Modern Warfare 2 Spec Ops Review: Zwei Waffen sind besser als eine
Modern Warfare 2 Mit Spec Ops kehrt ein von Fans geliebter Modus zurück, der kooperative, missionsbasierte Modus, der es Ihnen und einem Freund ermöglicht, verschiedene Ziele anzunehmen und hoffentlich lebend herauszukommen.
Fans werden sich an den Modus aus dem erinnern Modern Warfare 2 (2007), und in jüngerer Zeit seit dem Neustart im Jahr 2019. Im Original vor all den Jahren tat man sich mit einem Freund zusammen, um eine Reihe kürzerer Missionen anzunehmen und zu versuchen, drei Sterne zu bekommen. Sie wählen Ihren Schwierigkeitsgrad und versuchen, in den verschiedenen Szenarien erfolgreich zu sein. In der neueren Ausgabe konnte man sich mit bis zu drei anderen Spielern zusammenschließen und verschiedene Missionen in viel größerem Umfang annehmen und dabei wiederum versuchen, den Abschluss der Mission sicherzustellen.
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Modern Warfare 2 scheint diese beiden Ansätze zu vermischen, da die Karten riesig sind, man sich aber nur mit einem seiner Freunde paaren kann. Derzeit gibt es nur drei Missionen, was angesichts des großen Umfangs der angebotenen Missionen zumindest kartenmäßig Sinn macht.
In der ersten von drei Missionen „Low Profile“ müssen Sie und ein Freund drei separate radioaktive Gegenstände lokalisieren, unter dem Vorwand, den Feinden nukleares Material aus der Hand zu nehmen. Beginnen Sie in einem Flugzeug, springen Sie mit dem Fallschirm ab und bewältigen Sie die Mission in beliebiger Reihenfolge, bevor Sie entkommen, und das alles möglichst unbemerkt.
Die zweite Mission „Denied Area“ ist viel weniger auf Stealth ausgerichtet und bietet viel mehr „Run and Gun“, wobei Sie beide die Aufgabe haben, vier separate SAM-Raketenstandorte zu zerstören, um Ihre Verbündeten in der Luft zu schützen.
Der letzte der drei „Verteidiger: Mt. Zaya“ ist kleiner angelegt. Sie und Ihr Partner verteidigen einen Standort vor entgegenkommenden feindlichen Streitkräften, die, wenn sie nicht schnell genug getötet werden, eine Bombe legen, um den Standort zu zerstören.
Modern Warfare 2 – Spec Ops
Obwohl sich die Missionen in Ziel und Gameplay unterscheiden, haben sie alle eines gemeinsam; Die Karten sind spärlich, leer und wirken wie verschwendetes Gelände, vor allem das Sperrgebiet. Die Vielfalt der Missionen ist lobenswert, denn jede fühlt sich deutlich anders an als die andere, aber die Leere der Karten und die mangelnde Individualität der Gegner-KI lassen die Missionen manchmal etwas leblos wirken.
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Wie im Rest des Spiels sind auch die Schießereien und die allgemeine Leistung fantastisch, es gibt kaum oder gar keine Probleme mit Verzögerungen, Grafikausfällen usw., und das nervöse Herumlaufen auf der Suche nach Munition nach einem Feuergefecht macht immer Spaß Bei jeder Mission kann man sich des Gefühls nicht erwehren, dass etwas fehlt.
Wie bereits erwähnt, gibt es derzeit nur drei Spec-Ops-Missionen, und hoffentlich werden es noch mehr, je weiter wir von der Veröffentlichung entfernt sind, aber ich persönlich hätte eine größere, abwechslungsreichere Auswahl kleinerer, anspruchsvollerer Missionen gewählt als die drei weitläufigen Missionen, die wir erhalten haben. Gib mir eine Spec Ops Mile High Club-Mission „Infinity Ward“!
Insgesamt, Modern Warfare 2 Spec Ops-Missionen machen im Großen und Ganzen viel Spaß, wenn auch manchmal etwas frustrierend, was allerdings durch einen kompetenten Teamkameraden und ein Gefühl für tatsächliche Teamarbeit, das ich mit meinem Freund definitiv nicht hatte, behoben werden kann. Allerdings bieten die Missionen nicht den großen Wiederspielwert, den das ursprüngliche Modern Warfare 2 vor all den Jahren bot, selbst mit den größeren Karten dieses Mal.
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