Seine Worte haben mich gerettet: Guillermo del Toro könnte der Grund sein, warum Hideo Kojima noch keinen Film gedreht hat
Aus diesem Grund widersetzte sich Hideo Kojima seiner Entscheidung, einen Film zu machen.
ZUSAMMENFASSUNG
- Hideo Kojima ist einer der gefragtesten Videospielregisseure aller Zeiten.
- Seine Spiele sind dafür bekannt, dass sie mit ihrer unglaublichen Geschichte und filmischen Actionsequenzen die Welt in Brand setzen.
- Aber das Ungewöhnlichste ist, dass er nie einen Film gedreht hat, und dafür gibt es einen wichtigen Grund.
Es gibt nicht viele Regisseure in der Spielebranche, die es verdienen, als legendär bezeichnet zu werden, und wohl nur wenige haben diese Auszeichnung geschafft. Da fallen mir Hidetaka Miyazaki, Hideki Kamiya, Todd Howard und natürlich Hideo Kojima ein. Einige Spieler würden sogar sagen, dass zumindest Hideo Kojima großartig wäre, wenn er jemals Filme machen würde.
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Und dieser Hinweis ist den meisten seiner Fans nicht entgangen. Schließlich lässt er sich in seiner Arbeit schon sehr lange von Filmen inspirieren. Und es zeigt sich auch; Jedes einzelne seiner Spiele ist voller filmischer Zwischensequenzen und Zeitlupen-Actionsequenzen. Doch wann immer ein Film über sein Spiel gedreht wurde, führte er nicht Regie. Warum?
Ein beliebter Regisseur könnte der Grund dafür sein, dass Hideo Kojima nie einen Film gedreht hat
Ein Standbild aus Metal Gear Solid 2
Vor Jahren machte er Schlagzeilen mit einem Spiel namensMetal Gear Solid, das eine Fortsetzung eines noch älteren Spiels namens warMetallgetriebeUndMetal Gear 2: Solid Snake. WährendMetal Gear Solidwurde für die PS1 herausgebracht, seine Vorgänger wurden auf der MSX2 veröffentlicht. Und ob Sie es glauben oder nicht, alle diese Spiele waren für sich genommen erfolgreich.
Und als er gebeten wurde, eine Fortsetzung zu machenMetal Gear Solid, Hideo Kojima wurde auf die Welt losgelassen.Metal Gear Solid 2: Sons of Libertywar eines der schönsten Spiele auf der PlayStation 2. Es gilt immer noch als eines der besten Stealth-Spiele aller Zeiten.
Zu Beginn des Spiels werden die Spieler mit einer unglaublich detaillierten Zwischensequenz begrüßt. Es zeigte die George Washington Bridge. Ein Mann, der eine Zigarette raucht, läuft über die Brücke, während der Verkehr vorbeizieht. Er trägt einen dunklen Parka. Plötzlich wird die Musik lauter, als er eine Art Tarnvorrichtung aktiviert und Bungie auf einen Tanker springt, der unter der Brücke hindurchfährt.
Er ist kein anderer als Snake, und es war tatsächlich auch eine unglaublich gut gemachte Szene. Von dieser Szene bis zu Sam Porters Geschichte, die in unglaublich detaillierten, gut gedrehten Zwischensequenzen erzählt wird, hat Kojima nie nachgelassen. Seine Spiele machen Spaß und seine Geschichten sind unglaublich gut erzählt und visuell ansprechend.
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Wer hat ihn also davon abgehalten, ins Kino zu gehen? Er hat eine interessante Antwort auf diese Frage, die so ziemlich jeder Fan für ihn haben muss. Es scheint, dass sein sehr enger Freund und Oscar-prämierter Filmemacher Guillermo Del Toro dafür verantwortlich ist, dass Hideo Kojima sich von Filmen fernhält.
Ein Standbild aus Metal Gear Solid 5
In Kojimas eigene Worte, Ich wurde im Jahr 2020 krank. Es war auch während der Pandemie, also war ich während der gesamten Zeit krank und isoliert. Ich wurde sogar operiert. Und ich dachte: „Ich kann nicht mehr.“ Ich war am Tiefpunkt und hatte das Gefühl, ich könnte nicht mehr mit dem Entwickeln von Spielen fortfahren. Und ich habe mit Guillermo del Toro darüber gesprochen. Und er sagte: „Hideo, was du machst, ist bereits ein Film.“ Mach weiter so wie du bist.
Er fuhr schließlich fortSeine Worte haben mich gerettet. Und da wir mit vielen Entwicklern in der Branche zusammenarbeiten werden, wird sich das Ergebnis, obwohl es sich um ein Spiel handelt, nicht allzu sehr von Filmen unterscheiden.
WerbungUnd das macht auch Sinn; Videospiele sind heutzutage nichts weniger als Filme. Sie sehen gut aus, haben unglaubliche Geschichten und verdienen manchmal sogar mehr Geld als Filme; nehmenGTA 5UndRuf der Pflicht,Zum Beispiel.
Hideo Kojima hat aufgrund der Projekte, die er durchführt, die richtige Entscheidung getroffen
Ein Standbild aus Death Stranding
Kojima arbeitet derzeit an drei der größten Projekte seines Lebens. Einer davon ist natürlich Death Stranding 2 , das zweite ist ein Horrorspiel für Microsoft namens OD und schließlich ein Spionage-Actiontitel, der kürzlich für PlayStation angekündigt wurde.
Jeder Fan da draußen, der von diesen Spielen begeistert ist, sollte sich bei Guillermo Del Toro für die guten Ratschläge von Hideo Kojima bedanken.
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