Der Herr der Ringe: Gollum Review – Eine Verschwendung Ihrer kostbaren Zeit (PS5)
Der Herr der Ringe: Gollumist ein Spiel, nach dem niemand gefragt hat. Keine Tolkien-Fans, keine Gamer, nicht einmal Andy Serkis selbst, und doch ist es hier. Im Interesse der vollständigen Offenlegung: Ich bin kein Fan von LotR und auch kein Fantasy-Fan. Obwohl ich es schätze, dass die Peter-Jackson-Trilogie aus drei gut gemachten Filmen besteht, war sie einfach nie mein Ding. Allerdings gab es in der Vergangenheit Spiele, die in Mittelerde spielten und mir sehr gut gefallen haben.
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Mir hat gefallen, was Monolith Productions damit gemacht hatSchatten von MordorSpiele und wie sie das seitdem bekannte Nemesis-System nutzten, um ein Spiel zu entwickeln, das leicht nichts anderes als ein Spiel hätte sein könnenÜberzeugung eines Attentätersin etwas Besonderes klonen. Das Begleitspiel, das parallel veröffentlicht wurdeDer Herr der Ringe: Die zwei Türme, habe es sogar auf meine Liste geschafft 3 Spiele, die zum Film passen und wirklich großartig waren .
Also ging ich mit offenem Geist darauf ein und war bereit, mich überzeugen zu lassen, obwohl ich keine Verbindung zum Universum hatte. Da ich die Bücher noch nie gelesen hatte, war es mir egal, ob die Überlieferungen mit dem Ausgangsmaterial übereinstimmen, ich hoffte einfach auf ein unterhaltsames Videospiel, das in einer brutalen Welt spielt.
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Das habe ich leider nicht hinbekommen.
Der Herr der Ringe: Gollumist ab sofort erhältlich und auf PC-, PlayStation- und Xbox-Konsolen verfügbar.
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Während ich noch beim Thema der vollständigen Offenlegung bin, sollte ich wahrscheinlich klarstellen, dass ich dieses Spiel nicht zu Ende gespielt habe. Aufgrund des schrecklichen technischen Zustands, in dem sich dieses Ding zum Zeitpunkt des Schreibens befand, habe ich es kaum bis zum Ende des ersten Kapitels dieses Spiels geschafft. Das ist wirklich schade, da ich normalerweise gerne zumindest die Geschichte eines Spiels erzähle, bevor ich mich mit einer Rezension befasse. Leider,Der Herr der Ringe: Gollumhat mir das nicht erlaubt und bin daher gezwungen, nur den kleinen Teil des Spiels zu rezensieren, den ich spielen konnte.
Auch wenn mir die Optik eines Spiels nicht so wichtig ist, solange das Gesamterlebnis Spaß macht, ist es schwer, darüber hinwegzusehen, wie überaus hässlich es istDer Herr der Ringe: GollumIst. In meine Rezension fürWinterspiele 2023 Ich habe darüber geschrieben, dass dies eines der am schlechtesten aussehenden Spiele war, die ich je auf PS5 gespielt habe, und dass es möglicherweise eines der hässlichsten Spiele ist, die jemals veröffentlicht wurden. Nun, diese Scheißhaufen-Krone wurde gerade eingenommenDer Herr der Ringe: Gollum.
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WerbungDie Texturen sind düster und pixelig, die Charaktermodelle sehen aus, als wären sie mit jahrzehntelanger Software erstellt worden, die Umgebungsmodellierung ist ebenso grob gestaltet und die primitive Beleuchtung und die rudimentären Partikeleffekte reichen aus, um selbst den nachsichtigsten Spieler zum Spott zu bringen. Die Präsentation in Zwischensequenzen ist auch nicht viel besser, selbst die Art und Weise, wie die Titel während der Eröffnung des Spiels bearbeitet wurden, wirkt äußerst amateurhaft.
Apropos glanzlose Präsentation des Spiels: Andy Serkis liefert dieses Mal nicht die Stimme von Gollum. Ob das daran liegt, dass das Team sich mehr an den Gollum-Charakter aus den Büchern als an den Filmen orientieren wollte, oder weil sie sich Andy Serkis einfach nicht leisten konnten, ist unklar. Klar ist, dass der Schauspieler, der für die Gesangsdarbietung engagiert wurde, schrecklich ist. Jede Zeile wirkt unverbindlich und als wäre sie in einem einzigen Take aufgenommen worden.
