In Mark Wahlbergs 85-Millionen-Dollar-Videospielfilm wurden rekordverdächtige 6.000 Blood Squibs für eine der blutigsten Schießereiszenen der Geschichte verwendet
Die Adaption von Videospielen in Filme ist vielleicht eine der schlauesten Taten aller Zeiten, und es ist sogar noch schwieriger, das besagte Unterfangen auf der Leinwand zu gedeihen, was in der Geschichte des Kinos nur einer Handvoll gelungen ist.
Das ist also kein großer Schock Max Payne wurde schließlich heftig kritisiert und hatte auch einen schlechten Einspielerfolg, denn so sehr Mark Wahlberg versuchte, den noirischen Ton des Videospiels beizubehalten, wurde es dem Originalinhalt nicht gerecht. Es war fast so, als hätte der Film das Spiel zerkaut und im Gegenzug seine schmutzigen Überreste ausgespuckt. Aber was die Produktion der 20th Century Studios richtig gemacht hat, war das grenzenlose Schießereispiel.
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Max Payne Eine der blutigsten Schießereien aller Zeiten
Rockstar Games' Max Payne war schon immer ein gewalttätiges Videospiel, dessen Grausamkeit und Grausamkeit seinen begeisterten Spielern wohlbekannt ist. Obwohl John Moores Kinoadaption sein wahres Wesen völlig verfälschte, kam der Film in Bezug auf die Gewalt über die Runden. Tatsächlich ist es der Action-/Krimifilm mit der Hauptrolle Mark Wahlberg und Mila Kunis ist dafür bekannt, dass sie vielleicht eine der heftigsten und brutalsten Schießereien aller Zeiten hat.
Der Film, dessen Dreharbeiten an verschiedenen Orten in Toronto stattfanden, dauerte eine ganze Woche, bis die letzte Schießereiszene im Aesir Pharmaceuticals-Gebäude fertig war. Allein für diesen einen Schuss verwendete die Crew mehr als 6.000 von einer Kugel getroffene Zünder, was zwar nur ein schicker Begriff für einen Spezialeffekt ist, der eine Schusswunde simuliert, aber dennoch eine rekordverdächtige Leistung darstellt.
Da das Studio ein PG-13-Rating im Auge hatte, drehte der 53-jährige Moore, der hinter dem Regiestuhl saß, zwei alternative Versionen der wichtigsten Actionsequenzen, darunter Wahlberg (Max Payne), der das Aesir-Gebäude stürmt, direkt aus der Parkhausszene. Und es war so geradezu brutal, dass der irische Filmemacher es für richtig hielt „Eine der blutigsten Schießereien, die er je gefilmt hat.“
Ein weiterer blutiger Live-Action-Ausflug in Planung?
Obwohl es von vornherein keine offiziellen Ankündigungen gab, gab es Gerüchte über eine mögliche Lösung Max Payne Fortsetzung erst letztes Jahr, ein Gerücht, das Brancheninsider Daniel Richtman etwas Licht ins Dunkel bringt.
Obwohl er nicht ausdrücklich erwähnte, dass es sich bei den Nachrichten um einen neuen Film handelte, erwähnte er, dass es sich um einen neuen handelte „Live-Action-Projekt“ Eine auf dem Videospiel basierende Version ist angeblich in Arbeit. Ob Wahlberg an dem Ausflug teilnehmen würde oder nicht, bleibt unklar. Aber seit dem Unerforscht Star legt keinen großen Wert auf Franchises und Fortsetzungen usw Transformer Und Ted Bis auf wenige Ausnahmen lässt sich nichts Sicheres sagen. Wenn Max Payne 2 Sollte es jedoch zustande kommen, wird es hoffentlich in der Lage sein, das zu erreichen, wozu sein Vorgänger nicht in der Lage war.
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Quelle: Wikipedia