Meine Inspirationsquellen stammen von verschiedenen Orten: Hidetaka Miyazaki enthüllte seine wahre Inspiration hinter seinem Elden Ring Empire And It’s Not Another Game
Die Spiele von Hidetaka Miyazaki sind wirklich einzigartig, da ihre Inspirationsquelle weit über die anderer Spiele hinausgeht.
ZUSAMMENFASSUNG
- Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer von Elden Ring und Dark Souls, lässt sich von Büchern inspirieren.
- Im Gegensatz zu Filmen oder Videospielen ermöglichen Bücher den Lesern, sich die Welt vorzustellen und zu personalisieren, was in Miyazakis Spielen zum Ausdruck kommt.
- Dieser Fokus auf textbasiertes Geschichtenerzählen spiegelt sich in FromSoftware-Spielen wider, in denen Spieler die Erzählung anhand von Hinweisen zusammensetzen.
Hidetaka Miyazaki, der legendäre Spieleautor hinter dem KultDunkle SeelenSerie und eines der größten Spiele dieser Generation,Feuerring, hat eine beispiellose und unübertroffene Erfolgsserie hinter sich. Unter seiner Präsidentschaft hat sich FromSoftware zum höchstausgezeichneten Studio weltweit entwickelt.
Werbung
Bei einem solchen Wohlstand fragen sich viele, wie Miyazakis kreativer Prozess abläuft. Wir müssen uns nicht lange wundern, denn Miyazaki hat über seine Inspirationsquellen gesprochen und sie weichen wirklich von der Reaktion eines typischen Game Directors ab.
Hidetaka Miyazakis wahre Inspirationsquelle
Hidetaka Miyazaki nutzt Bücher als seine wichtigste kreative Inspiration (Quelle: The New Yorker)
Im Interview mit Kotaku Er bespricht, was nach der Veröffentlichung von auf ihn zukommtDunkle Seelen 3, Miyazaki erwähnte eine tiefe Vorliebe für ein eher altmodisches Medium: Bücher. Auf die Frage nach seinen Inspirationsquellen sagte er:
Werbung
Meine Inspirationsquellen stammen aus verschiedenen Veranstaltungsorten. Die Medien, die Sie erwähnt haben, sind Inspirationsquellen, aber wenn ich einen bestimmten Punkt erwähnen würde, würde ich Bücher sagen, insbesondere Bücher, die auf Text basieren. Ich habe das schon einmal angesprochen, aber meine Freizeitbeschäftigung besteht darin, mir beim Lesen textbasierter Bücher etwas vorzustellen und zu fantasieren. Dies ist eine meiner Inspirationsquellen für die Spieleentwicklung.
Es ist keine große Überraschung, dass dieFeuerringDie Hauptinspirationsquellen des Schöpfers sind Bücher. In seinen Gründungsjahren war es ihm aufgrund seiner finanziellen Beschränkungen nicht möglich, die Bücher und Mangas zu besitzen, die er wollte. Deshalb fand er sich in der Bibliothek wieder und las komplexe Werke der Literatur durch.
Die textliche Inspiration kommt auch im Storytelling-Format seiner Spiele zum Ausdruck. Im Gegensatz zu den meisten großen AAA-Spielen verwenden FromSoftware-Titel eine fragmentierte Art des Geschichtenerzählens, die nicht auf Zwischensequenzen angewiesen ist, um die Geschichte voranzutreiben. Vielmehr nutzen sie Text- und Umgebungshinweise, die von den Spielern auf unterschiedliche Weise interpretiert werden können.
WerbungBücher und FromSoftware-Spiele haben viel gemeinsam
Das fragmentierte Storytelling-Format der FromSoftware-Spiele macht jetzt viel mehr Sinn. (Quelle: FromSoftware)
Die Fähigkeit des Textes, die Fantasie anzuregen, unterscheidet ihn von anderen Medien. Anders als ein Film oder ein Videospiel, das eine vorab visualisierte Welt präsentiert, bietet ein Buch einen Rahmen, innerhalb dessen der Geist des Lesers das Bild malt. Genau das beinhalten FromSoftware-Spiele. Erzählungen, die der Spieler langsam nach seinen eigenen Interpretationen aufbaut.
Miyazaki selbst gibt zu, dass seine Methoden etwas altmodisch sind und sagt:Ich weiß, dass es schon etwas älter ist, aber in letzter Zeit habe ich festgestellt, dass mir [Bücher] Spaß machen. Persönlich ist es sehr interessant zu sehen, wie emotional ich beim Lesen von [Büchern] im positiven Sinne engagiert bin.Diese emotional mitreißenden Elemente bilden dann die Grundlage für seine eigenen kreativen Unternehmungen.
WerbungMan muss sich fragen, ob George R.R. Martin beim Schaffen mitgeholfen hatFeuerringSeine Welt entstand, weil Miyazaki seine Bücher las. (Quelle: FromSoftware)
Es ist sehr faszinierend, etwas über Miyazakis Leidenschaft für das Lesen zu erfahren und wie sie seinen kreativen Prozess antreibt und ihm dabei hilft, einige der denkwürdigsten Spiele aller Zeiten zu entwickeln. Miyazakis Hingabe an das geschriebene Wort verspricht, die atemberaubenden und zum Nachdenken anregenden Erlebnisse, die er den Spielern bietet, weiterhin zu prägen.
In einer Zeit auffälliger Grafiken und filmischer Geschichtenerzählung in Spielen ist Miyazakis Fokus auf die Kraft von Büchern eine erfrischende Erinnerung an die anhaltende Kreativität, die durch den einfachen Akt des Lesens entfacht wird. Da fragt man sich wirklich, ob die Idee, mit George R.R. Martin zusammenzuarbeiten, um zu schreibenFeuerringwurde von genau diesem Medium inspiriert.
Werbung