„Ich habe wirklich vergessen, dass dieses Spiel überhaupt existiert …“ Wonder Woman von Monolith Productions erhält ein Update; Nemesis-System und Butt-Kicking sind auf dem Weg
Es wäre verständlich, wenn Sie keine Ahnung hätten, dass sich überhaupt ein Wonder Woman-Spiel in der Entwicklung befindet. Seit der Ankündigung im Jahr 2021 durch Monolith Productions wurde nichts mehr gesagt oder enthüllt, zumindest bis zum jüngsten Update mit freundlicher Genehmigung von System Designer Matty Lanouette, in dem ihr Wissen über Diana und ihre Zeit bei Monolith Productions beschrieben wird.
Monolith Productions Stammbaum im Bereich Gaming
Monolith Productions verfügt auf dem Spielemarkt über ein beachtliches Kaliber und hat sowohl lizenzierte als auch Originalspiele in hervorragender Qualität hergestellt. Die meisten werden sie für ihre beiden kennen Herr der Ringe Spiele, Schatten von Mordor Und Schatten des Krieges – von denen bestimmte Gameplay-Mechaniken möglicherweise ausgeliehen werden, mehr dazu weiter unten – aber sie haben auch ein großes Talent im Horror-Genre, wobei ihre besten Arbeiten mit kommen FURCHT Franchise und die Verurteilt Franchise.
Über ein Jahrzehnt später und Das Schaufensterpuppenszene in Verurteilt : Kriminelle Ursprünge In vielen von uns, die das Spiel gespielt haben, schwingt immer noch eine tiefe Angst mit. Das Gleiche gilt für einige der angespannten und atmosphärischen Teile von FURCHT. Es ist ungewöhnlich, dass ein Entwickler so stark von einem Genre zum nächsten wechselt, aber nachdem beide erfolgreich waren Herr der Ringe Es ist deutlich zu erkennen, dass sie neben Ego-Horror auch ein Open-World-Action-Adventure-Spiel erfolgreich erstellen und gestalten können.
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Es ist unwahrscheinlich, dass dies der Fall ist Wunderfrau Das Spiel wird zu viel von den Horrorspielen übernehmen, die der Entwickler produziert hat, aber es wurde gemunkelt und im Video unten besprochen, dass der Entwickler sein berühmtes „Nemesis“-System nehmen und es für Diana sinnvoll einsetzen wird auf etwas stoßen. Zweifellos wird es seit seinem letzten Erscheinen verfeinert und verändert, aber wie wird es funktionieren? Wunderfrau ist derzeit unbekannt.
Monolith Productions behält ihre Karten geheim
„Es geht um mehr, als nur Bösewichte anzutreiben. Es geht auch darum, Menschen zu vereinen. . . Sie wird dir in den Hintern treten, aber weil du sie so weit gebracht hast.“
Monolith Systems Designer Matty Lanouette spricht über ihr DC-Wissen und die Zusammenarbeit mit dem Nemesis-Team. #Wunderfrau pic.twitter.com/AdvDOqweqT
— Wonder Woman-Spielaktualisierungen (@WWGameUpdates) 3. Juli 2023
Die meisten Entwickler sind gut darin, die Entwicklung eines Spiels relativ geheim zu halten, zumindest bis sie bestimmte Informationen veröffentlichen müssen, aber Monolith Productions ist auf einem ganz anderen Niveau. Nachdem sie das Spiel am angekündigt hatten DC-Fandom Was einige Fans betrifft, haben sie bezüglich des Spiels völlig geschwiegen. Zum Glück scheint diese Sorge unnötig zu sein, denn dank der aktuellen Stellenausschreibungen und des Videos oben scheint die Entwicklung des Spiels in vollem Gange zu sein.
Was wir mit Sicherheit wissen, ist sehr minimal, aber wir wissen, dass das Nemesis-System verwendet wird und dass es sich bei dem Spiel um ein Open-World-Action-Adventure-Spiel handelt, was angesichts des Erfolgs des Arkham-Universum ist keine Überraschung. Kein Wort darüber, ob es ein Live-Service sein wird Selbstmordkommando: Töte die Justice League, Aufgrund der Natur des Charakters ist es jedoch höchst unwahrscheinlich, dass wir ein Koop-Spiel sehen werden.
Der Ankündigungstrailer deutet darauf hin, dass Diana mit einer Stimme – vermutlich Hippolyta – nach Themyscira zurückgerufen wird, die sie um Hilfe bittet. Wenn dies der Fall ist, können wir damit rechnen, viel Zeit in einer Stadt zu verbringen, die stark von griechischer Architektur und Atmosphäre inspiriert ist. Es wurde noch nicht bestätigt, aber man geht davon aus, dass es sich um ein reines Next-Gen-Spiel handelt, und damit gehen bestimmte Erwartungen einher, wie groß, detailliert und hübsch die Welt und das Gameplay aussehen werden.
Nach der jüngsten Umstrukturierung bei DC Film and TV hat James Gunn kürzlich die Leitung übernommen und angekündigt, dass Comics, Videospiele, Filme und Fernsehserien in Zukunft ein zusammenhängendes Universum haben werden, in dem sie spielen können.
Es ist nicht bekannt, ob die Verzögerung Suicide Squad: Töte die Justice League und Monolith Productions‘ Wunderfrau werden narrativ geändert, um dem Rechnung zu tragen, aber wir müssen abwarten und sehen.
Hast du das Kommende vergessen? Wunderfrau Spiel von Monolith Productions? Stört es Sie im Geringsten? Wirst du es bei der Veröffentlichung abholen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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