The Crown of Wu Review: Monkeying Around (PS5)
Die Krone von Wu ist die neueste Veröffentlichung von Red Mountain Studio und wird unter dem Playstation Talent-Banner veröffentlicht. Red Mountain Studio ist ein kleineres Indie-Team, an dem gearbeitet wurde Die Krone von Wu Zu diesem Zeitpunkt hatten wir in den letzten paar Jahren und als die Veröffentlichung endlich vor der Tür stand, hatten wir das Glück, ein Exemplar zur Rezension in die Hände zu bekommen.
„The Crown of Wu“ ist eine Nacherzählung des berühmten chinesischen Romans „Reise in den Westen“ und lässt Spieler die Rolle von Sun Wukong in einer Zukunfts- und Vergangenheits-Fantasiewelt übernehmen, in der sie gegen magische und robotische Feinde gleichermaßen kämpfen, um ihren Meister und das Königreich zu retten. Da er sich stark von der berühmten Geschichte inspirieren lässt, werden diejenigen, die damit vertraut sind, im Vergleich zu denen, die es nicht kennen, viel mitnehmen, und obwohl der chinesische Roman nicht ganz oben auf meiner Bingokarte für eine Spieleadaption stand, funktioniert er überraschend gut.
Leider funktioniert ein Teil des Spiels nicht besonders gut Die Krone von Wu ist der Kampf. Von gegangen Wo Long: Fallen Dynasty’s tiefes und nuanciertes Kampfsystem, weiter geht es Die Krone von Wu Der begrenzte Kampf war ein Schock für das System. Während Sie das ganze Spiel über spielen, erhalten Sie neue Elementarkräfte – die Standardkräfte Erde, Feuer, Blitz und Wind –, die mehr für die Rätsel als für eine wirkungsvolle Wirkung im Kampf eingesetzt werden, und so werden Sie Geld ausgeben Die meiste Zeit kämpfst du und tanzt ein wenig mit deinen Feinden. Zurückweichen, etwas Ausdauer aufbauen, sie mit einem schweren Angriff treffen (die normalen Angriffe bewirken nichts) und den Vorgang wiederholen. Nach dem x-ten Feind, mit dem ich dieselbe Routine durchführte, fühlte sich alles sehr hohl und langweilig an.
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Die Krone von Wu – Affenmagie..?
Zum Glück sind die Rätsel wesentlich besser als die begrenzten Kämpfe und abwechslungsreich während des sechsstündigen Spiels. Bei den Rätseln kommen die oben genannten Elementarkräfte ins Spiel, und einige davon werden Sie wirklich zum Grübeln bringen, wenn Sie nicht über den Tellerrand schauen. Die perfekte Mischung aus passabel und dennoch zum Nachdenken anregend, wie es bei jedem guten Plattformspiel sein sollte, und abgesehen von einem Problem, bei dem die Antwort auf ein Rätsel nicht mit dem übereinstimmte, was vor mir lag (ein Problem, das, wie ich erfahren habe, inzwischen in einem Patch behoben wurde). ), sie sind alle lohnend und so ziemlich die Rettung des Spiels.
Eines muss jedoch manchmal gesagt werden Die Krone von Wu wird Sie mit den „Außerhalb der Grenzen“-Einschränkungen frustrieren. Sie springen fröhlich über die Dächer eines Abschnitts und sehen genau, wohin Sie gehen müssen, und natürlich springen Sie dorthin, bevor Sie gegen eine unsichtbare Wand stoßen und entweder in den Tod stürzen oder auf dem Boden landen und das Spiel neu starten müssen noch einmal den ganzen Abschnitt. Dies kommt zwar nicht regelmäßig vor, ist aber leider überall so weit verbreitet, dass ich häufiger an diesem Problem gestorben bin als tatsächlich an meinen eigenen Fehlern.
Ein großer Erfolg des Spiels sind die Bosse, die zwar sehr rar gesät sind, bei denen es aber ebenso sehr auf Ihr Verständnis der Elemente im Spiel ankommt, wie auf sie, bis sie tot sind, und das habe ich herausgefunden Ich habe die Bosse auch dann genossen, wenn ich wieder und wieder gestorben bin, denn mit jedem Tod lernte ich mehr und verstand mehr darüber, wie man sie richtig besiegt. Bitte mehr davon.
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Die Krone von Wu hat alle Voraussetzungen, um ein wirklich guter Kampf-Plattformer zu sein, bleibt aber in vielerlei Hinsicht ständig hinter den Erwartungen zurück. Ob es nun an den glanzlosen und oberflächlichen Kämpfen oder dem manchmal unsinnigen Plattformspiel liegt, das Spiel macht die Grundlagen falsch, ohne jemals zu versuchen, sie zu verbessern oder zu erneuern.
Während #TheCrownofWu hat seinen Charme und macht einige Dinge richtig, wie zum Beispiel seine Rätsel und Bosse, die unsichtbaren Barrieren während des Jump'n'Runs und die oberflächlichen Kämpfe ziehen es wirklich in die Tiefe. Es hätte von etwas mehr Entwicklungszeit und Feinschliff profitieren können. pic.twitter.com/01RTASV4tg
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 21. März 2023
Das soll nicht heißen, dass das Spiel keinen Charme hat, denn ich habe es genossen, es zu spielen Die Krone von Wu Wenn schon aus keinem anderen Grund als der Einführung in eine Geschichte und Welt, von der ich nichts wusste, hätte es sicher von ein paar Monaten mehr Entwicklungszeit profitieren können.
5/10
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