Die Rezensionen zu „Five Nights at Freddy’s“ liegen vor, und das sind keine guten Nachrichten
Wird es eine weitere gescheiterte Adaption basierend auf einem beliebten Videospiel sein?
ZUSAMMENFASSUNG
- Der Startplan des Films wird sich sicherlich auf seine Rezeption auswirken.
- Kritiker haben gemischte Meinungen über den Film.
- Das Erbe des Franchise lebt von mehreren Quellen.
Das beliebte SpielFünf Nächte bei Freddyhat endlich eine Live-Action-Adaption erhalten, aber die Kritiken scheinen nicht für das ansonsten beliebte Franchise auszufallen. Der Film wurde ursprünglich im Jahr 2015 angekündigt und hat zahlreiche Drehbuchänderungen und andere Überarbeitungen erfahren.
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Darüber hinaus wird Universal am 27. Oktober das Kritikembargo für den Film aufheben, nur wenige Tage nach seiner Veröffentlichung in Mexiko und im Vereinigten Königreich. Das gab das Studio auch bekanntFünf Nächte bei FreddyDie Veröffentlichung auf Peacock würde am 25. Oktober (20:00 Uhr ET) erfolgen, kurz vor dem Kinostart.
Trotz der Kritiken hat Five Nights at Freddy’s Hoffnung
Five Nights at Freddy’s hat gemischte Kritiken.
In den letzten Jahren seit seiner Ankündigung wurde dies beobachtetFünf Nächte bei FreddyDer Schöpfer Scott Cawthon hat das gesamte Drehbuch über Bord geworfen, damit der Film besser zur ursprünglichen Idee des Spiels passt. Er übernahm sogar die Verantwortung für die dadurch verursachte Verzögerung. Aber jetzt, da der Film tatsächlich angekommen ist, bezeichnen Kritiker ihn als zu „allgemein“ und als etwas, das sein Potenzial eindeutig nicht ausschöpft.
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Entsprechend BBC Der Film erhielt gemischte Kritiken. Doch trotz der Kritiken und Spitzfindigkeiten hat der Trailer viel positive Resonanz von Fans und möglicherweise auch von Leuten erhalten, die das Spiel noch nie zuvor gespielt haben.
All dies stellt die Rezeption des Films in den Schatten; Da das Studio die Embargotermine näher an die Veröffentlichung verschiebt, gibt dies den Zuschauern ein falsches Signal. Es zeigt mangelnden Glauben an den Erfolg des Films und deutet darauf hin, dass die Fans aufgefordert werden, nicht an die positive Resonanz des Films zu glauben.
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Die Rezensionssperren sind kein garantierter Hinweis auf die Produktion des Films oder die Qualität der Adaption. Es ist wichtig zu bedenken, dass Cawthon als Co-Autor und Produzent dafür sorgt, dass der Film auf dem ursprünglichen Quellmaterial des Spiels aufbaut. Schließlich basiert der Film auf der Erzählung der ersten drei Spiele sowie der Überlieferung zwischen den Zeilen.
Die Handlung dreht sich um Mike Schmidt (gespielt von Josh Hutcherson), der dringend einen Job braucht, um seine Schwester Abby (gespielt von Piper Rubio) zu unterstützen. Er erhält zufällig die Gelegenheit, als Wachmann bei Freddy Fazbear’s Pizza zu arbeiten. Von der unheimlichen Atmosphäre dieses Ortes zunächst nicht verschont, scheinen die Dinge „in Ordnung“ zu sein, bis Mike mit Hilfe der örtlichen Polizistin Vanessa (gespielt von Elizabeth Lail) beginnt, dunklere Wahrheiten über den Ort herauszufinden.
Five Nights at Freddy’s war ein wichtiges Spiel für Horrorfans
Die Spiele von Five Nights at Freddy’s sind für Fans des Horror-Genres von Bedeutung.
Es ist wichtig, die Bedeutung eines Spiels wie zu verstehenFünf Nächte bei Freddyum besser über die Verzögerung der Verfilmung diskutieren zu können. Das Franchise ist das Leidenschaftsprojekt von Scott Cawthon, der seinen Weg in die Welt des Gamings fand, indem er Spiele wie entwickelteDie trostlose HoffnungUndPilgerweg. Hierbei handelt es sich um christlich ausgerichtete Spiele, die sich um einige tiefere Narrative wie Anti-Abtreibungspropaganda drehen.
Werbung Die 7 besten kostenlosen Horrorspiele auf SteamSpäter im Jahr 2013 produzierte ScottChipper & Sons Lumber Co., ein angeblich „familienfreundlicher“ Titel mit Charakteren, die der Ästhetik von Chuck E. Cheese ähneln. Die Kritiken waren ziemlich negativ und inspirierten Scott zur EntwicklungFünf Nächte bei Freddy, das in den letzten Jahren ein phänomenaler Erfolg war.
WährendFünf Nächte bei Freddyverfügt über über verschiedene Spiele verteilte Hintergrundgeschichten und bietet einen Jumpscare-würdigen Nervenkitzel, der viele Spieler dazu drängt, das Spiel auf einzigartige Weise auszuprobieren. Nachdem er die Spiele entwickelt und aktualisiert hatte, zog sich Scott 2021 aus der Spieleentwicklerszene zurück und machte sich in verschiedenen Bereichen einen Namen.
Seine Spendenhistorie wurde offiziell gemacht; Daraus ging hervor, dass er große Spenden an politische Persönlichkeiten wie Donald Trump getätigt hatte. Bevor er ganz ausstieg, erweiterte er das Franchise auch auf 13 separate Spiele und 32 Werke aus Graphic Novels und Büchern. Der Erfolg der Verfilmung wird von vielen Dingen abhängen, aber das schmälert nicht ihre Bedeutung.
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