THQ über fortgeschrittene Kenntnisse über die Zukunft des Marvel Cinematic Universe. Das Avengers-Spiel, das sie entwickelten, war bereits in die Vorproduktionsphase eingetreten. Es war ein Third-Person-Shooter auf Wunsch von Marvel. Doch dann ging das Spielestudio ein riskantes Wagnis ein. THQ wollte sich abheben. Es gab viele Marvel-Spiele und fast alle waren Third-Person-Shooter. Um sicherzustellen, dass ihr Spiel unvergesslich bleibt, wurde es mitten in der Vorproduktion in einen Ego-Shooter verwandelt. Spieler konnten nun in die Schuhe der Avengers schlüpfen und die virtuelle Welt mit ihren Augen betrachten. Es war ein Glücksspiel, aber es war eine einzigartige Möglichkeit, sich zu differenzieren. THQ hatte den Mut, einen so riskanten Anruf zu tätigen.
Das Avengers-Spiel wurde ursprünglich als Third-Person-Spiel entwickelt, um das auf kooperativer Teamarbeit basierende Gameplay widerzuspiegeln. So kämpften die Avengers in den Filmen. Sie nutzten die Stärke und Fähigkeiten des anderen, um ihre eigenen offensiven und defensiven Attribute zu verbessern. Es in eine Ego-Perspektive zu verwandeln, bedeutete, dass es einige revolutionäre Änderungen im Spieldesign geben musste, um Platz für die Modifikationen zu machen. Die Spieler würden mit Hulk, Thor, Iron Man und Captain America beginnen. Im Laufe des Spiels hätten sie Black Widow, Hawkeye und Ms Marvel als spielbare Charaktere freigeschaltet.
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Und dann traf die THQ-Zentrale eine Tragödie. Viele ihrer Spiele wurden nacheinander bombardiert. Infolgedessen wurden ihre zukünftigen Projekte aufgrund von Finanzprojekten eingestellt. Das sehr ressourcenintensive Avengers-Spiel war eines der ersten, das der Guillotine gegenüberstand. Als letzten Ausweg versuchte THQ, das Spiel direkt an Marvel zu verkaufen. Diese Gespräche scheiterten und das Spiel verlor sich für immer in der Entwicklungshölle.
Basierte auf Secret Invasion
Das Spiel war ein Tie-in in allem außer dem Namen. Es sollte zusammen mit dem Avengers-Film im Jahr 2012 veröffentlicht werden. Aber die Geschichten in den beiden Projekten waren sehr unterschiedlich. In einem ging es darum, dass die Avengers zusammenkamen, um Loki und seine Chitauri-Armee daran zu hindern, New York und den Rest der Welt zu übernehmen. Das Spiel basierte auf einem bekannten Comicbogen namens Secret Invasion.
Die Skrulls waren die Hauptgegner des Videospiels. Sie wurden nicht als Flüchtlinge dargestellt, die einem expansionistischen Imperium entkommen. Sie waren heruntergekommene und dreckige Schurken, die auf die Erde gekommen waren, um sie mit allen Mitteln zu erobern. Das gab eine Menge Secret-Invasion-Vibes. Das liegt wahrscheinlich daran, dass Brian Michael Bendis, der an diesem Comicbogen beteiligt war, derjenige war, der die Geschichte für das Spiel geschrieben hat.
Die Skrulls wären dafür verantwortlich gewesen, die verschiedenen Regierungen der Erde heimlich zu infiltrieren und viele Helden wie Spider-Woman und Wolverine durch Betrüger zu ersetzen. Dies hätte dazu gedient, einige beliebte Nicht-MCU-Superhelden im Spiel für zusätzlichen Marktwert zu zeigen. Stärkere Super-Skrulls wurden ebenfalls als Teil des Kaders angesehen. Das Spiel hatte alle Zutaten, um ein großer Erfolg zu werden.
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Das Spiel wird für jetzt und für immer ein Rätsel bleiben. Das gescheiterte Projekt repräsentiert eine vergangene Ära dessen, was war und hätte sein können. Stellen Sie sich vor, Marvel hat das Spiel wirklich von THQ gekauft? Hätte es ein Kultklassiker werden können? Wir denken gerne, dass es das ganze Potenzial hatte, einer zu sein. Es ist ein wirklich trauriges Ende für ein wirklich faszinierendes Spielprojekt.