Mortal Kombat 11 Gameplay enthüllt
Okay Leute, das ist es! Das lang erwarteteMortal Kombat 11Community-Event ist da und wow sieht es toll aus. Es wurde eine Menge Dinge präsentiert, vom regulären Gameplay über die Charaktere bis hin zur Geschichte. In diesem Artikel gehe ich auf das ein, was wir jetzt gemäß der heutigen Enthüllung wissen.
Neue und alte Spielfunktionen :
Eins ist sicher, das Neue Gore-Tech ist verrückt. Wenn du nicht dachtest, dass sie die Brutalität noch viel mehr aufpeppen könnten MKX als dich zu stützen. Die herausragendsten der neuen Funktionen zur Präsentation der Gore-Tech ist der Vernichtende Schläge Mechaniker. Dieser Mechaniker ermöglicht es Ihnen, Meter zu verbrennen, um eine Art von Röntgen Treffer, der außergewöhnlichen Schaden anrichtet. Ehrlich gesagt, obwohl es cool aussieht, kann man es wirklich dumm anrichten, es ist mehr als das Tödlicher Schlag zu denen wir später kommen. All dies gipfelt in weniger Kombo-Orientierung und mehr thematischen Spielen, bei denen ich mir noch nicht so sicher bin, wie ich mich fühle. Nun zum oben erwähnten Tödlicher Schlag . Die Grundlage dafür ist die Röntgen Ersatz, aber im Gegensatz zum Vorgänger, Tödlicher Schlag kann nur verwendet werden, wenn Sie weniger als 30 % Gesundheit haben. Ein weiterer Unterschied besteht darin, dass es nur einmal pro Spiel verwendet werden kann. Wenn Sie also gegen jemanden spielen und ihn damit treffen, ist das bis zum nächsten Gegner erledigt. Die Ausnahme ist, dass wenn der Angriff blockiert wird, Sie es erneut versuchen können, wenn Sie noch nicht getötet wurden. EIN benutzerdefinierte Variation System wurde in diesem Spiel eingeführt. Es ermöglicht den Spielern, Bewegungen in den Charaktervariationen sowie benutzerdefinierte ästhetische Dinge für das Aussehen zu ändern. Die Anpassung Ihrer Zeichen kann sein Kopf, Rüstung, Waffe und Besonderheit (Skorpionsspeer) . Die letzte bemerkenswerte Änderung ist die Meter . Jetzt in MK9 und MKX , Meter wurde in vier Segmente aufgeteilt, die Sie individuell ein Verbessertes Spezial , zwei Balken lassen dich a Unterbrecher und alle erlaubten dir, ein zu tun Röntgen . Was sie jetzt haben, sind zwei Bars, die offensiven Zügen gewidmet sind wie Ex-Specials , und eine defensive Leiste, mit der Sie Dinge tun können wie Lecks . Die Balken haben jeweils zwei Ladungen, die sich nach und nach füllen, nicht basierend darauf, wie Sie sich im Gegensatz zu der alten Leiste machen. Bemerkenswerte Rückkehrfunktionen sind natürlich Todesopfer , Brutalitäten eine triumphale Rückkehr, Umweltinteraktionen , und das gleiches Rundsystem von allen Mortal Kombat Spiele ist immer noch das gleiche. Eine letzte Anmerkung ist der Dienstplanbildschirm, der angezeigt wird 25 Charakterplätze , so wie Mortal Kombat X beim Start.
Geschichte :
Wir haben nicht viel von der Geschichte gesehen. Bis auf ein paar Schnipsel bekamen wir auch die Prolog . Jetzt möchte ich nicht verderben, falls Sie es sehen möchten, aber bemerkenswerte Dinge, die wir im Story-Abschnitt sehen, sind wie folgt. Ein neuer Charakter Chronik wird zusammen mit den Fanfavoriten gezeigt Liu Kang , und Kung Laos . Ich empfehle zu beenden MKXs Geschichte, bevor Sie die Mortal Kombat 11 Prolog .
Lesen Sie auch: Kommen mehrere 'X-Men'-Serien zu Disney+?
Charaktere :
Skorpion : Seien wir ehrlich, es gibt im Grunde keine Mortal Kombat ohne Skorpion . Einer der beiden im Ankündigungstrailer enthüllten Kharacters war für niemanden überraschend. Er scheint immer noch so zu spielen, wie es seine Mains gewohnt sind. Sein ikonisches Speer (Kunai) , seine teleportieren , und klassisch Luft Wurf wurden in den Gameplay-Aufnahmen gezeigt. Jedoch anders als alle anderen Mortal Kombat ist das seine Speer Kombos scheint es nicht mehr zu geben. Es ist ein faszinierender Schritt, sich von einem kombobasierten Spiel zu unterscheiden, und scheint stattdessen auf das Neue ausgerichtet zu sein vernichtender Schlag Mechaniker. Ich glaube, das wird Charakteren schaden wie Skorpion der schon immer starke Kombos hinbekommen hat. Eine weitere Änderung für Skorpion ist der Synchronsprecher, und um ehrlich zu sein, klingt der Neue nicht so gut. Das ist auch so seltsam gemunkelt nichts anderes sein als Kevin Conroy .