Der Herr der Ringe: Gollum ist schmerzhaft anzusehen.
Außerdem muss klargestellt werden, dass dies insgesamt kein unterhaltsames Erlebnis ist, was die schreckliche Optik irgendwie wettmacht. Es ist überhaupt keine lustige Erfahrung. Selbst wenn das Spiel läuft, fühlt es sich an wie ein Budgetspiel von vor 20 Jahren. Erinnern Sie sich an die langweiligen Verfolgungsmissionen, unter denen Ubisoft die Spieler früher leiden ließÜberzeugung eines AttentätersSpiele? Nun, genau so fühlte sich Gollum während der gesamten Dauer, in der ich es spielte.
WerbungZumindest die ÄlterenÜberzeugung eines AttentätersSpiele haben einen anderen Aspekt des Gameplays, um von der Frustration der Verfolgungsmissionen abzulenken, aberDer Herr der Ringe: Gollumhat nichts anderes zu bieten. Diese nervenaufreibenden Aufgaben sind alles, was es zu bieten hat. Es gibt keinen nennenswerten Kampf, auch kein Flucht- oder Verfolgungselement. Sobald ein Feind Sie entdeckt, ist das Spiel sofort vorbei. Es gibt einige Plattformfunktionen, aber selbst das fühlt sich sehr schlicht an. Die Stealth-Elemente sind hier so schmerzlich einfach, dass sie das ausmachenHitmanSpiele aus der PS2-Ära sehen im Vergleich revolutionär aus.
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Der Herr der Ringe: Gollum ist grenzwertig unspielbar.
Und das alles, ohne den beschämenden technischen Zustand des Spiels auch nur zu erwähnen.Der Herr der Ringe: GollumIn seinem aktuellen Zustand vor der Veröffentlichung ist es grenzwertig unspielbar. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels wurde auch kein Day-One-Patch erwähnt, der versuchen würde, die zahlreichen Probleme zu beheben. Ein Spiel in diesem traurigen Zustand im Jahr 2023 zu veröffentlichen, ist absolut unentschuldbar, insbesondere wenn man bedenkt, wie düster das Spielerlebnis ist, selbst wenn das Spiel läuft.
WerbungAufgrund der folgenden umfangreichen Liste von Problemen konnte ich nicht über das erste Kapitel hinaus spielenDer Herr der Ringe: Gollumbevor ich diese Rezension schreibe. Ich habe fast eine ganze Stunde gebraucht, um einen Abschnitt des Spiels durchzuarbeiten, der allein aufgrund technischer Probleme höchstens zwanzig Minuten dauern sollte. Wenn Daedalic Entertainment sich nicht die Mühe machen kann, das Spiel fertig zu entwickeln, warum sollte ich mir dann die Mühe machen, es fertig zu spielen?
Im Ernst, warum ist das Ding so anstößig hässlich?
Nachdem ich das Spiel hochgefahren hatte und gesehen hatte, wie furchtbar es im standardmäßigen Leistungsmodus aussah, beschloss ich, etwas Mitleid mit meinen frisch angegriffenen Augäpfeln zu haben und die Einstellungen auf den Qualitätsmodus mit Raytracing hochzudrehen. Vermutlich war das zu viel verlangt und das Spiel wurde offensichtlich nicht für die Ausführung mit dieser Einstellung auf Konsolen optimiert. Dies führte dazu, dass mein erster Absturz zehn Minuten nach Spielbeginn stattfand.
Der Absturz ereignete sich, als ich Gollums Höhlenhöhle betrat, wahrscheinlich aufgrund der zahlreichen Pfützen aus reflektierendem Wasser, die den größten Teil des Höhlenbodens bedeckten. Sobald ich die Höhle betrat, musste ich einen extremen Einbruch der Bildrate feststellen. Während Abstürze aufgrund der aktivierten Raytracing-Funktion in wasserbedeckten Gebieten keine Seltenheit sind, wirft dies doch eine Frage des Umgebungsdesigns dieses Spiels auf; Warum sollte man den Boden der Höhle mit Wasser überfluten, wenn das Spiel offensichtlich nicht in der Lage ist, Reflexionen wiederzugeben?
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Nachdem ich den erschütternden Abfall der Bildrate beobachtet hatte, kroch ich durch einen Tunnel zu einem Bereich mit fließendem Wasser, und dort kam es zum eigentlichen Absturz. Ich dachte mir, fairerweise, ich habe das Spiel im Qualitätsmodus mit aktiviertem Raytracing ausgeführt. Vielleicht ist alles wieder gut, wenn ich wieder in den Leistungsmodus zurückkehre.
