Mortal Kombat 1 Hands-On-Vorschau: Der Höhepunkt von drei Jahrzehnten des Kampfes
In einem Jahr, das spieletechnisch als das beste seit Jahrzehnten gelten könnte, Mortal Kombat 1 scheint unter dem Radar zu verschwinden. Es ist natürlich kein Geheimnis, dass es veröffentlicht wird, aber der Hype der Fans scheint ihm vorbehalten zu sein Sternenfeld Und Marvels Spider-Man 2. Verständlich, aber nach einem praktischen Erlebnis auf der Gamescom 2023 kann ich mit Sicherheit sagen, dass die Fans gespannt sein müssen Mortal Kombat 1, Denn es entwickelt sich nicht nur zum größten und besten Mortal Kombat-Videospiel, es ist auch auf dem besten Weg, das beste Kampfspiel überhaupt zu werden.
Während der Stunde, die ich mit dem Spiel verbrachte, wurde eines ziemlich schnell klar. Das ist alles, worauf das Kampfsport-Franchise seit Jahren hinarbeitet. Von Universums-Resets bis hin zu neu konzipierten Spielmodi gibt es eine klare Linie vom ersten Spiel im Jahr 1992 über den Neustart im Jahr 2011 bis hin zum heutigen Neustart, sowohl inhaltlich als auch in der Absicht.
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Der Invasionsmodus von Mortal Kombat 1 ähnelt sowohl der Krypta als auch der Konquest
Langjährige Fans der Franchise erinnern sich noch gut an den Konquest-Modus aus den früheren Titeln sowie den explorativen Krypt-Modus aus den neueren Titeln. Der Invasionsmodus ist beides, schafft es aber auch, ein ganz eigenes Ding zu sein.
Verglichen mit einem „Riesenbrettspiel“ durch die Beteiligten der Vorschau erwies sich diese Beschreibung als unglaublich treffend, da mich der gesamte Modus genau daran erinnerte. Angesiedelt auf einer der wenigen unterschiedlichen Karten, einschließlich der viel beworbenen Cage Mansion und anderen, werden die Spieler ihre Zeit im Invasionsmodus damit verbringen, sich von Knoten zu Knoten zu bewegen und zu versuchen, das Spielfeld freizumachen und die Karte vollständig zu öffnen.
Von kleineren, einfacheren Kämpfen mit den auf der Karte Beteiligten bis hin zu härteren Kämpfen mit bequem platzierten Antagonisten arbeiten Sie sich schnell durch die Karte, sammeln freischaltbare Gegenstände, Schlüssel für Türen, Abrufquests im Allgemeinen und mehr und erstellen so den Invasionsmodus Einer der ausgefeiltesten und durchdachtesten Einzelspielermodi Mortal Kombat Franchise in seiner bewegten Geschichte je hatte.
Zu diesen Sammlerstücken, die Sie abholen, gehören die Standardkosmetik für Charaktere, mit der Sie Ihre Lieblingscharaktere individuell gestalten können, Stat-Boosts, die Ihnen im nächsten Kampf einen Vorteil verschaffen, Talismane, die erheblich stärker sind und weniger Buffs als die anderen Stat-Boosts haben, und mehr.
Aus der Perspektive einer dritten Person dargestellt, mag die Bewegung auf Schienen erfolgen, aber die Erkundung der Karten fühlt sich nie eingeschränkt an, da Backtracking und verschiedene Routen möglich sind. Hier scheint bei der Gestaltung eine gewisse Sorgfalt angebracht zu sein. In der halben Stunde, die ich ausschließlich mit dem Invasionsmodus verbracht habe, habe ich es geschafft, vielleicht die Hälfte der ersten angebotenen Karte, Cage’s Mansion, abzudecken, und das war eine von vielen verfügbaren. Mit der Nachricht, dass dieser Modus auch einen saisonähnlichen Aufbau haben wird, ähnlich wie bei vielen Spielen dieser Tage, wird dies der Modus sein, den die Spieler in den kommenden Jahren spielen werden, und da die Saisons sechs Wochen lang sein werden, wird dies der Fall sein ermöglichen selbst den Gelegenheitsspielern reichlich Fortschritt.
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Der Story-Modus von Mortal Kombat 1 ist etwas anderes
Die zweite Hälfte des Hands-on war dem Story-Modus gewidmet Mortal Kombat 1, und es hat mich von Anfang an mit einigen Überraschungen überrascht.
