Neues Open-World-Spiel „Black Panther“ erscheint auf Konsolen, während EA sein eigenes Marvel-Universum weiter entwickelt
Das seit langem gemunkelte Black Panther-Spiel von EA wurde endlich offiziell angekündigt. Nicht zu verwechseln mit dem noch unbenannten Marvel-Spiel von Skydance Studios, in dem neben Captain America auch Black Panther als spielbarer Charakter zu sehen sein wird und das von Amy Hennig geleitet wird Unerforscht Ruhm, dieses Solo-Abenteuer wird von Cliffhanger Games entwickelt, einem neuen Studio bestehend aus Gott des Krieges, Schatten von Mordor , Und Halo Unendlich Veteranen.
Dies ist die zweite Zusammenarbeit zwischen EA und Marvel, nachdem Motive, die Entwickler des vielbeachteten Dead Space-Remakes, ein Open-World-Projekt „Unreal Engine 5 Iron Man“ angekündigt haben.
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Das Black Panther Game und was wir bisher wissen
Das Black Panther-Projekt ist ein Third-Person-Open-World-Spiel, das in Wakanda spielt und im offiziellen EA-Blogbeitrag als „expansiv und reaktiv“ beschrieben wird.
Was die offiziellen Informationen angeht, ist das alles, was wir zu sagen haben. Allerdings gab es bereits im Juli letzten Jahres einige Gerüchte um dieses Projekt. Der zuverlässige Brancheninsider Jeff Grubb bestätigte, dass ein Black Panther-Spiel von einem neuen Studio entwickelt wird, das von EA veröffentlicht und vom ehemaligen Monolith-Vizepräsidenten Kevin Stephens geleitet wird. Er beschrieb es als ein Open-World-Einzelspielerspiel. All dies hat sich als richtig erwiesen.
„Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass Cliffhanger Games, ein neues Triple-A-Entwicklungsstudio mit Sitz in Seattle, in Zusammenarbeit mit Marvel Games an einem originellen Third-Person-Einzelspielerspiel Black Panther arbeitet. Unsere Mission ist es, eine weitläufige und reaktive Welt zu schaffen, die es den Spielern ermöglicht, zu erleben, wie es ist, die Rolle von Wakandas Beschützer, dem Black Panther, zu übernehmen.“
Eine Information, die jedoch noch bestätigt werden muss, ist, dass der Spieler nicht die Rolle von T’challa, der ursprünglichen und berühmtesten Version von Black Panther, übernehmen wird. Stattdessen erstellt der Spieler seinen eigenen Charakter, der die Rolle des Beschützers von Wakanda übernimmt. Dieses Zitat aus dem Ankündigungsblog scheint darauf hinzudeuten, dass es zutreffend sein könnte:
„Wir möchten, dass unser Spiel den Spielern auf einzigartige, geschichtsträchtige Weise das Gefühl vermittelt, wie es ist, des Black Panther-Mantels würdig zu sein, und wir möchten, dass Cliffhanger Games jeden in unserem Team dabei unterstützt, gemeinsam daran zu arbeiten, diese erstaunliche Welt zum Leben zu erwecken.“ .“
Wenn das stimmt, handelt es sich sicherlich um eine mutige Entscheidung von Cliffhanger, da die Fans geteilter Meinung waren, als die Leaks ans Licht kamen. Viele äußerten Bedenken, dass ein Black Panther-Spiel ohne T’challa dem Charakter nicht gerecht wird. Interessanterweise wird T’challa auch im anderen Triple-A-Projekt mit Black Panther von Skydance Studios nicht zu sehen sein, sondern stattdessen seinen Großvater Azzuri ins Rampenlicht rücken.
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Da das Skydance-Spiel im Zweiten Weltkrieg spielt, waren die Spieler dem gegenüber jedoch viel aufgeschlossener. Es macht im Kontext der Geschichte und des Setting des Spiels Sinn.
Für ein vollwertiges Black Panther-Solospiel, das vermutlich in der Neuzeit spielt? Es würde sich nicht richtig anfühlen, ein Batman-Spiel zu haben, in dem man statt Bruce Wayne einen eigenen Charakter erschafft, der zu Batman wird, und für T’challa fühlt es sich auch nicht richtig an.
Hoffentlich sind diese Informationen veraltet und Cliffhanger hat diese Richtung inzwischen aufgegeben.
T’challa verdient Respekt.
Was halten Sie von den Nachrichten? Werden Sie die Entwicklung aufmerksam verfolgen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
Quelle: EA
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