Ich startete das Spiel erneut und wechselte zurück in den Leistungsmodus. Plötzlich war der merkliche Rückgang der Bildrate verschwunden und ich konnte den Abschnitt mit fließendem Wasser hinter mir lassen. Anschließend konnte ich noch weitere zehn Minuten mittelmäßiges Jump'n'Run einigermaßen problemlos durchspielen und dachte, das Problem sei gelöst. Dann wurde es zufällig noch einmal unruhig und es kam zum zweiten Absturz.
WerbungIch verstehe, dass er schwer anzusehen sein soll, aber Gott …
Dies ist der Moment, in dem sich meine Befürchtungen bestätigt haben, dass dieses Spiel tatsächlich in einem fehlerhaften Zustand veröffentlicht wird. Mit einem überwältigenden Gefühl der Verzweiflung im Bauch startete ich das Spiel noch einmal neu, nur um genau im selben Moment genau den gleichen Absturz zu erleben. Ich habe das Spiel noch einmal neu gestartet und das dritte Mal war der Reiz, obwohl es angesichts dessen, was folgen sollte, möglicherweise eine Gnade gewesen wäre, wenn das Spiel nach diesem Zeitpunkt völlig unspielbar gewesen wäre.
Die Aufgabe, die mir gestellt wurde, nachdem ich diese aufeinanderfolgenden Abstürze endlich überstanden hatte, bestand darin, zwei Orks zu trennen und stillschweigend zur Strecke zu bringen. Über einige ziemlich vage Eingabeaufforderungen auf dem Bildschirm forderte mich das Spiel auf, mich hinter den ersten Ork zu schleichen und ihn von hinten zu erdrosseln, indem ich die Dreieckstaste gedrückt hielt, als ich mich näherte.
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WerbungSobald der Spieler dem Gegner nahe genug kommt, soll der Dreiecksknopf über dem Kopf des feindlichen Charaktermodells erscheinen und wenn er ihn gedrückt hält, springt Gollum auf den Rücken und beginnt, ihn zu würgen. Der Dreiecksknopf erschien jedoch nicht auf dem Bildschirm, sondern wurde durch etwas ersetzt, das einem epileptischen Yin-Yang-Symbol ähnelte, und Gollum blieb einfach hinter dem Feind geduckt.
Das bedeutete, dass die einzige Möglichkeit für mich darin bestand, absichtlich vom Ork entdeckt zu werden, um ein Game Over auszulösen, vom vorherigen Kontrollpunkt aus neu zu starten und einfach zu hoffen, dass der Dreiecksknopf beim nächsten Mal erscheinen würde. Wieder einmal, nach zwei Fehlschlägen in Folge, war es beim dritten Mal der Zauber, und ich konnte schließlich den Ork erwürgen und die große Spinne hinausführen, um ihren Gefährten zu fressen; was auch weitaus enttäuschender war, als es sich anhört.
Sogar die vermeintlich schönen Elfenfiguren wirken hier wie höllische Missbildungen.
Nachdem ich mich endlich durch das Ende des ersten Kapitels gekämpft hatte, sah ich, wie die Titelkarte von Kapitel Zwei auf dem Bildschirm aufleuchtete, doch das Spiel stürzte sofort erneut ab. Dies war der letzte Tropfen, der das Fass zum Überlaufen brachte; Das Leben ist zu kurz, um etwas so Zerbrochenes und Glanzloses wie dieses durchzustehen, und deshalb habe ich beschlossen, dass genug genug ist.
WerbungIn Summe,Der Herr der Ringe: Gollumist eine völlige Sauerei, für die Sie Ihr hart verdientes Geld nicht verschwenden sollten. Die Tatsache, dass dieses Spiel in diesem Zustand veröffentlicht wurde, ist eine absolute Schande. Unabhängig davon, dass das wertvoll istHerr der RingeHier wurde geistiges Eigentum verschwendet. Die Tatsache, dass dieses Team dachte, es könnte diesen Titel in diesem peinlichen Zustand veröffentlichen und damit ungeschoren davonkommen, ist völlig inakzeptabel.
Der Herr der Ringe: Gollum – 1/10
Der Herr der Ringe: Gollum wurde auf PS5 mit einem Code rezensiert, der FandomWire von Press Engine zur Verfügung gestellt wurde.
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