Wie jeder zu diesem Zeitpunkt weiß, nach dem Ende von Mortal Kombat 11’s Aftermath DLC, Liu Kang setzte das Universum neu, was dazu führte, dass einige Charaktere entfernt wurden, längst verstorbene wiederbelebt wurden und die Herkunft anderer völlig anders war als die etablierte Überlieferung. Vorbei ist der Donnergott Raiden, hier bleibt zum Beispiel der bescheidene Bauer Raiden. Die Geschichten der beiden berüchtigtsten Charaktere Sub-Zero und Scorpion wurden geändert, und nun finden sie sich zumindest zu Beginn der Geschichte als Brüder, Mitglieder der Lin Kuei und potenzielle Antagonisten wieder Mortal Kombat 1.
Aus den Eröffnungsszenen geht klar hervor, dass dies möglicherweise nicht im gesamten Spiel der Fall ist und schon gar nicht in zukünftigen Teilen, aber es stellt eine dringend benötigte Abwechslung für das Duo dar, aber es wird interessant sein zu sehen, wie damit umgegangen wird. und wie Fans die neuen Versionen annehmen. Aber keine Sorge, die Ikone 'Komm hierher!' ist vorhanden und unverändert, und während die Kämpfer sicherlich einige neue Tricks haben, sind der übliche Speer von Scorpion und der Eisklon von Sub-Zero vorhanden und werden berücksichtigt.
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Ich hatte das Glück, das Eröffnungskapitel der Spielgeschichte zu spielen, und zwischen einigen rasanten und hektischen Kämpfen gab es einige wirklich humorvolle Momente, einer mit Madam Bo und ihrer überhöhten Essensrechnung und der zweite mit einem unbeeindruckten älteren Mann der einfach nur sein Bier austrinken wollte, inmitten des Chaos dieser übertriebenen Schlägereien Mortal Kombat ist bekannt für.
Zu Beginn der Geschichte kämpfst du sowohl als Kung Lao, Freund und Landsmann von Raiden, als auch als neu gestalteter Charakter selbst, allerdings zu diesem Zeitpunkt noch ohne Blitzkräfte. Aber vielleicht ändert sich das? Leider musste der praktische Story-Modus zu Ende gehen, aber das geschah mit einem besonders kalten Zitat von Raiden, das ein Zeichen dafür zu sein scheint, dass von der Figur noch etwas kommen wird.
„Du nennst dich wirklich einen Großmeister?“
Neues Spiel, neue Kämpfe
Genau wie Sportsimulationsspiele wie das bald umbenannte FIFA Franchise, UFC und so weiter, Kampfspiele können mit jedem neuen Eintrag Schwierigkeiten haben, das Rad neu zu erfinden. Jedoch Mortal Kombat 1 fühlt sich so frisch an wie nie zuvor Mortal Kombat 9 in 2011.
Das Spiel ist das raffinierteste seit Jahren, wobei Veteranen der Franchise ihre Belohnung darin finden, die Kombos zu erlernen, unter anderem die neue Kameo-Funktion zu nutzen, um Kombos fortzusetzen und vieles mehr, aber es ist auch das Beste Willkommen bei Franchise-Neulingen, etwas Kampfspielen und Mortal Kombat Insbesondere waren sie schon immer notorisch schlecht darin.
Vorbei sind die Abstandsvorgaben für Todesopfer sowie die extrem langen, unnötig komplizierten Kombinationen für die verschiedenen Charaktere und ihre zahlreichen unterschiedlichen Todesopfer. Die Kameo-Kämpfer verleihen dem Auf und Ab eines Kampfes einen einzigartigen Aspekt. Richtig eingesetzt ermöglichen sie es Ihnen, einen Kampf in langen, nicht enden wollenden Kombos zu beginnen und zu beenden, die Ihren Konkurrenten zweifellos wütend machen werden ... aber es wird unglaublich aussehen und sich auch so anfühlen, wenn man sie durchzieht.
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Es gibt die Standard-I-Frame-Unverwundbarkeitsbewegungen sowie die Combo-Unterbrechungen, die dieses Mal in einer praktischen, wenn auch schnellen, blauen Hervorhebung dargestellt werden, die Ihnen anzeigt, wann Sie angreifen müssen, um zu versuchen, die Flut blutiger Schläge zu brechen.
Alles in allem aber Mortal Kombat 1 Scheint das Gesamtpaket zu sein, mit mehreren Modi, neuen Zeitplänen, neuen Kämpfern mit neuen Ursprüngen, einem ausgewogenen Kampfsystem und mehr, das ich auf der Gamescom weder sehen durfte noch durfte. Fans des Kampfgenres kommen auf ihre Kosten Straßenkämpfer 6, Mortal Kombat 1 Und Tekken 8 erscheinen innerhalb weniger Monate, aber für mich und viele andere ist dies der klare Spitzenreiter.
Was denken Sie? Freuen Sie sich auf Mortal Kombat 1? Bist du eher ein Tekken Lüfter? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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