[SPOILER] – Ein Spiele-Franchise, das mehr Geld verdient hat als ganze Länder!!
Spiele sind im Allgemeinen das Letzte, was einem in den Sinn kommt, wenn wir über Cash Cows sprechen. Aber ohne dass es jedem bewusst ist, können sie einige schwere Zahlen einbringen, wenn sie richtig gemacht werden. Pokemon und Mario sind zwei der profitabelsten Spiele-Franchises der Welt, aber sie verdanken ihre Verkäufe nicht nur den Spielen, sondern auch dem Verkauf anderer Waren. Es gibt ein Spiel, das es geschafft hat, sich aufgrund der Verkaufszahlen seiner Originaltitel einen Platz am runden Tisch zu verdienen. Dieses Spiel hat genug Einnahmen, um mit dem BIP einiger kleiner Nationen zu konkurrieren.
Ja, wir sprechen über den gefeierten und einzigen – Call of Duty.
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Das Call of Duty-Videospiel-Franchise ist die beliebteste und profitabelste Ego-Shooter-Serie der Welt. Call of Duty wird von Activision veröffentlicht und verfügt über eine Armee fantastischer Entwicklerstudios wie Infinity Ward, Sledgehammer Games und Treyarch und ist mehr als nur ein Haushaltsphänomen. Die Game-Reihe begann in den Schützengräben des Zweiten Weltkriegs mit Call of Duty am 29. Oktober 2003. Sie umfasste zahlreiche Fortsetzungen und Spin-Offs, von mehr als 16 meistverkauften Kerntiteln bis hin zu eigenständigen Konsolen- und Handheld-Titeln. Call of Duty hat für Activision ein Vermögen angehäuft. Die Einnahmen, die es für den in Santa Monica ansässigen Verlag erzielt hat, reichen aus, um mit den Einnahmen des Marvel Cinematic Universe zu konkurrieren, das als das profitabelste Film-Franchise der Welt gilt.
Call of Duty verzeichnete im vergangenen Jahr sein umsatzstärkstes Jahr. Es hat im Oktober nach der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare die 1-Milliarden-Dollar-Marke überschritten. Der kombinierte Umsatz aus dem Verkauf von Call of Duty-Titeln sowie Multiplayer-Online-Käufen trägt zu seinem ständig steigenden Umsatz bei. Call of Duty wurde nacheinander zu einem der meistgespielten Multiplayer-Spiele in der PC- und Konsolengeschichte gewählt. Es wurde letztes Jahr in dieser Arena zum King of the Hill gekrönt.
Das Game Franchise hat sich im Laufe der Jahre eine überraschend starke Fangemeinde erarbeitet. Die Fangemeinde ist jetzt groß genug, um mit der von Fortnite und GTA zusammen zu konkurrieren, so ein kürzlich veröffentlichter Bericht eines prominenten Think Tanks, der sich auf die Spieleindustrie Nordamerikas spezialisiert hat.
Die NPD Group ist ein weiteres Marktforschungsunternehmen, das seit 1995 den Verkauf von Spielen verfolgt. Analysten von NPD behaupten, dass Call of Duty das beständigste Spiel in der Geschichte der Menschheit war und sich immer den ersten oder zweiten Platz gesichert hat Jahr, wenn es Originaltitel veröffentlicht. Es ist das meistverkaufte Videospiel-Objekt in der Geschichte der Vereinigten Staaten von Amerika.
Um das Ganze abzurunden, gibt es eine weitere überraschende Neuigkeit. Call of Duty Modern Warfare des letzten Jahres war noch nicht einmal ihr größter Hit. Obwohl es allein im Vorverkauf und am ersten Tag mehr als 600 Millionen US-Dollar einbrachte und in den nächsten sechs Monaten über eine Milliarde Dollar verdiente, verblassten seine Leistungen im Vergleich zu Call of Duty: Black Ops III, dem erfolgreichsten Call of Duty-Spiel aller Zeiten. Black Ops III brauchte nur drei Tage, um einen Umsatz von einer halben Milliarde Dollar zu erreichen, während Call of Duty Modern Warfare im letzten Jahr mehr als 50 Tage brauchte, um die begehrte Milliarden-Dollar-Marke zu erreichen.
Call of Duty hat einen lebenslangen Umsatz von mehr als 15 Milliarden Dollar im Jahr 2016. Mit den jüngsten Veröffentlichungen von Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 und Call of Duty WW II ist das Zahl ist noch weiter in die Höhe geschossen. Die jüngsten Zahlen beziffern den tatsächlichen Umsatz von Call of Duty weit über 18 Milliarden Dollar. Das sind einige ziemlich ernste Zahlen.
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Viele Gründe tragen zum Erfolg von Call of Duty in einem Bereich bei, in dem es einen harten Wettbewerb und viele Konkurrenten gibt, die ähnliche Angebote haben. Das erste und wichtigste ist, dass das Entwicklerteam für Call of Duty – Infinity Ward ein ziemlich starkes Erbe hat. Sie waren ursprünglich Teil des Entwicklungsteams der Medal of Honor-Reihe, einer weiteren Spiele-Franchise, die bereits 1999 begann. Als Treyarch und später Sledgehammer Games das Kernentwicklungsstudio für die Serie übernahmen, hatte Call of Duty bereits von Infinity Ward profitiert Gaming-Expertise, die eine treue Fangemeinde generiert hatte.
Ein weiterer Grund, warum die Serie mehr Spaß gemacht hat als ähnliche Spiele in derselben Kategorie, ist der Aspekt der Annäherungsfähigkeit. Call of Duty erfordert nicht, dass Sie so viel lernen oder sich an die Steuerung gewöhnen. Die ersten Titel waren ziemlich einfach zu spielen und brauchten wenig bis gar keine Kondition, um sich kennenzulernen. Sowohl die Einzelspieler- als auch die Mehrspielerversion waren fesselnd und fesselnd, da sie einfach und einheitlich in Design und Steuerung waren.
Der letzte und letzte Grund war ihre Beständigkeit. Es gab nie wirklich ein Call of Duty-Spiel, das als 'schlecht' bezeichnet werden könnte. Sicher, es gab Titel, die Fans fragwürdig fanden und deren Konzepte Call of Duty-Loyalisten für extrem unorthodox und unangebracht hielten, wie Advanced Warfare und Infinite Warfare, kein Spiel schnitt auf dem Markt wirklich schlecht ab. Jedes Call of Duty-Spiel hat riesige Summen eingespielt. Dies trug dazu bei, ein Image und eine Dynamik aufzubauen, die kein anderes Spiele-Franchise jemals erreichen konnte.
Activision hat mit einem einzigen Franchise mehr als 18 Milliarden Dollar verdient und zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung des Ego-Shooter-Franchise. Gerüchte über ein weiteres Call of Duty Ghosts-Nachfolgespiel sowie Call of Duty Black Ops Cold War sind weit verbreitet. Lassen Sie uns sehen, was die Zukunft für dieses gefeierte Spiele-Franchise mit sich bringt. Wir sind uns ziemlich sicher, dass sie es immer noch mit weiteren Raten rocken werden. Es ist Call of Duty, über das wir schließlich sprechen.