„Ich habe mich nie von Spezialeffekten überschattet gefühlt“: Elizabeth Olsen weist darauf hin, dass sie ihre MCU-Rolle bereut und ihren Charakterbogen mit VFX erstickt
Elizabeth Olsens Darstellung der Scharlachroten Hexe im größeren Rahmen der MCU-Erzählung wurde von Fans und dem allgemeinen Publikum positiv aufgenommen. Mit der Miniserie 2021 WandaVision, Die fesselnde Leistung der Schauspielerin brachte die Essenz ihrer Fähigkeiten auf den Punkt. Die Bandbreite an Emotionen, die Olsen wirkungsvoll darstellen konnte, verewigte ihren MCU-Charakter in der stetig wachsenden Geschichte des Franchise.
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Bei einem Medieneigentum, das die wildesten Fantasien der Menschheit angeregt hat, erfordern verschiedene Facetten seiner miteinander verflochtenen Erzählung den Einsatz visueller Effekte, um das ansonsten Unmögliche zum Leben zu erwecken. Olsens Charakter ist einer solchen Behandlung nicht fremd. Wir sprechen über ihre Erfahrungen bei der Arbeit in dem ebenso CGI-lastigen Unternehmen Godzilla , enthüllte die Schauspielerin die Hauptunterschiede zwischen den beiden überaus ehrgeizigen Franchises.
Der Hauptunterschied zwischen Godzilla (2014) Und CGI des MCU
Das 2014 Gareth Edwards -helmed Monster ist der 30. Kinofilm der weltweit gefeierten Serie Godzilla Franchise. Es verfügt über Elizabeth Olsen , Aaron Taylor-Johnson, Ken Watanabe usw., unter anderem. Die Verfolgungsjagd brachte weltweit 529 Millionen US-Dollar an den Kinokassen ein; ein klares Indiz für den kommerziellen Erfolg. Nach Angaben von Olsen war dieser Film das erste Mal, dass sie etwas CGI-lastiges machte.
Vor Godzilla Seit der Veröffentlichung am 16. Mai 2014 war die Schauspielerin an der Produktion beteiligt Avangers: Zeitalter des Ultron , dessen Dreharbeiten am 11. Februar 2014 begannen. Dies war nicht Olsens erste Interaktion mit der Superheldenserie, da die Einführung ihrer Figur in der Mid-Credits-Szene des Films von 2014 stattfand Kapitän Amerika: Der Wintersoldat. Wir können daraus schließen, dass dieser Zeitraum in der Karriere der Schauspielerin von Olsens ersten Versuchen geprägt war, sich mit VFX-lastigen Franchises vertraut zu machen.
Dies half dem MCU-Absolventen, eine Vergleichsbasis zwischen den beiden Erfahrungen zu schaffen. Ihrer Meinung nach fühlten sich die Dreharbeiten für das von Joss Whedon geleitete Projekt 2015 wie der Eintritt in ein Projekt an 'andere Welt.'
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Im Gespräch mit Blackfilm erklärte Elizabeth Olsen Folgendes:
„Es ist so eine andere Welt. Es ist so verrückt, wissen Sie, weil Sie denken: Der Hauptunterschied besteht darin, dass Sie in Godzilla auf etwas reagieren, das nicht da ist, und in etwas wie The Avengers nähern Sie sich etwas, das nicht da ist, und interagieren fast mit ihm. Und das ist für mich derzeit der Hauptunterschied.“
Im Interview wurden mehrere Aussagen gemacht Alter Junge Alaun schien auch anzudeuten, dass Gareth Edwards‘ Fähigkeiten als Geschichtenerzähler und seine Herangehensweise an CGI-lastige Szenen bei ihr nie ein Gefühl hervorriefen „überschattet“.
Viele haben diesen Kommentar als subtile Kritik an der Herangehensweise des MCU an Spezialeffekte interpretiert. In der gefeierten Franchise wirken die Charaktere oft erdrückt unter der Last der vielfach verwendeten computergenerierten Bilder, was dazu führt, dass sich die Erzählung eher auf umwerfende Bilder als auf eine fesselnde Handlung stützt.
Elizabeth Olsen gelobt Godzilla Verwendung von Spezialeffekten
Der Filmemacher Gareth Edwards, der auch für seine Expertise als Künstler für visuelle Effekte bekannt ist, näherte sich der Prämisse von Godzilla mit akribischer Aufmerksamkeit. Elizabeth Olsen drückte ihre Wertschätzung aus, als sie an ihre Zusammenarbeit mit dem Regisseur erinnerte. Im Blackfilm-Interview erklärte sie:
„Ich denke, wenn man diese großen Filme macht, Actionfilme, alles, was mit Spezialeffekten zu tun hat, denke ich, dass der Trend derzeit (oder war) dahin geht, diese wirklich großartigen Geschichtenerzähler, diese wirklich großartigen Geschichten zu bekommen -getriebene Regisseure. Und oft wissen sie nichts über Spezialeffekte oder verstehen nicht das Gesamtbild von allem. Gareth ist das Gegenteil. Gareth kennt sich mit Spezialeffekten aus, liebt aber Stücke, bei denen es um Geschichten geht.“
Elizabeth Olsen war auch vom Vertrauen des Regisseurs in die Welt beeindruckt Godzilla Die schauspielerischen Fähigkeiten der Darsteller. In diesem Zusammenhang bekräftigte die Schauspielerin:
„… Anstatt bei einer Produktionsfirma zu arbeiten, arbeitete er für eine Spezialeffektfirma. Und er hatte vollstes Vertrauen in diese Sache, und er hatte auch Vertrauen in die Arbeit mit den Schauspielern. Er war also nur da, um uns das Gefühl zu geben, dass er für die Geschichte da war. Und ich hatte nie das Gefühl, von Spezialeffekten überwältigt oder überschattet zu werden.“
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Edwards‘ Ansatz, CGI und Spezialeffekte in den Film zu integrieren, ging nicht zu Lasten des Talents und der Fähigkeiten der Schauspieler. Diese Verwendung behinderte weder ihre Darstellung auf der Leinwand, noch dominierte oder schmälerte sie ihre Existenz in der Erzählung.
Dies ist etwas, was kommerziell erfolgreichen Franchise-Unternehmen oft nicht gelingt. Der Schwerpunkt verlagert sich von der Geschichte hin zu aufwändigen visuellen Spektakeln. Wir alle wissen, wie berüchtigt manche Superheldenfilme wegen ihrer schlampigen, unausgegorenen computergenerierten Bilder sein können.
Es bleibt Gegenstand von Spekulationen darüber, ob Olsens Aussagen als potenzielle Kritik an dem oben genannten Trend dienten, der auch die Gründung mehrerer MCU-Initiativen, einschließlich ihrer eigenen Projekte innerhalb des Franchise, diktierte.
Godzilla (2014) kann auf Max gestreamt werden.
Quelle: Schwarzfilm