Kevin Feige unterstützt „absichtliche Experimente“ wie „She-Hulk“ trotz katastrophaler Folgen
Für jedes vernünftige Produktions-Franchise, sei es die unglaublich große Erzählmaschinerie von Kevin Feiges Marvel Cinematic Universe oder die unterschätzte Hollywood-Fraktion der Indie-Spielfilme, wird die Erfolgsquote nur anhand der Kritik- und Publikumsrezeption berechnet. Die gesamte Filmindustrie lebt von der erschöpften Aufregung und dem Enthusiasmus ihrer Fans für ein bestimmtes Projekt, und es scheint, als hätte Marvel diese Theorie bewusst über Bord geworfen, als sie das glorreiche Erlebnis hinter sich ließ Endspiel .
Kevin Feige findet Ruhe in der Freiheit der vierten Phase
Kevin Feige hat die vierte Phase des MCU im Wesentlichen als das Kernstück des Marvel-Studios-Oeuvres betrachtet. Jedes gestoppte Projekt oder Drehbuch, das zugunsten stärker bogengetriebener Handlungsstränge, die für die Erzählung von zentraler Bedeutung sind, unterboten wurde, wurde hierher gebracht und abgeladen. Alles, was zu außergewöhnlich, exzentrisch und eigenwillig schien, wurde freigelassen, und die Autoren und Regisseure schienen Phase Vier wie einen Raum zu betrachten, in dem die am wenigsten abwegigen Geschichten wahr werden konnten, insbesondere mit den Ressourcen, die Marvel ihnen zur Verfügung stellte .
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Das einzige Problem mit diesem Plan? Das Publikum wurde nicht darauf aufmerksam gemacht, sonst wäre der Empfang vielleicht etwas anders ausgefallen. Im Interview mit Wöchentliche Unterhaltung , behauptete Kevin Feige im Anschluss daran She-Hulk: Rechtsanwältin ’s-Start bei Disney+:
„She-Hulk zum Beispiel war ein Experiment: ‚Lass uns einfach eine juristische Komödie machen.‘ Was wäre, wenn Ally McBeal eine Superheldin wäre? Wie machen wir eine legale Sitcom mit einer unglaublich teuren CG-Figur in der Mitte jeder Episode? Und ich könnte mit dem Ton, den Jessica Gao dafür angeschlagen hat, nicht zufriedener sein. Es ist ein ganz anderer Ton als bei vielen anderen Projekten, und das war völlig beabsichtigt.“
Es ist auch wichtig anzumerken, dass die Autoren und das Produktionsteam hinter der Serie zwar in der letzten Folge ihren Standpunkt darlegen konnten (über Marvel-Trolle und den gesamten Meta-Teil), die Zuschauerzahl jedoch zu diesem Zeitpunkt bereits auf den niedrigsten Stand gesunken war das Tief und der Hass, den die Show am Anfang empfand, weil sie die Fans absichtlich auf die Probe stellte She-Hulk begann sich zu verlangsamen, da bis dahin kaum jemand in die Geschichte vertieft war.
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Vielleicht würde der Dialog zwischen Marvel und seinem Publikum über die Stärkung der Rolle der Frau und die harte soziokulturelle Aufnahme einer weiblichen Superheldin in einem überwiegend von Männern dominierten Geschäft weniger als dislozierte Komödie verkauft werden und eher im Einklang mit dem Mainstream-Ton des MCU stehen, She-Hulk hätte tatsächlich zum Vorteil aller Beteiligten klappen können und wäre nicht nur ein Projekt gewesen, um Feige und Co. zu beschimpfen She-Hulk Teil des Teams.
Kevin Feiges verrückte Interpretation der Kunst der kreativen Freiheit
Für Kevin Feige war die gesamte „Marvel Phase Four“ eine ausführliche Einführung in das Land des Unheimlichen und Unerforschten. Mit einer Fangemeinde wie dieser und einer Vielzahl von IPs zur Auswahl ist der Übergang von der Infinity Saga zur Multiverse Saga eine Lektion dafür, wie man die Grenzen seines Publikums erfolgreich austestet und gleichzeitig Spaß an den neuen Trends der Populärkultur von heute hat. Eine Mischung aus allem, was für Marvel zutiefst untypisch ist, fiel innerhalb von zwei Jahren auf unseren Schoß und die Welt schnappte nach Luft wegen der höchsten Produktionsrate an Filmen, Serien und genreübergreifenden 40-minütigen Specials, die jemals von einem einzigen Franchise versucht wurde.
Bis Ende 2022 wurde der ständige Förderer der Produktionslinie unterbrochen, um Feiges Plänen für die Mainstream-Theater-Marvel-Saga Platz zu machen. Aber dabei hat der Schaden, der durch die Notwendigkeit verursacht wurde, ständig ein gutes Spektakel auf die Leinwand zu bringen, einerseits dazu geführt, dass „ Marvel-Müdigkeit “ und andererseits das Publikum an einen Punkt der Sucht zu treiben, an dem eine längere Lücke zwischen zwei Projekten ein abscheulicher Gedanke zu sein scheint.
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Quelle: Wöchentliche Unterhaltung