Die Wurzeln meiner Fantasy-Ideen…: Nicht George R. R. Martin, sondern einem anderen berühmten Fantasy-Autor ist Hidetaka Miyazaki für seine Ideen zu „Bloodborne“, „Elden Ring“ und „Dark Souls“ zu danken
Zuerst Berserk und jetzt Sorcery-Spielbuch!
ZUSAMMENFASSUNG
- Hidetaka Miyazaki hat mit George R. R. Martin an Elden Ring zusammengearbeitet, aber Martin ist nicht derjenige, dem diese Ideen zu verdanken sind.
- Miyazaki hat gesagt, dass er sich vom Spielbuch „Sorcery“ von Steve Jackson inspirieren lässt.
- Sorcery ist ein vierteiliges Spielbuch, das erstmals zwischen 1983 und 1985 veröffentlicht wurde und die Souls-Spiele beeinflusst hat.
Der Vater der Souls-ähnlichen Spiele, Hidetaka Miyazaki, hat im Laufe der Jahre einige sehr beliebte und erfolgreiche Titel hervorgebracht, wie zum BeispielFeuerring,Bloodborne, DieDunkle SeelenSerien und mehr. Diese Spiele haben eine große Spielerbasis und die Spieler sind immer auf der Suche nach dem, was als nächstes kommt.
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Hidetaka Miyazaki arbeitete für seinen neuesten Hit mit dem Fantasy-Autor George R. R. Martin zusammen.Feuerring, der das Worldbuilding für das Spiel lieferte. Dennoch ist R. R. Martin nicht derjenige, der hinter Miyazakis Ideen steht, die die Massen ansprechen. Miyazaki hat gesagt, dass der Fantasy-Autor Steve Jackson seine Inspiration sei.
Der Schöpfer von Elden Ring teilt seine Inspiration für Fantasy-Ideen
Feuerringsagt Schöpfer Hidetaka MiyazakiZaubereivon Steve Jackson ist seine Inspiration für Fantasy-Ideen.
Hidetaka Miyazaki verfolgt einen einzigartigen Ansatz beim Spieldesign, der Herausforderungen mit hohem Schwierigkeitsgrad hervorhebt und die Geschichte auf eine andere, aber dennoch fesselnde Weise präsentiert. Dies hat Spiele wie gemachtFeuerringUndDunkle SeelenEin solcher Erfolg, der die Fans auf mehr warten lässt.
Miyazaki hat das mehrmals gesagtDunkle SeelenDie Spiele sind von früheren Fantasy- und Dark-Fantasy-Werken inspiriert, hauptsächlich von der japanischen Manga-ReiheBerserker, von dem er auch ein großer Fan ist. Im Interview mit Gamespot , Miyazaki wurde nach anderen Inspirationen für seine Fantasy-Ideen gefragt.
Miyazaki sagte, dass ihn die Abenteuerspielbücher stark inspiriert hättenZaubereivon Steve Jackson, der sagt, dass die Bücher die sindWurzeln meiner Fantasieideen. Zaubereiist eine vierteilige Abenteuerspielbuchreihe, die ursprünglich zwischen 1983 und 1985 veröffentlicht wurde.
Die Bücher sind Teil derKampffantasieCanon, eine Serie mit 59 Büchern.Zaubereiist wegen seiner Geschichte beliebt und verfügt über einige Mechaniken, die in anderen nicht zu finden sindKampffantasieKanonische Bücher. Das Spielbuch lässt Spieler als Krieger oder Zauberer spielen und beinhaltet Kämpfe, Zaubersprüche und Ausrüstung.
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Sorcery Gamebook und wie es Miyazakis Spiele beeinflusst
Hidetaka MiyazakisSeelenSpiele undZaubereihaben mehrere Gemeinsamkeiten.
Zaubereispielt in einer Welt namens Titan, in der ein Artefakt namens Krone der Könige gefunden, aber gestohlen wurde, und der Spieler es zurückholen muss. Diese Quest ist in vier Teile unterteilt:Die Shamutanti-Hügel, Kharé – Stadthafen der Fallen, Die sieben Schlangen,UndDie Krone der Könige. Im ersten Teil,Die Shamutanti-Hügel, kämpfen Spieler gegen mehrere Monster und meiden dabei Fallen, während sie sich auf die Suche begeben.
Im zweiten Teil versuchen die Spieler, durch die Stadt Kharé zu navigieren und die vier Zeilen eines Zaubers zu finden, die erforderlich sind, um das Nordtor zum Verlassen der Stadt zu öffnen.Die sieben Schlangensieht Spieler die Baklands durchqueren, wo sie sieben mächtige magische Schlangen finden und besiegen müssen.
Der vierte und letzte Teil,Die Krone der Königezeigt Spieler, die versuchen, die Mampang-Festung zu finden und zu betreten, um den Endgegner zu besiegen und die Krone der Könige zu erhalten. Alle vier Teile haben die Spiele beeinflusst. Zum Beispiel sowohl in Miyazakis Spielen als auchZaubereiIn Büchern ist es üblich, mehrmals zu sterben, der Kampf ist schwierig und brutal und auch die Feinde und die Spielwelt sind ähnlich.
WerbungWussten Sie, dass sich Miyazaki von inspirieren ließ?ZaubereiSpielbücher? Lass es uns in den Kommentaren wissen.