Unter Null : Wir haben sehr wenig von dem gesehen Yin zu Skorpions Die , aber wir haben alle erwartet Unter Null in diesem Spiel zu sein. Basierend auf dem, was gezeigt wurde, scheint er zu sein Kuai Liang , und nicht Bi Han , und wird immer noch geäußert von Steve Blum . Das gezeigte Gameplay scheint eine Menge zu haben Kryo-Waffen ebenso gut wie Eiswände . Zum Glück anders Ungerechtigkeit 2 seine Eisball friert Gegner wieder ein, ohne dass du es musst EHEMALIGE es.
Raiden : Der zweite der klassischen Charaktere, der zuerst im Kinotrailer gezeigt wird. Wie die Dinge sitzen, Raiden hat den bisher extremsten Gameplay-Unterschied von allen gezeigt sieben enthüllte Charaktere . Für den Anfang hat er mehr Projektile die eine längere Aufziehzeit haben, aber entfesselt sind blitzschnell (ja, ich habe einen blitzschnellen Witz gemacht, konnte nicht widerstehen). Insgesamt fühlt er sich viel schneller und mit seiner zusätzlichen Mitarbeiter er hat auch eine große reichweite. Richard Epcar kehrt als Stimme von jetzt zurück Dunkler Raiden was hervorragend zu hören ist, da er während der gesamten Serie hervorragende Arbeit geleistet hat.
Sonya Klinge : Die wahrscheinlich bemerkenswerteste Änderung der Synchronsprecherin ist das Runde Rousey ist stimmlich Sonya Klinge . Was sehr angemessen ist, wenn man bedenkt, dass sie ein großer Fan von beiden Franchise und insbesondere, dass Kharcater. Das gezeigte Gameplay hat viele Befehl packt und Greifer bewegt . Wie erwartet gibt es noch viel Spezialeinheiten und Kick-Präferenzen was bedeutet Sonya Hände sollte sich in ihrem Charakter immer noch wie zu Hause fühlen.
Baraka : Die erste enthüllte abwesender Charakter von dem Mortal Kombat X Dienstplan ist Baraka . Obwohl er in der Geschichte vorkam, war er nie spielbar, also jetzt Baraka-Hände kann sich freuen wie die Tarkatan-Anführer ist zurück. Sein Gameplay ist größtenteils das gleiche von MK9 mit ein paar bemerkenswerten neuen Bewegungen, ähnlich seinem ersten Auftritt in a Variante Mortal Kombat . Einer davon ist a Flagge er kann in den Boden gepflanzt und verwendet werden, um seine Gegner zu schlagen. Seine Klingen habe immer noch einen brutalen Look und mache einige magenqueeze Bewegungen, die großartig mit dem neuer Motor .
Scarlett : Das war eine angenehme Überraschung wiederkehrendes Zeichen von MK9 . Scarlett wurde in die Serie eingeführt als DLC Zeichen für MK9 und wurde durch sie schnell zum Liebling der Fans groteske Affinität zu Blut . Jedoch anders als MK9 , Scarlett hat noch viel mehr Palette auf dem Schlachtfeld. Sie wird mehrfach gezeigt Waffen herstellen mögen Speere , und Sensen aus Blut . Sie war auch gegebene Projektile (ja mehrere Projektile) und wird dadurch weniger an in deinem Gesicht character und mehr von a Zoner .
Geres : Der letzte Charakter, für den wir das Gameplay haben, ist der erste neue auf der Liste. Geres . Geres scheint eine kleinere Version von zu sein Chronik wie er scheint in der Lage zu sein Kontrollzeit . Zusammen mit Zeit er hat auch gezeigt, dass er viel Bewegungen auf Sandbasis . Sein gesamter Spielstil scheint sich um zu drehen Gegner einfangen und das Zertrümmern mit ihnen Befehl packt und knallharte Specials . Insgesamt sieht er wie eine coole Ergänzung des Kaders aus, indem er a . hinzufügt neue Dynamik das ist optisch sehr ansprechend und ich kann es kaum erwarten, mehr von ihm zu sehen.
Shao Khan : Leider gab es kein Spiel Pro Außenwelten rechtmäßiger Herrscher, aber ich fand es immer noch erwähnenswert, dass er im Spiel als der Vorbestellerbonus zusammen mit Beta-Zugriff .
Das ist der Kern dessen, was auf der Veranstaltung gezeigt wurde. Wir geben weiterhin mehrMortal Kombat 11Updates, wie sie passieren. Schaut auf jeden Fall wieder vorbei, um mehr Neuigkeiten auf FandomWire zu erfahren!