Ikonische weibliche Videospielfiguren mit realistischen Körpertypen
OnlineGambling.ca wurde neu gestaltet BloodRayne , Soulcalibur und World of Warcraft-Charaktere, um mehr wie echte Frauen auszusehen. Der Künstler postet auch eine Bildunterschrift, die die Veränderungen des Charakters beschreibt.
Veränderung in Frauenkörpern

Zauberin aus Dragon’s Crown mit realistischem Körper.
Es gibt verschiedene Veränderungen im weiblichen Körper, von der Gewichtszunahme bis zur Achselbehaarung. Wenn es um BloodRayne geht, lautet die Beschreibung einer neuen, realistischen Rayne: Jede weibliche Videospielfigur hat freche Brüste. Es heißt: Aber wir sind hier, um die Dinge wahr werden zu lassen. Also haben wir ihre Brustform verändert,
Der nachgebildete Charakter der Zauberin hat ein Aussehen, das näher an dem liegt, was man normalerweise sieht. Sie hat sichtbare Cellulite an ihren Beinen, die durch ihr Kleid hervorlugt.
Realistische Nachbildung von Charakteren

Mileena aus Mortal Kombat mit realistischem Körper.
Obwohl ihr maskiertes Gesicht und ihr erschreckendes Knirschen geblieben sind. In der neu erstellten Version von Mileena hat der Charakter einen erreichbareren Körpertyp. Die Körperproportionen sind näher an einer gewöhnlichen Frau.
Insbesondere ist den Spielern möglicherweise nicht bewusst, wie übertrieben die Proportionen der Charaktere sind. Spieler können das nur sehen, wenn sie sie nebeneinander sehen. Videospiele stellen aufgrund ihrer visuellen Aspekte eine besondere Herausforderung dar, wenn es darum geht, realistische Körperstandards zu erreichen. Live-Action-Medien verwenden echte Darsteller. Außerdem ist traditionelle Animation im Allgemeinen stilisiert. Infolgedessen können Spiele fiktive Charaktere hervorbringen, die sich perfekt in eine lebendige und hyperdetaillierte Szene einfügen.
Charaktere haben Körperbehaarung

Morrigan von Darkstalkers mit einem realistischen Körper.
Die nachgebildeten Charaktere haben auch Körperbehaarung, einschließlich der in der Achselhöhle und Körperformen, die häufiger vorkommen. Zum Beispiel hat Morrigans neu erstellte Version Haare in ihren Achselhöhlen. Der Künstler sagt, dass Morrigan weder Zeit noch Lust hat, sich zu rasieren. Der nachgebildete Charakter hat auch einen birnenförmigen Körper.
Mit ein paar bemerkenswerten Ausnahmen sind weibliche Charaktere in heutigen Videospielen nicht realistisch, besonders wenn es um Körpertypen geht. Ein paar kleine Änderungen an ihren Designs können eine große Wirkung haben. Viele Spieler werden diese Neuinterpretationen weiblicher Charaktere jedoch faszinierend und vielleicht sogar inspirierend finden.
Quelle: OnlineGamling.ca